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入行3年的游戲人分享:我從游戲行業(yè)學(xué)到的五件事

來源:gameres 6206

本文作者Liam Welton是就職于Failbetter Games的游戲開發(fā)經(jīng)理,日常工作包括編程、UI/UX設(shè)計、動畫&音效設(shè)計、游戲設(shè)計等,擁有眾多頭銜。

下面以Liam的角度來為大家分享這篇文章。

進入游戲行業(yè)已有3年,但我仍覺得自己還是這個行業(yè)的新人。

3年的經(jīng)驗對我來說并不足以成為游戲開發(fā)某方面的權(quán)威,但我還是發(fā)現(xiàn)了幾件有助于提高工作效率的事情:

1.多玩游戲

在制作游戲的過程中,多玩游戲有助于訓(xùn)練自己解決未來可能會遇到的問題。通過逆向工程將完整元素分解為它所存在的目的,這個挑戰(zhàn)就是解決問題的過程,同時也可以在其最初最原始的想法之上產(chǎn)生下一次開發(fā)創(chuàng)意。

學(xué)習(xí)其它游戲時我會保持注意力高度集中。對于UI我更關(guān)心的是其制作方式而非執(zhí)行的功能需求,并且分析它是以何種方式來促進游戲的整體風(fēng)格及設(shè)計。有時候在這個過程中就會突然閃現(xiàn)精彩的元素和想法。

棋盤游戲和卡牌游戲都是在其暴露的基礎(chǔ)上分析游戲設(shè)計很好的素材。物理游戲沒什么隱藏內(nèi)容,所有隨機數(shù)就擺在那里,所有機制都展現(xiàn)的很清楚,玩家可以很快精通整個游戲,這就是視頻游戲引擎必須做的。

有時候,我沒有時間自己從頭開始玩一個游戲,這時我就會打開Twitch來看看別人玩游戲的視頻。盡管這與自己玩游戲的感受不同,但還是可以從中得到一些游戲是如何整合起來的實用信息。

對于這一系列從別的游戲中學(xué)到的內(nèi)容你可能不會立馬用到,但應(yīng)該將它們保存在某個地方,以便遇到同樣問題時可以借鑒。

2.不僅僅是玩游戲

靈感可以來自很多不同的領(lǐng)域,學(xué)習(xí)其它的藝術(shù)形式也可以獲得全新的理念。

我之前做過劇場的音效設(shè)計,現(xiàn)在我也時??匆恍┪枧_劇。它看起來與我的工作沒有直接關(guān)系,但觀看并學(xué)習(xí)整部劇是如何整合起來也很奇妙。我可以看到舞臺如何設(shè)計,表演及劇本如何互相融合最終貢獻到整部劇。這與權(quán)衡游戲設(shè)計、藝術(shù)表現(xiàn)及劇情是如出一轍的,都是為了很好的將各元素融合到一起并讓玩家滿意。技術(shù)有別但宗旨一樣。

你讀的書,你聽的音樂,你學(xué)習(xí)的藝術(shù)都會影響你的工作方式,而你從不同的藝術(shù)形式中獲取的新理念會幫助你在工作上表現(xiàn)更突出并形成自己的個性。

3.發(fā)現(xiàn)隱形成本

如果某些事看起來很簡單也沒什么開銷,你應(yīng)該要深入了解一點,因為這只是表示成本隱形了。

過去在只需實現(xiàn)一些簡單任務(wù)的時候,我會為項目挑選一些看起來會節(jié)省大量時間并且不需要深入學(xué)習(xí)引擎底層工作原理的插件或框架。有時候這種方式非常給力。像unity3D之類的游戲引擎都讓開發(fā)過程變得十分快速而簡單。

但有時候,你會在實現(xiàn)想要的效果時痛苦萬分,因為你主動避免了學(xué)習(xí)詳盡的細節(jié)。有些很瑣碎的效果對你來說成為了不可能,這時候就必須回去從頭開始學(xué)習(xí)了。

這對于那些生成游戲內(nèi)容的工具也是一樣的。這是個耗時且復(fù)雜的過程,但它可能只是看起來幫你節(jié)省了制作工具要耗費的數(shù)周時間。

這個成本就是,每次你想創(chuàng)建、編輯或僅僅是檢查游戲內(nèi)容時,都會比你自己制作的工具耗時更長。每次出錯都會帶來更多的成本,而每次改動都有被忽視的風(fēng)險,因為這看起來要耗費更長的時間。

4.傾聽反饋(但謹慎對待)

無論是來自團隊內(nèi)部或玩家社區(qū)的反饋,在他們不理解整個問題時都很容易被開發(fā)者忽視。要記住很關(guān)鍵的一點,就是當(dāng)他們無法完全理解你想實現(xiàn)的效果時,他們確實知道的是有些地方一定可以更好。他們就像是病人,無法告訴你確切的病名,但可以準確的告訴你出現(xiàn)的癥狀及癥狀發(fā)生的時間。

不要因為他們誤解了功能或提出了錯誤的解決方案,就忽視他們所給出的反饋,因為這依舊是對工作非常有用的信息。確定問題所在還是由你決定的,要正確提問并以開放的心態(tài)傾聽。這么做會引領(lǐng)你作出改變從而大大改善游戲效果。

5.知道何時尋求幫助

承認自己需要幫助是很困難的,尤其是對于自己很喜歡并因擅長而自豪的東西。然而,在做自己喜歡的事情時,我們傾向于雄心勃勃從而給自己太大壓力。如果你覺得手頭工作超出了力所能及的范圍,不是因為你對它了解得不夠深入,就是因為工作量太大而承受不起,這時就要大聲表達出來。

不會有人因此看不起你。相反,他們會因為你非常清楚自己的能力范圍而尊重你,讓他人加入進來也可能扭轉(zhuǎn)當(dāng)下的糟糕局面。背著無法承受的負擔(dān)會讓你非常痛苦,并且可能會對項目帶來十分不利的影響。在需要時尋求幫助并不是丟人的事情,這是很聰明的做法,而聰明地工作要比努力地工作好太多。

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