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愛(ài)盈利公司鄭重聲明:我司沒(méi)有研發(fā)或運(yùn)營(yíng)過(guò)任何名為“愛(ài)盈利”的APP,我司做任務(wù)賺錢(qián)類(lèi)產(chǎn)品從沒(méi)有讓任何普通用戶充值升級(jí)會(huì)員。我公司產(chǎn)品均在本網(wǎng)站可查詢(xún),請(qǐng)將網(wǎng)站拉至底部,點(diǎn)擊“關(guān)于我們”可查看愛(ài)盈利相關(guān)產(chǎn)品與服務(wù)。
溫馨提示:當(dāng)遇到此類(lèi)問(wèn)題請(qǐng)撥打官方電話或添加官方微信,以免財(cái)產(chǎn)損失。愛(ài)盈利官網(wǎng)地址:www.jza6.com。
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標(biāo)簽:游戲出海

從Voodoo到《全民漂移》,中輕度休閑游戲出海的誤區(qū)何在?
游戲推廣

從Voodoo到《全民漂移》,中輕度休閑游戲出海的誤區(qū)何在?

盡管市場(chǎng)上并沒(méi)有明確的叫法,但一個(gè)比較現(xiàn)實(shí)的情況是,中輕度游戲已經(jīng)悄然在今天的游戲市場(chǎng)上崛起。 公正的說(shuō),這個(gè)游戲品類(lèi)的崛起并非始于當(dāng)下,而是貫穿著整個(gè)移動(dòng)游戲行業(yè)的發(fā)展。以頭幾年移動(dòng)游戲初期諸多廠商對(duì)于&rdquo...

2019-12-11 326101

游戲出海美國(guó),揭示美國(guó)六類(lèi)游戲巨大潛力
出海專(zhuān)欄

游戲出海美國(guó),揭示美國(guó)六類(lèi)游戲巨大潛力

伽馬數(shù)據(jù)近日發(fā)布《2019 美國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)及用戶行為調(diào)查報(bào)告》,這可能是您見(jiàn)過(guò)的,迄今為止,詳細(xì)、專(zhuān)業(yè),也是調(diào)查深入的一份美國(guó)市場(chǎng)及用戶行為的研究報(bào)告,沒(méi)有之一! 在美國(guó)市場(chǎng),伽馬數(shù)據(jù)精心挑選用戶,做了 5000 份訪談問(wèn)卷,每份問(wèn)卷近 ...

2019-12-10 309541

漫威英雄“吸金”實(shí)錘 黑五手游市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈
出海專(zhuān)欄

漫威英雄“吸金”實(shí)錘 黑五手游市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈

在剛剛過(guò)去的“黑色星期五”,美國(guó)游戲市場(chǎng)再一次“硝煙彌漫”,各大廠商之間競(jìng)爭(zhēng)十分激烈,各家都推出了相關(guān)活動(dòng)以拉動(dòng)收入,今年的美國(guó)手游市場(chǎng)持續(xù)增長(zhǎng),創(chuàng)造出新的銷(xiāo)售記錄。   黑色...

2019-12-10 140320

出海干貨 | 如何為所有在線平臺(tái)打造出色的品牌視覺(jué)
海外推廣

出海干貨 | 如何為所有在線平臺(tái)打造出色的品牌視覺(jué)

視覺(jué)雖然不是品牌塑造的所有內(nèi)容,但是好的圖片設(shè)計(jì)能夠?yàn)槟愕钠放仆茝V錦上添花。無(wú)論你要打造什么樣的內(nèi)容,博客、YouTube頻道、商店還是其它內(nèi)容,你都得牢記這一點(diǎn)。打造好的視覺(jué),對(duì)于品牌或視覺(jué)資源的更新,也同樣重要。(如:節(jié)假...

2019-12-09 323829

如何做好休閑游戲出海?
游戲推廣

如何做好休閑游戲出海?

用實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)助力游戲行業(yè)伙伴搶占休閑游戲新賽道! 11月29日,由騰訊優(yōu)量匯×QQ廣告聯(lián)合深圳天苻科技,羅斯基共同舉辦的游戲行業(yè)實(shí)戰(zhàn)交流會(huì)將落地廣州,與各位伙伴共同探討游戲行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)與變現(xiàn)思路。本活動(dòng)邀請(qǐng)到了來(lái)自騰訊優(yōu)量匯、QQ...

2019-12-09 325348

游戲出海增速 游族網(wǎng)絡(luò)定制差異化出海策略
游戲推廣

游戲出海增速 游族網(wǎng)絡(luò)定制差異化出海策略

在8月底的第11屆科隆國(guó)際游戲展上,騰訊、網(wǎng)易、游族網(wǎng)絡(luò)等中國(guó)廠商成為這個(gè)全球重磅互動(dòng)游戲和娛樂(lè)展會(huì)上的一抹亮色。 經(jīng)過(guò)了一年多的調(diào)整期,2019年上半年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入1163.1億元,增速為10.8%,中國(guó)游戲行業(yè)已經(jīng)逐漸回暖,...

2019-12-06 313420

從《朕的江山》到《戰(zhàn)國(guó)布武》,是如何在日本市場(chǎng)打下自己的“一片江山”?
出海專(zhuān)欄

從《朕的江山》到《戰(zhàn)國(guó)布武》,是如何在日本市場(chǎng)打下自己的“一片江山”?

隨著游戲出海大潮興起,國(guó)產(chǎn)游戲逐漸敲開(kāi)了很多海外主流游戲市場(chǎng)的大門(mén),日本就是典型的一個(gè)。 在幾年前,雖然日本游戲市場(chǎng)擁有領(lǐng)先于全球眾多地區(qū)的游戲產(chǎn)業(yè)鏈,也有固定的產(chǎn)品受眾,但整個(gè)市場(chǎng)卻非常固化,加上本土廠商競(jìng)爭(zhēng)力強(qiáng),諸如國(guó)產(chǎn)游戲等一系列海外...

2019-12-06 344869

游戲出海,如何立足31.4億美元海外市場(chǎng)?
出海專(zhuān)欄

游戲出海,如何立足31.4億美元海外市場(chǎng)?

根據(jù)第三方數(shù)據(jù)公司newzoo數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)游戲市場(chǎng)中國(guó)人口多且付費(fèi)意愿較高等因素,在全球游戲市場(chǎng)中排名頭名,因此有不少?gòu)S商將目光聚焦在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。但是因?yàn)閲?guó)內(nèi)版號(hào)問(wèn)題以及市場(chǎng)份額被頭部廠商占據(jù)過(guò)半的現(xiàn)狀,一些廠商選擇出海尋找機(jī)會(huì),根據(jù)newzoo...

2019-12-05 314519

對(duì)于中國(guó)游戲企業(yè)的出海,網(wǎng)易游戲如何看?
游戲推廣

對(duì)于中國(guó)游戲企業(yè)的出海,網(wǎng)易游戲如何看?

提起中國(guó)游戲市場(chǎng)的成長(zhǎng)與發(fā)展歷史,必然繞不開(kāi)網(wǎng)易游戲。 當(dāng)年中國(guó)才剛剛邁入互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,網(wǎng)易就率先吹響了進(jìn)軍游戲市場(chǎng)的號(hào)角。即便是在歐美、日韓游戲風(fēng)靡全球的時(shí)候,網(wǎng)易推出的眾多游戲精品表現(xiàn)也依舊可圈可點(diǎn),從而在競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲市場(chǎng)上牢牢占據(jù)了一...

2019-12-05 332537

互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)出海,為何都愿意強(qiáng)攻北美市場(chǎng)
海外推廣

互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)出海,為何都愿意強(qiáng)攻北美市場(chǎng)

出海成為互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的必然選擇 中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型,國(guó)內(nèi)流量越來(lái)越貴,獲客越來(lái)越難,當(dāng)前眾多現(xiàn)象和數(shù)據(jù)也表明流量與用戶滲透率基本上已經(jīng)見(jiàn)頂,導(dǎo)致中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)開(kāi)始把目標(biāo)走向海外。 根據(jù)QuestMobile的《中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)2019半年...

2019-12-03 320752

游戲出海|做放置類(lèi)游戲或許不是一個(gè)的好方向
出海專(zhuān)欄

游戲出海|做放置類(lèi)游戲或許不是一個(gè)的好方向

為什么要寫(xiě)這篇文章,是因?yàn)樵谏现芪弪v訊優(yōu)量匯廣州站活動(dòng)后,羅斯基與多位研發(fā)負(fù)責(zé)人聚餐交流時(shí),大家談?wù)摰揭粋€(gè)話題,那就是現(xiàn)在很多團(tuán)隊(duì)在立項(xiàng)做放置類(lèi)產(chǎn)品??鋸堻c(diǎn)的說(shuō)法“某海外渠道閉門(mén)活動(dòng)上,10個(gè)開(kāi)發(fā)中9個(gè)要立項(xiàng)做放置”。 ...

2019-12-03 313384

中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)的2020:巨頭之戰(zhàn)與大交易、出海的時(shí)代
海外推廣

中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)的2020:巨頭之戰(zhàn)與大交易、出海的時(shí)代

中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)從BAT(百度、阿里、騰訊)統(tǒng)治到AT統(tǒng)治,延續(xù)了十余年時(shí)間。阿里巴巴和騰訊在你爭(zhēng)我搶中戰(zhàn)斗了五年,一回頭,發(fā)現(xiàn)自己的大本營(yíng)已被重重一擊。這就是它們的2019年。 在過(guò)去,阿里巴巴和騰訊所面臨的敵人,是京東、網(wǎng)易,以及早年的百度、...

2019-12-02 347984

游戲出海真的會(huì)讓游戲行業(yè)回暖嗎?
游戲推廣

游戲出海真的會(huì)讓游戲行業(yè)回暖嗎?

對(duì)于游戲行業(yè)來(lái)說(shuō),這個(gè)冬天并不寒冷。經(jīng)歷了去年一年的動(dòng)蕩,在版號(hào)重啟與行業(yè)玩家紛紛抓質(zhì)量的雙重提振下,強(qiáng)勢(shì)回暖已是定局。   A股中,完美世界、三七互娛、吉比特等游戲板塊重點(diǎn)公司也均得到了券商分析師的肯定,獲得了流水增厚的預(yù)...

2019-11-29 331167

游戲出海收入冠軍,F(xiàn)unPlus的北美經(jīng)驗(yàn)復(fù)盤(pán)
出海專(zhuān)欄

游戲出海收入冠軍,F(xiàn)unPlus的北美經(jīng)驗(yàn)復(fù)盤(pán)

在與FunPlus CEO鐘英武一小時(shí)的采訪中,其給獨(dú)聯(lián)體留下的頭名印象是對(duì)游戲的熱愛(ài)和癡迷。翻閱歷史資料也可以證明這一點(diǎn)。2014年鐘英武參與某大型互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)的對(duì)話欄目的預(yù)告時(shí),曾以“游戲是我的生命”為題這樣介紹...

2019-11-29 330874

游戲出海如何突圍實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)?
游戲推廣

游戲出海如何突圍實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)?

近兩年來(lái),超休閑游戲和具有主機(jī)品質(zhì)的中度游戲成為業(yè)內(nèi)引人注目的品類(lèi)。從《Paper.io》到《弓箭傳說(shuō)》,從《荒野亂斗》到《PUBG Mobile》,再到《使命召喚手游》,業(yè)內(nèi)的頭部產(chǎn)品兩極分化越來(lái)越明顯。對(duì)于一個(gè)游戲從業(yè)者而言,在人口紅利消失、...

2019-11-29 310797

騰訊出海布局全球,從“最大”到“最強(qiáng)”
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騰訊出海布局全球,從“大”到“強(qiáng)”

九年前的2010年,騰訊游戲提出了“用心創(chuàng)造快樂(lè)”的品牌愿景,這一口號(hào)在此后始終引領(lǐng)著整個(gè)游戲團(tuán)隊(duì)的發(fā)展方向,也烙下了用戶對(duì)騰訊游戲的初步認(rèn)知。 九年后的今天,騰訊再次站在分叉路口,他們選擇了一次全新的品牌升級(jí),從&...

2019-11-29 344258

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