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手游運營:正確使用手游數(shù)據(jù)分析的7個方法

手游運營:正確使用手游數(shù)據(jù)分析的7個方法

知識就是力量,這對于手游開發(fā)商們來說尤其重要。有數(shù)據(jù)和分析情況下做出的決定總會比毫無了解好的多。通過,你可以清晰的看到自己手游的表現(xiàn),也可以知道如何增加游戲的價值并且能提前看到未來發(fā)展中的挑戰(zhàn)。7個方法,通過數(shù)據(jù)分析幫助手游開發(fā)商們提高用戶參與度、增...

2020-07-20 302551

游戲提升留存、優(yōu)化難度曲線案例分析

游戲提升留存、優(yōu)化難度曲線案例分析

一款產(chǎn)品的成功與否受到很多因素影響。此前我們聊到了關(guān)于如何降低立項風(fēng)險的視頻CTR測試法,今天我們來看看關(guān)于休閑游戲產(chǎn)品調(diào)優(yōu)測試的內(nèi)容。此前我們在知識星球分享了休閑游戲產(chǎn)品調(diào)優(yōu)的三步曲:Contras、Reward以及Dynamism。具體實操需要...

2020-04-28 331534

休閑游戲發(fā)行如何低風(fēng)險立項

休閑游戲發(fā)行如何低風(fēng)險立項

近幾年超休閑游戲在全球范圍內(nèi)快速發(fā)展,各個國家和地區(qū)不斷涌現(xiàn)優(yōu)秀的開發(fā)者和發(fā)行商。時間來到2020年,隨著超休閑游戲市場的競爭日益激烈,以及產(chǎn)品創(chuàng)新難度的加劇,不斷有人看衰超休閑游戲的前景。那么對于超休閑游戲的未來,海外的知名休閑游戲發(fā)行又是如何看待...

2020-04-16 324045

動森的初始地圖應(yīng)該怎么選擇?

動森的初始地圖應(yīng)該怎么選擇?

關(guān)于《啦!動物森友會》的話題這段時間一直沒有停過,雖然游戲已經(jīng)開售了一段時間,不過依然還有大量的玩家在島外等待快遞上門送游戲,這已經(jīng)成為了2020年頭名款社交性游戲。 這種群體行動,也讓動森吸引了不少的新手玩家,而對于新手玩家關(guān)鍵的一點來說,初始的海...

2020-04-15 353557

iOS多包發(fā)行策略:適合輕游戲與獨立游戲

iOS多包發(fā)行策略:適合輕游戲與獨'立游戲

現(xiàn)在的游戲發(fā)行越來越精細(xì)化。除了數(shù)據(jù)驅(qū)動外,在游戲發(fā)行策略與細(xì)節(jié)方面還有很多可以挖掘的方法套路。今天羅斯基分享一個多包發(fā)行策略,當(dāng)然我們這里說的多包并不是做馬甲包或是不同發(fā)行區(qū)域的分包策略,準(zhǔn)確的說是在合規(guī)方式下的平臺雙包發(fā)行,適用于App Stor...

2020-04-08 322704

10天快速復(fù)制一款能火30天的小游戲 這套路行得通嗎?

10天快速一款能火30天的小游戲 這套路行得通嗎?

游戲抄襲一直是行業(yè)內(nèi)經(jīng)常出現(xiàn)的現(xiàn)象,從端游時代到頁游時代,再到目前的手游和小游戲時代,各類游戲互相模仿屢見不鮮,跨端換皮的現(xiàn)象更是大行其道。茶館發(fā)現(xiàn),近期各大小游戲平臺頭部(排行榜前30名左右)都出現(xiàn)了從核心玩法、美術(shù)建模到游戲數(shù)值設(shè)計的對熱門手游進...

2020-04-03 323307

游戲圈現(xiàn)狀:10個朋友7個失業(yè)2個轉(zhuǎn)行

游戲圈現(xiàn)狀:10個朋友7個失業(yè)2個轉(zhuǎn)行

雖然現(xiàn)實比較殘酷,但機會還有。 作為游戲行業(yè)的老司機,從業(yè)了十幾年,已經(jīng)見慣了市場的起起伏伏,每年都會看到很多的研發(fā)發(fā)行公司扛不住。不過在近期與一位游戲發(fā)行老朋友交流時,聊到了身邊還有多少人堅持做游戲的事,他吐槽近聊天發(fā)現(xiàn)“身邊10個游戲圈朋友7個失...

2020-04-01 323241

為什么國內(nèi)影視劇拍不好游戲元素?

為什么國內(nèi)影視劇拍不好游戲元素?

游戲元素很時尚,所以現(xiàn)在頻繁出現(xiàn)在影視劇里。但游戲并不是主流文化,所以被玩家詬病的情節(jié)硬傷幾乎必然出現(xiàn)影視劇中。 比如網(wǎng)上有一個傳得很廣的劇集片段:一女子整容失敗想跳樓,先去救人的消防隊員大喊一聲“德瑪西亞”,吸引了她的注意力,成功爭取到救援時間。 ...

2020-03-31 321604

《王者榮耀》對中國移動電競做出了哪些貢獻?

《王者榮耀》對中國移動電競做出了哪些貢獻?

3月18日下午6點,KPL(王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽)2020春季賽正式拉開了序幕。 這屆的KPL與往日有些不同,在疫情的影響下采取了線上的比賽形式,沒有了熱鬧的舞美與展示,與往屆相比稍顯“冷清”。但這絲毫沒有阻擋玩家與粉絲們的熱情,手機、電腦、電視,各個直...

2020-03-31 329423

游戲《集合啦!動物森友會》是如何出圈的?

游戲《啦!動物森友會》是如何出圈的?

如果問起當(dāng)下火的游戲,《啦!動物森友會》(下文簡稱《動森》)可能是翹楚的答案。 《動森》是由任天堂企劃制作本部開發(fā),本月正式登陸NS平臺的游戲。在游戲中,玩家將會扮演遷居正在開發(fā)無人島中的“自己”,在島內(nèi)“生活”。 關(guān)于《動森》玩點和游戲理念的分析文...

2020-03-30 333331

“玩法相似”,超休閑游戲如何應(yīng)對蘋果投訴

“玩法相似”,超休閑游戲如何應(yīng)對蘋果投訴

近年來超休閑游戲成為游戲業(yè)界的黑馬,超休閑類游戲一方面因為其簡單、輕松休閑的玩法獲得了大量玩家的青睞,另一方面又因為各類游戲玩法的過度相似出現(xiàn)諸如抄襲、借鑒的爭議。 一、休閑游戲被投訴“抄襲”的兩個原因 1、游戲玩法近似 超休閑類游戲,常常使用如...

2020-03-30 319639

公主連結(jié)可否成為B站下一個爆款?

公主連結(jié)可否成為B站下一個爆款?

今年的3月對于B站來說,著實是值得慶祝的一個月份。 在上周,B站公布了截至2019年12月31日的第四季度和全年的財務(wù)報告,終于實現(xiàn)了游戲營收占比50%以下的目標(biāo),兌現(xiàn)了自身的承諾,給了投資人一個圓滿的交代。 同樣在這個月的3月12日,國家新聞出版廣...

2020-03-27 327346

2019年的中國游戲出??偨Y(jié)

2019年的中國游戲出??偨Y(jié)

近日,數(shù)據(jù)分析機構(gòu)AppAnnie發(fā)布了《2019年年度中國廠商出海收入排行榜》,F(xiàn)unPlus再次拿下年度出海廠商收入冠軍,第二名和第三名分別為網(wǎng)易和騰訊,榜單頭部格局已經(jīng)趨于穩(wěn)定。 完整榜單如下:       &nb...

2020-03-26 327370

日本最強游戲防沉迷都有哪些影響

日本最強游戲防沉迷都有哪些影響

作為全球ARPU值高的群體,日本玩家對游戲的熱情還是引發(fā)了管理者的注意。3月18日,日本香川縣議會18日通過了《網(wǎng)絡(luò)游戲成癮控制條例》,條例針對不同學(xué)級人員作出了游戲限制和手機使用規(guī)定。 條例規(guī)定如下: 18歲以下人員每日游戲時間不得超過60分鐘...

2020-03-25 309266

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