游戲行業(yè)下半場,用IP講出增長的故事
隨著人口紅利與流量紅利雙雙觸頂,游戲行業(yè)迎來商業(yè)拐點,探尋長期有效的增長方式已經成為游戲廠商不得不考慮的問題。與此同時,近年來,游戲行業(yè)IP化的發(fā)展得到越來越多業(yè)內人士的認可,一些優(yōu)質IP憑借其影響力,甚至能夠幫助產品在上線前期便獲得數(shù)百萬甚至千...
游戲茶館
2019-11-19
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