新冠疫情在全球的擴散仍在持續(xù)。疫情數據顯示,截至歐洲中部時間17日上午10時,世界累計新冠肺炎確診182530例,其中中國境外確診病例101397,已經超過中國境內確診病例數量。意大利、伊朗、西班牙、韓國、德國是確診數量最多的五個海外國家,除韓國外,這些國家依然處于爆發(fā)期。
張文宏教授判斷,按全球的抗疫狀況推想,本場疫情在今年夏天結束可能性非常低。援引復旦大學附屬華山醫(yī)院感染科公眾號“華山感染”消息,張文宏教授稱中國已經邁過至暗時刻,但歐洲突然成為疫情的新中心,帶來了巨大的不確定性。后續(xù)中國仍然面臨較大的輸入性風險。按照全球的抗疫狀況,本場疫情在今年夏天結束基本已經不可能。如果意大利和伊朗的疫情繼續(xù)向縱深演化,那么新冠的跨年度疫情風險越來越大。
全球化長期化的疫情或將改變游戲行業(yè)格局
從1月底開始的疫情已經在世界范圍內引發(fā)了一系列連鎖反應,游戲行業(yè)也迎來了一波利好。在國內,頭部手游在春節(jié)期間的表現(xiàn)業(yè)內外有目共睹,借助疫情紅利,中國手游市場迎來了新一輪的流量爆發(fā);而在疫情全球化擴散之后,Steam的同時在線人數再次創(chuàng)造新高,同時在線人數突破2000萬人。
但疫情在帶來紅利的同時也對全球游戲行業(yè)產生了一些不利影響。國內的廠商在前幾周剛剛完全恢復公司辦公,但出行拜訪等商業(yè)活動依然處于半停滯狀態(tài),發(fā)布會轉為線上,大量游戲項目進度被拖沓;受海外疫情擴散影響,原定于6月9日-6月11日在加州洛杉磯會議中心舉辦的E3正式取消,任天堂也于近期宣布關閉紐約的門店,8月舉行的科隆展雖然還暫未受到影響,但官方表示如果他們已經做好了因為疫情被取消的準備,將會幫助玩家們退票。
由于爆發(fā)時間節(jié)點和各國應對措施的不同,疫情在全球的發(fā)展并非同步的。美國目前正處于爆發(fā)期,確診曲線有進一步傾斜趨勢;日本還處于待爆發(fā)期(表面上),確診曲線較為平穩(wěn);韓國已經進入爆發(fā)后期,目前控制水平較好。而中國已經進入控制后期,湖北方艙醫(yī)院陸續(xù)清零中,各地正在逐漸恢復平日的生活節(jié)奏。
這意味著中國游戲行業(yè)出現(xiàn)了新的錯峰機會,在全球疫情爆發(fā)的大環(huán)境下積蓄力量。
疫情大面積擴散,外國游戲工作室遭團滅風險
西雅圖時報3月13日報道,華盛頓州雷德蒙德的美國任天堂一名員工被確認新冠病毒檢測陽性。目前,相關接觸者已經自行隔離,任天堂特已經允許華盛頓州、加州的員工的員工在家辦公。
除了美國任天堂之外,海外大型游戲公司已經接連宣布在家辦公。3月6日,位于美國華盛頓州的Bungie決定啟用遠程辦公系統(tǒng),全體員工開始居家辦公;3月14日暴雪官推宣布,位于美國爾灣總部和奧斯汀分部實行在家辦公政策,全球其他分部也將按照所在地政府和衛(wèi)生部門指導即將開始在家辦公;3月16日,R星也宣布全球8家工作室的員工開始在家辦公,公司開始啟動遠程辦公系統(tǒng)。
隨著海外越發(fā)嚴重的疫情狀況,一些知名游戲工作室可能遭遇團滅風險。加拿大蒙特利爾是游戲工作室的聚集地,育碧、EA、華納兄弟、動視、Gameloft等都在該地設有工作室。2019年夏季,網易也宣布將在蒙特利爾成立游戲工作室,招攬國際化人才。3月11日,受疫情影響,加拿大魁北克省衛(wèi)生部長已經宣布取消蒙特利爾世界花樣滑冰錦標賽。目前,蒙特利爾的一些學校已經停課,居民已經開始了囤積生活用品來準備長時居家。在疫情的發(fā)展之下,難免讓人當心蒙特利爾當地的游戲工作室狀況,而根據病毒的傳播特性來說,在意大利、法國、德國等處于爆發(fā)期國家的游戲工作室被病毒“團滅”并非不可能。
或許是彎道超車機會,中國游戲應抓住窗口期
中國游戲市場是全球最大的游戲市場,中國已經成為全球最大的游戲輸出國之一?!?019中國游戲產業(yè)報告》顯示,2019年中國游戲市場實際銷售收入2308.8億元,同比增長7.7%。出海游戲創(chuàng)收115.9億美元,同比增長21%,繼續(xù)保持穩(wěn)定高速增長。目前,中國游戲市場依然是全球最大的游戲市場,在美日韓三大主要市場,中國手游占據當地iOS暢銷榜TOP100近30%。
然而,坐擁龐大市場的中國游戲公司在游戲制作上依然與海外頂級游戲公司有著差距。盡管中國涌現(xiàn)了很多非常賺錢的游戲公司,但依然缺乏足夠數量,能夠比肩海外經典3A游戲的產品。騰訊集團高級副總裁馬曉軼在就騰訊游戲LOGO更新接受媒體采訪時表示,騰訊游戲全球用戶超過8億,年收入破千億,已經是全球最大的游戲公司,但騰訊是否擁有全球最好的游戲制作能力依然不好下定論。全球最頂尖的100家游戲工作室有10家已經關掉,除去大公司自建和50多家被投資、收購的工作室,剩下的游戲公司工作室并不多。騰訊希望能夠繼續(xù)投資并購優(yōu)秀的游戲工作室,但騰訊也希望,中國的工作室有一天能夠進入這個名單中。如果要看中國在未來全球游戲行業(yè)格局中的位置,就要看在這個名單中,中國的、騰訊的團隊數量能有多少。
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