如果你沒趕上手游的風(fēng)口 請注意下一個(gè)“VR游戲”
“虛擬現(xiàn)實(shí)”是2016年的主流趨勢之一,吸引不少創(chuàng)業(yè)者和投資商紛紛進(jìn)入熱潮。VR爆發(fā)后,受關(guān)注的似乎并非是硬件設(shè)備,而是內(nèi)容支撐。一方面是因?yàn)橛耙暫陀螒驅(qū)⒊蔀槊摲f而出變現(xiàn)方式;另一方面則是硬件設(shè)備需要優(yōu)質(zhì)內(nèi)容將其發(fā)揮的淋漓...
梔子
2016-03-03
7672