說起入職,一般許多人都會(huì)想到員工被錄用這一事件。但愛盈利認(rèn)為,從用戶第一次打開APP開始,APP運(yùn)營人員就應(yīng)該在那里,為用戶提供協(xié)助,或者我們可以理解為專業(yè)的APP運(yùn)營人員借助APP的登陸界面完成對(duì)入職用戶的產(chǎn)品功能講解,幫助用戶了解產(chǎn)品。
這其實(shí)是很關(guān)鍵的一步,從某種意義上來說也決定了你是否能第一次留住用戶。有一點(diǎn)產(chǎn)品經(jīng)理或APP運(yùn)營人員要格外注意,不合理的設(shè)計(jì)與繁復(fù)的功能介紹往往會(huì)使用戶分心、不耐煩,從而離開APP。因此,我們應(yīng)該根據(jù)APP的類型,設(shè)置不同的方法與策略并適當(dāng)?shù)膯?dòng)實(shí)施。
一、向用戶說明你的APP是獨(dú)一無二的
用戶的手機(jī)桌面很小,但這寸寸之地,卻有數(shù)以百萬計(jì)的應(yīng)用程度在競(jìng)爭(zhēng)用戶的關(guān)注,有時(shí)候我在想,我們研發(fā)APP的目的是什么?如果你想的是功利,那么你絕對(duì)很難成功,如果你想的是,我研發(fā)這款A(yù)PP是為了能幫用戶解決問題。那接下來,你還要問自己一個(gè)問題:
為什么用戶應(yīng)該選擇我的應(yīng)用程序而不是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的?
想通了這個(gè)問題,并把答案展示給用戶吧。用最簡(jiǎn)單與直接的方式,或3至5個(gè)句子,當(dāng)然,有一些項(xiàng)目符號(hào)也可以考慮在用戶入職前加進(jìn)去,下面我們來看看這個(gè)例子。
我們這樣做的最終目的就是讓用戶從一開始就熟悉應(yīng)用程度的最強(qiáng)大功能,并使學(xué)習(xí)曲線縮短,如果沒有它的話,用戶會(huì)花更多的時(shí)候來了解應(yīng)用程序的工作原理。可要注意的是,我們不能為了做到這一點(diǎn)而去無休止的打擾用戶,任何說明與提示都應(yīng)該保持簡(jiǎn)短。
保持簡(jiǎn)短
如果你想從一開始就想嚇一嚇你的用戶,那你大可以在用戶第一次登陸時(shí),就熱情洋溢的告訴用戶你的APP可以做的所有事情,并直接展示在第一個(gè)屏幕上。當(dāng)然這是一句反話,首先信息不能超載,用戶的移動(dòng)屏幕是無價(jià)的,用戶的時(shí)間同樣也被認(rèn)為是無價(jià)的。因此,請(qǐng)確保你的入職策略不要太長(zhǎng)。愛盈利認(rèn)為,幻燈片請(qǐng)盡量保持在3至5張。
重復(fù)上一個(gè)問題:
為什么用戶應(yīng)該選擇我的應(yīng)用程序而不是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手?
第一時(shí)間向用戶突出異于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的功能,但這里說起來容易做起來可能有點(diǎn)難了。因?yàn)楝F(xiàn)在的同類型APP的核心功能其實(shí)是差不多的,所以開發(fā)者要想想如何向用戶提供異于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的特色小功能。好,我們?cè)倩氐接脩羧肼氝@一問題的本身,一些大型手機(jī)游戲或者是一些獨(dú)特的應(yīng)用程序,其用戶可能需要更長(zhǎng)的入職過程。在這種情況下,我們可以使用漸進(jìn)式入門策略,即適度的延長(zhǎng)時(shí)間框架,適度的向用戶介紹APP提供的各種功能。
登陸墻
聽說過登陸墻嗎?它要求用戶注冊(cè)登錄,然后才能使用任何應(yīng)用程序的功能。其實(shí)一般的產(chǎn)品經(jīng)理是不會(huì)犯這樣低級(jí)的錯(cuò)誤,因?yàn)榻⒌顷憠涂赡芤馕吨憧赡軐?dǎo)致85%的用戶退出應(yīng)用。我們應(yīng)該努力向用戶開放我們的應(yīng)用,無論通過什么方式,比如允許用戶自由選擇注冊(cè)與否。
顯示進(jìn)度
有個(gè)孩子問父親,爸爸我們離家還有多遠(yuǎn)。聰明的父母會(huì)說,你看到前面一座山了嗎?翻過那座山就到了。而粗心的爸爸則會(huì)回答,寶貝再堅(jiān)持一下,我們離家還有挺遠(yuǎn)的一段路。
其實(shí)孩子們最怕的是不是路有多遠(yuǎn),所以聰明的爸爸會(huì)給孩子一個(gè)目標(biāo)。而我們?cè)趯?duì)待用戶入職時(shí)也需要給用戶一個(gè)目標(biāo)。比如應(yīng)用程序所需要用戶的入職時(shí)間較長(zhǎng)時(shí),那么我們可以通過顯示進(jìn)度的方式為用戶設(shè)立一個(gè)目標(biāo)。如圖:
是的,他們都有進(jìn)度條 ,形狀為三到五個(gè)點(diǎn), 入職不應(yīng)該(或感覺)是一個(gè)永無止境的過程,用戶應(yīng)該知道他們需要等待多少時(shí)間。使用進(jìn)度條,用戶也將被鼓勵(lì)繼續(xù)在該過程中,并最終成為我們的最終用戶。
第一印象是持久的印象
本質(zhì)上,應(yīng)用入門是幫助手引導(dǎo)用戶通過介紹階段 ,不要為了打廣告而過多的向用戶推銷功能,用戶在真正使用你的產(chǎn)品之前,根本沒有興趣聽你推銷產(chǎn)品,也不要用無數(shù)的提示來破壞用戶體驗(yàn),用戶真的很怕被打擾。本質(zhì)上,你的應(yīng)用程序能否有更高的轉(zhuǎn)化率,與是否給用戶一個(gè)良好的第一印象有很大的關(guān)系。
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