游戲元素很時(shí)尚,所以現(xiàn)在頻繁出現(xiàn)在影視劇里。但游戲并不是主流文化,所以被玩家詬病的情節(jié)硬傷幾乎必然出現(xiàn)影視劇中。
比如網(wǎng)上有一個傳得很廣的劇集片段:一女子整容失敗想跳樓,先去救人的消防隊(duì)員大喊一聲“德瑪西亞”,吸引了她的注意力,成功爭取到救援時(shí)間。
就問《英雄聯(lián)盟》玩家看到這段覺得尬不尬?反正我和身邊的小伙伴當(dāng)時(shí)是呆住了。
這段牽強(qiáng)到離譜的劇情,導(dǎo)演還給了觀眾們一個更牽強(qiáng)的邏輯——那就是這位女子立志成為最紅游戲主播,想到的辦法不是提升業(yè)務(wù)能力,而是整容換頭!這是什么鬼魅思路???
不知道導(dǎo)演是不是想批判一下“欲練神功,揮刀自宮,主播想紅,先去整容”這類不正風(fēng)氣,但呈現(xiàn)出來的卻是消防員與女主播尬讀臺詞,污染力堪比“淡黃的長裙,蓬松的頭發(fā)”。
當(dāng)然這還算比較普通的例子,更雷更沙雕的片段,只要你想找,絕對能在大量電視劇和網(wǎng)劇中隨手薅出來。但是為了加入游戲元素,隨便糊弄一下臺詞,那就把劇情和人設(shè)都牽連崩了。
比如下面這位:
據(jù)說以前沙特土豪在CSGO勾搭妹子,送過龍狙皮膚
作為霸道富二代的鼻祖,新版道明寺一句“送游戲幣和財(cái)寶”簡直把位格拉低到了馬里亞納海溝。就算有的游戲玩起來確實(shí)貴得離譜,但是個游戲玩家都知道,這種炫富跟“皇上的金馬桶”一樣low。其實(shí)偷懶參考一下《西虹市首富》,改成邀請頂級電競豪門來陪玩、頂流主播給女主慶祝生日等都好點(diǎn),不知道導(dǎo)演編劇是懶得偷這個懶,還是根本就沒想過。
開著直升機(jī)去打比賽,位格瞬間拉滿
當(dāng)然,這類情況不僅僅出現(xiàn)在國內(nèi),國外像《實(shí)習(xí)醫(yī)生風(fēng)云》、《黑道家族》、《絕命毒師》等知名佳作,一樣是出現(xiàn)玩游戲的場景就BUG滿天飛。關(guān)于國外影視作品對游戲元素的瞎演,我們在之前《影 視 永 遠(yuǎn) 不 懂 游 戲 》一文中有過討論,這里就不再累述了。
相比國外影視行業(yè)對游戲這個“第九藝術(shù)”暗戳戳的優(yōu)越感,國內(nèi)影視從業(yè)者實(shí)際上還沒啥態(tài)度傾向。但關(guān)鍵在于游戲也是一個分門別類非常復(fù)雜的行業(yè),不管是演玩家還是演游戲從業(yè)者,肯定是有專業(yè)知識門檻的。
要知道,國內(nèi)就連職場劇、歷史劇、戰(zhàn)爭劇等熱門都經(jīng)常出現(xiàn)各種各樣的BUG,披著游戲元素外衣的青春偶像劇更不可能多嚴(yán)謹(jǐn)。
一位曾就職于游戲平媒、后轉(zhuǎn)行去影視行業(yè)的好友,對國內(nèi)影視劇對游戲元素的滿滿惡意已經(jīng)見慣不驚。
他表示,懂游戲?qū)а莺途巹〉谋緛砭拖∮校呐掠錾隙螒虻?,也需要為他們的本職工作讓路。像?dǎo)演的首要任務(wù)是滿足甲方的各種需求,比如模仿某韓劇、感情戲要管夠、劇情表現(xiàn)要直白簡單等,說白了這是資方和制作方對大眾市場的理解。而編劇在這個基礎(chǔ)上,重心還要放在戲劇沖突和體現(xiàn)軟性植入上,游戲細(xì)節(jié)和角色人設(shè)是否相符并不重要。
不少人看了這段,就去問switch客服:“為啥我家游戲機(jī)不能打電話?”
“我們從槍手團(tuán)隊(duì)接到哪幾集劇本的大綱要求時(shí),除了重要的劇情和角色主線,基本不會在意其它細(xì)節(jié)了。寫一集才分到多少錢?我們一個月要接多少個劇本?沒錢也沒精力來在意?!焙糜押臀以谟螒蚶餂_高地失敗后,看著復(fù)活倒計(jì)時(shí)的讀秒,最后總結(jié)道。
甲方不懂游戲,但是他們懂影視市場,披著游戲元素外衣的青春偶像劇早在2001年就有了。那時(shí)候請的男主角是韓國明星安在旭,女主角是當(dāng)紅小花董潔。
在劇中,安在旭飾演一位麻省理工學(xué)院畢業(yè)的獨(dú)立游戲開發(fā)者,充分繼承了該校學(xué)子的傳統(tǒng)藝能“一個人就搓出黑科技”。雖然不及鋼鐵俠的方舟反應(yīng)堆神乎其神,但獨(dú)自開發(fā)出一款全球銷量突破100萬的18禁3D格斗游戲,放在業(yè)界也足以令玩家頂禮膜拜。
沒錯,它就是《生死格斗3》——只不過在劇中換了個名字。
然而為了塑造清純而不做作的人設(shè),董潔吐槽這個游戲論策略不如三國演義,說情感不如仙劍奇?zhèn)b,說參與性不如萬王之王,說趣味連老祖宗大富翁都比不上。
跨平臺跨類型跨技術(shù)地噴一款游戲,這種人我們放到現(xiàn)在一般用兩個字來形容:杠精。
但正是因?yàn)楸贿@位清純而不做作的杠精吸引,安在旭誠邀董潔擔(dān)任他的游戲模特,兩人在編排指導(dǎo)動作的時(shí)候發(fā)生身體接觸,產(chǎn)生了微妙的戀愛酸臭味——從這開始,才是該劇當(dāng)年狂攬收視的關(guān)鍵。
游戲元素約等于時(shí)髦值,戀愛劇情起到核心作用,明星偶像保證收視率,這套公式在十多年前就被總結(jié)出來,直至今日依然管用。換句話說,影視制片方看中的主力人群,和十多年前是一樣一樣的。
那么國內(nèi)外有沒有認(rèn)真寫實(shí)的游戲題材影視???說實(shí)話還真不好找,日劇《光之父親》算是近年來難得的誠意之作,不過也被玩家吐槽里面打游戲的情節(jié)菜得有點(diǎn)過。韓劇《游戲公司的女職員們》倒是將游戲公司的工作日常還原得較為真實(shí),但因?yàn)檫^于真實(shí),觀眾普遍表示太無聊,只能靠女演員的顏值撐著。
如果說在劇情張力和游戲還原兩個方便都做到上佳的作品,倒是有動畫番劇《高分少女》。作為同名漫畫改編的高口碑之作,《高分少女》關(guān)于上個世紀(jì)90年代的街機(jī)游戲、電競雛形、少男少女的感情成長、純粹的游戲熱情以及經(jīng)典游戲懷舊,都做到了各方面的極致。哪怕是故事中夸張的游戲?qū)?zhàn)操作,動畫制作方也邀請知名選手進(jìn)行演示錄制,做到了藝術(shù)性和真實(shí)性的平衡。如果《高分少女》未來能拍成真人劇,或許有望填補(bǔ)游戲題材在影視作品中的這一空缺。
至于國內(nèi),在資本和人力都集中在IP改編+甜寵題材的當(dāng)下,暫時(shí)沒有優(yōu)秀的游戲題材影視劇生根發(fā)芽的土壤。還是那句話,資本只會追逐市場,不會對任何一個群體有所偏愛。
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