2021年才剛開始一年,娛樂風(fēng)波可謂是一波接著一波,讓不少吃瓜群眾感嘆“被喂飽了”。而當(dāng)吃瓜群眾沉迷于八卦猛料時(shí),另一個(gè)“瓜”突然空降熱搜:
這款名為《合成大西瓜》的小游戲在近日霸占熱搜,相關(guān)話題閱讀量高達(dá)10.8億,討論量更是達(dá)到25.6萬次。百度指數(shù)在不到一周的時(shí)間內(nèi)漲至186522,簡直是讓人咋舌!
該游戲作為一款休閑小游戲,其玩法非常的簡單,玩家只需要將系統(tǒng)隨機(jī)擲下的葡萄、橙子等水果,通過配對(duì)相碰就會(huì)合成一個(gè)體積更大的水果,例如:兩個(gè)葡萄合成一個(gè)西柚,兩個(gè)西柚合成一橙子……最后兩個(gè)半西瓜合成一個(gè)完整的大西瓜!但就是如此簡單的一個(gè)游戲,讓很多玩家“根本停不下來”。
游戲火爆背后的原因
任何一個(gè)產(chǎn)品的火爆都離不開兩個(gè)原因:首先就是產(chǎn)品本身足夠優(yōu)秀,其次就是產(chǎn)品在運(yùn)營、營銷環(huán)節(jié)夠給力。所以我們就通過這兩個(gè)角度來簡單分析一下:
產(chǎn)品本身:
1:不確定性
玩過這款游戲的都知道,這個(gè)游戲最大的一個(gè)特點(diǎn)就是不確定性,每次掉落的水果你都無法預(yù)估,而且其掉落、滾動(dòng)的走位更是無法判斷。這種不確定性往往可以讓人“智熄”,讓人上癮的同時(shí)還能讓大伙自發(fā)挖掘各種的游戲攻略。例如利用ipad的物理外掛(分屏功能可以讓游戲區(qū)域多出一塊),旋轉(zhuǎn)屏幕來讓水果滾動(dòng)起來等。
另外不確定性也是最容易衍生出更多的梗:
2:分享動(dòng)力足夠
這款游戲的參與門檻非常的低,基本屬于“是人都會(huì)玩”的級(jí)別,而且其分享方式也非常簡單,只需要點(diǎn)個(gè)轉(zhuǎn)發(fā)就行。
但如果想要因此產(chǎn)生足夠的分享動(dòng)力,這些顯然還不夠,所以上面的不確定性在這里就實(shí)現(xiàn)了1+1>2的效果?!竞唵?有梗+攻略+攀比】組合成一個(gè)全新的社交貨幣,讓用戶自發(fā)做出不斷分享游戲、分享攻略、分享結(jié)果等動(dòng)作。
蹭熱營銷
事實(shí)上,很多小游戲、產(chǎn)品都具備上面說到的關(guān)于產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)的部分,但是最終能真正火爆的沒有幾個(gè)。畢竟在如今快節(jié)奏的時(shí)代下,光有酒香也會(huì)怕巷子深。所以任何一款出圈的產(chǎn)品,除了其本身之外,還應(yīng)該重視營銷環(huán)節(jié)。
《合成大西瓜》這款產(chǎn)品的營銷可以說是非常優(yōu)秀的,我們來看看:
這款游戲的營銷環(huán)節(jié)只用了一招:蹭熱度。
自從娛樂圈張恒主動(dòng)曝光鄭爽“代孕棄養(yǎng)”事件后,整個(gè)娛樂圈大瓜接連不斷。對(duì)于大眾而言,每日登博吃瓜可謂樂此不彼。相關(guān)話題熱度自然水漲船高。《合成大西瓜》背后的運(yùn)營團(tuán)隊(duì)就在這個(gè)時(shí)候開始有意識(shí)地進(jìn)行推廣,在“吃瓜陣地”微博上開始為游戲引流。
尤其是在21日開始聯(lián)合多個(gè)微博娛樂大V、營銷號(hào)不斷發(fā)布游戲推廣文案,讓《合成大西瓜》這款游戲獲得了熱度的“第一桶金”。
接著在22日,華晨宇自爆和張碧晨有一個(gè)孩子登上熱搜,同時(shí)娛樂圈多位明星的假新聞接連被爆,讓一眾吃瓜群眾感嘆吃瓜吃不過來時(shí),《合成大西瓜》及時(shí)轉(zhuǎn)換營銷“噱頭”,不再單純的只通過文案來進(jìn)行推廣。而是聯(lián)合@橘子娛樂、@愛豆新聞等多個(gè)營銷號(hào),用“吃瓜吃累了不如合成大西瓜”等類似話術(shù)“蹭熱度”,以至于許多人點(diǎn)開熱搜時(shí),誤以為#合成大西瓜#便是“娛樂圈大瓜的合集”。成功借助名人熱度為自己游戲引流,同時(shí)創(chuàng)造了一個(gè)良好的話題營銷場(chǎng)景。
其實(shí)到這里,《合成大西瓜》的營銷已經(jīng)極為成功了,從推廣文案到話題蹭熱等,都做足了功夫。尤其是21日“我們都愛合成大西瓜”豆瓣小組的成立,從時(shí)間點(diǎn)上和鄭爽暴雷被推上熱搜的時(shí)間重合。在吃瓜信息滿天飛的時(shí)候,讓眾多涌入豆瓣的網(wǎng)友第一時(shí)間能夠看到《合成大西瓜》的推廣軟文。
而除了上面這些,對(duì)于這款游戲而言,還有一個(gè)更大的意外之喜。那就是華晨宇粉絲的自來水傳播。
自從華晨宇的新聞被推上熱搜后,其粉絲群體開始主動(dòng)將吃瓜群眾引流至《合成大西瓜》這款游戲,從而希望通過這樣來分散大眾的關(guān)注點(diǎn),維護(hù)正主的路人口碑。比如在微博話題、超話里留下“并不 care,而是專注于合成大西瓜”等類似言論,用相關(guān)話題來“反抗”路人質(zhì)疑其粉圈崩潰的聲音。
所以對(duì)于《合成大西瓜》而言,除了借助KOL、話題營銷等推廣后,還能收割一波“自來水”流量簡直就是喜從天降。于是最終的結(jié)果就是毫不意外地成為了全網(wǎng)爆款。
結(jié)語
從這個(gè)小游戲其背后的公司是一家叫“米兜科技”的公司,該平臺(tái)有280+個(gè)小游戲,按照每周一更的頻率,不斷推出新游戲。換句話說,《合成大西瓜》這個(gè)游戲只是按照常規(guī)的節(jié)奏進(jìn)行發(fā)布的。只是非常好運(yùn)的碰上了娛樂圈開年大瓜不斷。
所以總結(jié)下來,我們就可以知道,這款游戲火爆背后的兩大原因:
第一:產(chǎn)品本身具有足夠的魔性;
第二:蹭熱營銷足夠給力。
所以對(duì)于任何一個(gè)營銷人而言,如何抓住機(jī)會(huì),如何借勢(shì)營銷,是區(qū)別普通營銷人和優(yōu)秀營銷人最重要的一個(gè)點(diǎn)。不然換一個(gè)人可能就會(huì)讓這次機(jī)會(huì)溜走,又或者即使抓住了但又沒抓好也是無濟(jì)于事。
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