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標(biāo)簽:RPG

PRD七坑:沒有可讀性的PRD都是耍流氓
產(chǎn)品運(yùn)營1

PRD七坑:沒有可讀性的PRD都是耍流氓

愛盈利(aiyingli.com)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)具影響力的盈利指導(dǎo)網(wǎng)站。定位于服務(wù)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者,移動(dòng)盈利指導(dǎo)。我們的目標(biāo)是讓盈利目標(biāo)清晰可見!降低門檻,讓缺乏經(jīng)驗(yàn)、資金有限的個(gè)人和團(tuán)隊(duì)獲得經(jīng)驗(yàn)和機(jī)會(huì),提高熱情,激發(fā)產(chǎn)品。 寫PRD并不是產(chǎn)品經(jīng)理的全部...

2017-03-08 2831

魔龍之魂重走硬派RPG之路 高顏值結(jié)合回合制WOW
發(fā)現(xiàn)

魔龍之魂重走硬派RPG之路 高顏值結(jié)合回合制WOW

上個(gè)月的同一天,我們?cè)谝黄a(chǎn)品分析中提到,當(dāng)時(shí)我在玩3個(gè)韓國游戲,分別是《奇想之戰(zhàn)》《魔龍之魂》和《瑪奇決戰(zhàn)》。每個(gè)都很有特點(diǎn),在各自玩家圈子里評(píng)價(jià)不俗,只是受限于各種原因,國內(nèi)玩家少有接觸。時(shí)隔一個(gè)月,我竟然還在玩,但常上的只剩下《魔龍之魂》了...

2016-02-20 6545

趴一趴歐美RPG游戲的發(fā)展史
發(fā)現(xiàn)

趴一趴歐美RPG游戲的發(fā)展史

提到歐美的RPG,就不能不提到DND,中文叫《龍與地下城》。 上個(gè)世紀(jì),在沒有電子游戲時(shí)代,無聊的美國人發(fā)明了DND規(guī)則。從此,這個(gè)世界的游戲發(fā)展軌跡駛?cè)肓肆硗庖粭l河道。 《龍與地下城》這個(gè)桌游,可能是全世界頭名款采用了“...

2015-09-24 9929

正在攻占韓國市場的中國手機(jī)游戲
發(fā)現(xiàn)

正在攻占韓國市場的中國手機(jī)游戲

在《部落沖突》(Clash of Clans)和《糖果粉碎蘇打傳奇》(Candy Crush Soda)等全球人氣游戲打入韓國市場并取得好成績時(shí),近中國游戲在韓國市場上也備受矚目。從韓國Google Play的銷售排名來看,前50名,中國游戲在2...

2015-07-24 5936

棱鏡行業(yè)數(shù)據(jù)報(bào)告:RPG成為同質(zhì)化重災(zāi)區(qū) 創(chuàng)新是唯一出路
發(fā)現(xiàn)

棱鏡行業(yè)數(shù)據(jù)報(bào)告:RPG成為同質(zhì)化重災(zāi)區(qū) 創(chuàng)新是翹楚出路

棱鏡手游渠道SDK接入平臺(tái),是國內(nèi)首家專業(yè)為手游開發(fā)商提供渠道SDK接入服務(wù)的服務(wù)商,從2014年3月開始全面服務(wù)于手業(yè),目前已有2000多的客戶,200多款網(wǎng)游成功上線,支持80多款渠道SDK的接入。棱鏡通過在過去一年過程中積累的經(jīng)驗(yàn)和數(shù)據(jù),為...

2015-04-14 6119

卡牌游戲在2015年如何從紅海中殺出重圍
廣告平臺(tái)

卡牌游戲在2015年如何從紅海中殺出重圍

2015頭名卡牌手游,20天破億,暢銷榜前三...這是近這段時(shí)間,媒體上關(guān)于《少年三國志》多的幾個(gè)聲音。所以有不少人在問我,為什么在手業(yè)唱紅RPG,唱衰卡牌的氛圍下,一款傳統(tǒng)豎版卡牌手游還能在國內(nèi)市場做到如此驚人的成績? 從《少年三...

2015-03-19 6003

手機(jī)卡牌游戲依舊延續(xù)傳統(tǒng)RPG游戲脈絡(luò)發(fā)展
運(yùn)營

手機(jī)卡牌游戲依舊延續(xù)傳統(tǒng)RPG游戲脈絡(luò)發(fā)展

從事游戲行業(yè)以來的十年間,從客戶端游戲、網(wǎng)頁游戲做到手機(jī)游戲,大部分時(shí)間都在做RPG,別的談不上,對(duì)RPG的變遷和內(nèi)核感受至深。至于現(xiàn)在的卡牌游戲,其實(shí)依然在這條脈絡(luò)上前行。 回顧RPG初,的確分美式與日式兩種。 美式RPG為人稱道的...

2014-10-27 9190

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