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B端產品經理與業(yè)務方的相愛相恨

來源:人人都是產品經理 316478

和對口的業(yè)務打交道時B端產品經理的日常核心工作,工作中雙方難免會遇到一些爭執(zhí)與問題。如何看待這些問題?本文筆者分別從業(yè)務方、產品經理的角度,梳理了各自的槽點和辯駁,一起來看看吧。

B端產品經理與業(yè)務方的相愛相恨

不論是從事企業(yè)內部軟件建設,還是對外售賣的SaaS軟件設計,和對口的業(yè)務方打交道,是B端產品經理日常核心工作之一。前者的業(yè)務方一般是業(yè)務運營部門,后者的業(yè)務方一般是銷售、BD、客戶成功部門。

很多時候,B端產品經理和業(yè)務方如何順暢高效的協(xié)作,一直是各個公司和團隊普遍面臨的挑戰(zhàn)和困難。因為兩者之間工作的邊界往往存在重疊,權責也有模糊地帶,這就導致有時候工作中會出現(xiàn)一些小爭執(zhí),小摩擦,甚至產生沖突。

本文嘗試分別從業(yè)務方、產品經理的角度,各自描述槽點和辯駁,希望大家都能夠換位思考,理解彼此。

業(yè)務方如何看待產品經理和研發(fā)團隊

槽點1

研發(fā)效率低——產研團隊是事情最多的團隊,提個需求要排期,做一點小功能也要排期,實在不理解為什么,改個小東西,如果稍微走點心,難道不是我早上說完中午就該上線么?效率這么低,肯定都在偷懶磨洋工。

辯駁:業(yè)務人員往往不理解軟件工程的復雜性,嚴謹性,研發(fā)工作非常講究節(jié)奏型和計劃性,你們看起來的一個小功能點,如果非要加塞做,小到影響研發(fā)節(jié)奏,大到影響代碼質量,我要是同意你了,研發(fā)爸爸拿刀砍我,你幫我擋刀么!

槽點2

產品經理不懂業(yè)務——產品經理不理解我在說什么,提個需求解釋半天,最后做出來的東西完全不是我想要的,完全沒有解決我的問題。

辯駁:產品經理需要有機會去接觸學習業(yè)務,如果不給我們機會,讓我們遠離一線和終端用戶,那么我們如何學習了解業(yè)務呢?

槽點3

做的東西不好用——設計的什么玩意兒,用起來非常別扭難用,一點都不人性化,完全沒有陌陌和淘寶好用,這些人都得給開除了!

辯駁:你們要的那么急,給的時間這么有限,能做出來讓先用起來,就已經不錯了,還那么挑剔,要求美觀好用,沒門兒?。ó斎唬乙残枰嘤眯?,設計前多搞搞原型,上線后自己去一線體驗并實操,有時候我發(fā)現(xiàn),我設計的東西確實很垃圾難用,哎,扎心)

槽點4

遇事不變通,比較軸——這幫搞技術的,都非常軸,一點不知道靈活變通,而且容易較真,很難相處。

辯駁:這事兒我認,如何用合適的手段和技巧,解決問題,推進事情,確實需要多用心實踐。就像我總吐槽碼農比較軸,實際上業(yè)務人員可能也認為我們軸。如果想和業(yè)務部門合作好,那就必須以業(yè)務人員的思維一樣去考慮問題、去做事情。

產品經理如何看待業(yè)務方

槽點1

需求不明確——有時候根本搞不清楚你們一天到晚在想啥,經常拿著個idea就跑來讓我們做,我三句話就能給你問回去,哎,真是浪費時間!

辯駁:我們是應該先想清楚,但某些時候你們確實也更專業(yè),專業(yè)的你們幫助我們一起讓事情靠譜,難道不是你們的責任么;如果我把需求想明確了,那么我還要產品經理干啥呢,配個需求分析師直接寫軟件設計文檔不就成了么。

槽點2

思維發(fā)散,沒有邏輯性——你們?yōu)樯逗翢o邏輯性呢!我們做的是軟件項目,和代碼打交道,如果沒有邏輯,計算機怎么知道該做什么?我怎么知道該怎么設計?

辯駁:業(yè)務人員必須發(fā)散、天馬行空、喜歡試錯,否則KPI壓力這么大,我怎么知道干什么肯定能成功,還不得各種發(fā)散各種嘗試么!

槽點3

提需求總帶著解決方案——拜托你們直說問題,別說方案,方案我這里給!

辯駁:習慣性的提出問題和方案,這不是人之常情么,我也控制不住啊,你是專業(yè)的產品經理,你存在的目的之一,不就是引導我說出深層次的問題,并給出更好的解決方案么,如果你給不出解決方案,那你也得有心胸能接納我的解決方案??!

槽點4

業(yè)務三天兩頭變——剛剛信誓旦旦的設計了業(yè)務方案,提交了需求,我們這還沒上線呢,然后你告訴我業(yè)務變了?不做了?我擦!

辯駁:我們是互聯(lián)網公司,三天兩頭變不是常態(tài)么?我們應該一起研究如何最小成本試錯,而不是拒絕試驗失敗和變化。

槽點5

對產品參與業(yè)務有所抗拒——你們對我們好像有所抵觸,不太愿意讓我們走進業(yè)務,如果這樣,我們怎么能理解業(yè)務,并幫你們呢?

辯駁:如果你們真心為了業(yè)務好,真心為了幫我們,而且又有這樣的能力,那么,即便公司不給機會,我也會給你們創(chuàng)造機會深入一線,幫助我們一起做好業(yè)務的!

槽點6

領賞你來,背鍋我去——哎,這個最傷心了,每次吭哧吭哧捯飭完,項目成功了,慶功會我總是只能看圖片直播的那個人。

辯駁:這個確實是我的問題,我們是一個團隊,我不辯駁,我改!

最后

上邊列了這么多吐槽,不知道你是否有所感觸呢?如何讓大家配合的更好呢?這個話題比較復雜,從公司文化,到組織架構都有影響,我們簡單的列出一些建議,有更好的想法,也歡迎大家留言補充。

  • 保持一致的目標(共同的KPI,或OKR);
  • 搭檔而非上下游(組織結構的設計,信任的建立);
  • 開放協(xié)作的氣氛(產品經理有機會深入業(yè)務,參與業(yè)務);
  • 跟蹤每個需求和項目的效果(如使用情況,業(yè)務收益等,通過機制倒逼合理決策);
  • 產品經理要為結果負責(驅動并承擔業(yè)務結果,而非功能交付)。

好了,關于產品經理和業(yè)務方的相愛相恨,就講這么多,你有什么想法和觀點,或者吐槽呢,請留言分享??!

 

作者:楊堃,《決勝B端》作者;公眾號:PM楊堃(ID:pmYangKun),11年互聯(lián)網研發(fā)、產品設計經驗,曾就職于傳統(tǒng)外資保險公司、百度,現(xiàn)就職于vipkid。

本文由 @楊堃 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產品經理。未經作者許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。

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