短視頻應(yīng)用那么火,不少人也躍躍欲試,那么對(duì)UGC短視頻應(yīng)用而言,它的業(yè)務(wù)主要涵蓋哪些方面?需要怎么樣的人才呢?這篇文章讓你五分鐘了解業(yè)務(wù)全貌。希望以此拋磚引玉,跟你深入討論其中的每一塊應(yīng)該怎么做。
一、產(chǎn)品側(cè):
兩大核心主線功能:工具及社區(qū)。
1.1工具:
1.1.1、基礎(chǔ)功能:
如錄制流程的易用性、剪輯、濾鏡、一鍵美顏、倒計(jì)時(shí)、閃光燈、拍攝速度等,這是幾乎所有不錯(cuò)的短視頻應(yīng)用都會(huì)具備的功能,網(wǎng)上也有很多可直接接入的相關(guān)工具包。
1.1.2、差異化功能:
如果前期沒(méi)有高額投入吸引優(yōu)質(zhì)用戶,那就得打造工具上的差異化功能,吸引用戶使用。目前主要的分兩類:人無(wú)我有,人有我優(yōu)。
人無(wú)我有類:錄制工具上如FXguru的實(shí)景類貼紙、Action movie FX的電影IP類貼紙、Wetoo的AR貼紙、like的魔法和3D魔法、funimate的聲音魔法等等。
https://v.qq.com/x/page/k0546oigfk4.html(like 3D魔法)
此類功能能形成一定的壁壘和門檻,需要有經(jīng)驗(yàn)豐富能力強(qiáng)的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),可吸收動(dòng)畫制作、電影后期等人才來(lái)制作;類似魔法、AR效果等需要不少圖像處理、底層SDK方面強(qiáng)大的技術(shù)團(tuán)隊(duì)來(lái)實(shí)現(xiàn)。如果想要通過(guò)純工具來(lái)突破,那必須找到自己的差異化功能,才能給用戶一個(gè)下載使用的理由。
人有我優(yōu)類:篇幅有限,僅舉一個(gè)例子:同樣是普通的賣萌類貼紙,B612咔嘰就比f(wàn)aceu豐富,其數(shù)據(jù)也比f(wàn)aceu好看很多。
1.2社區(qū):
工具只是用戶下載,和后來(lái)偶爾用用的原因,提高用戶使用頻率,形成更強(qiáng)黏性,要靠社區(qū)。社區(qū)要留住用戶,功能上來(lái)說(shuō),兩點(diǎn):用戶看到自己想看的內(nèi)容、用戶輸出的內(nèi)容是有激勵(lì)的。所以產(chǎn)品側(cè)在社區(qū)中主要做好以下兩個(gè)事情:
1.2.1推薦算法:
要做好以下三個(gè)方面:視頻特征分析、觀眾特征分析、場(chǎng)景特征分析;
- 視頻特征分析:視頻創(chuàng)作者信息(國(guó)籍、性別、年齡、關(guān)注人數(shù)、過(guò)往創(chuàng)作行為、過(guò)往作品情況等等)、視頻內(nèi)容信息(標(biāo)簽、時(shí)長(zhǎng)、特效、背景音樂(lè)、濾鏡、封面圖像識(shí)別等);
- 觀眾特征分析:社會(huì)化信息、歷史及最近觀看行為、創(chuàng)作行為、與其他用戶互動(dòng)行為、瀏覽的話題等;以及基于以上的觀眾和視頻聯(lián)合特征分析(通過(guò)兩者信息組成矩陣來(lái)計(jì)算)
- 場(chǎng)景特征分析:時(shí)間場(chǎng)景、地理位置等;
1.2.2用戶激勵(lì):
主要滿足以下幾大用戶需求:成長(zhǎng)需求、尊重與認(rèn)可、虛榮心、經(jīng)濟(jì)收入。功能簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)有以下:
- 用戶自我成長(zhǎng):用戶個(gè)人主頁(yè)、故事線、用戶等級(jí);
- 尊重與認(rèn)可:引導(dǎo)用戶分享站外其他社交媒體、機(jī)器人點(diǎn)贊評(píng)論、點(diǎn)贊及評(píng)論消息推送、同類用戶視頻推薦等;
- 虛榮心:各種排行榜、各垂直行為上的勛章、認(rèn)證達(dá)人等;
- 經(jīng)濟(jì)收入:打賞(如火山火力值)、廣告、電商銷售(美拍)
綜上可見(jiàn),UGC短視頻應(yīng)用工具側(cè)需要對(duì)流行文化、前沿技術(shù)比較了解,有一定工具產(chǎn)品基礎(chǔ)的產(chǎn)品經(jīng)理,新人的話甚至可以從游戲策劃、電影制作、動(dòng)漫等轉(zhuǎn)型過(guò)來(lái)。需要有創(chuàng)意、閱歷多同時(shí)對(duì)細(xì)節(jié)要求極致,才能真正打造出酷炫、突出的工具;社區(qū)側(cè)則需要有豐富的社區(qū)策劃經(jīng)歷,最好對(duì)算法和商業(yè)化變現(xiàn)也有一定了解的產(chǎn)品經(jīng)理。
二、產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)側(cè):
2.1內(nèi)容運(yùn)營(yíng):
主要包括拍客運(yùn)營(yíng)、音樂(lè)運(yùn)營(yíng)、推薦內(nèi)容和審核。
2.1.1拍客運(yùn)營(yíng):
很多短視頻的冷啟動(dòng)階段,甚至到后面的階段,都需要有官方簽約的拍客支持,輸出內(nèi)容,比如抖音3、4月時(shí)的爆紅就跟簽下多個(gè)公會(huì)和高校社團(tuán)來(lái)輸出視頻有關(guān)。
拍客運(yùn)營(yíng)主要包括:前期招募(跟產(chǎn)品定位有關(guān),應(yīng)該找什么調(diào)性的拍客,去哪里找等等),需要運(yùn)營(yíng)人有一定的人脈或者經(jīng)驗(yàn)積累,比如公會(huì)、MCN機(jī)構(gòu)、海外各社交媒體上的網(wǎng)紅資源、各行業(yè)專業(yè)人脈等等;
拍客管理:招募之后,要定下拍客的管理規(guī)則,包括獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制、產(chǎn)出標(biāo)準(zhǔn)要求、優(yōu)勝劣汰機(jī)制等,都需要具體數(shù)字化,并且形成合理的獎(jiǎng)勵(lì)級(jí)差。另外雖然形成了一定的雇傭關(guān)系,但比較松散,拍客自己對(duì)產(chǎn)品是否認(rèn)可是否支持對(duì)他們輸出的作品質(zhì)量影響很大,運(yùn)營(yíng)人員要多跟拍客多溝通,拍客作為種子和重度用戶,對(duì)產(chǎn)品的建議、看法也很值得借鑒。
2.1.2音樂(lè)運(yùn)營(yíng):
短視頻應(yīng)用里面,齊全、好玩的曲庫(kù)已經(jīng)越來(lái)越成為標(biāo)配,這些音樂(lè)也都是需要運(yùn)營(yíng)的。
- 剪裁音效:don’t make me think,別讓用戶自己來(lái)剪歌曲,那每段歌曲截哪段,需要思考和樂(lè)感;
- 更新及建設(shè)多元化樂(lè)庫(kù):如果是全球化的短視頻應(yīng)用,曲庫(kù)還得做本地化;同時(shí)也要時(shí)刻跟緊潮流,更新樂(lè)庫(kù);
- 音樂(lè)話題:善于發(fā)現(xiàn)洗腦神曲,并包裝成話題等,讓用戶玩起來(lái)。
2.1.3推薦內(nèi)容和審核:
審核包括了機(jī)審和人審,機(jī)審只是把一些涉及色情暴力等內(nèi)容篩去,但至于哪些視頻優(yōu)質(zhì)可以被推薦等,這就需要人工審核了。
不同階段不同時(shí)候運(yùn)營(yíng)對(duì)內(nèi)容的要求是不一樣的,所以審核的標(biāo)準(zhǔn)也是實(shí)時(shí)變化的。同時(shí)初期數(shù)據(jù)量不大,算法還不完善的時(shí)候,還需要運(yùn)營(yíng)人員協(xié)助人工打標(biāo)簽,推薦內(nèi)容。這一塊需要的人力比較多。
2.2話題運(yùn)營(yíng):
目前大部分UGC短視頻產(chǎn)品十分依賴話題運(yùn)營(yíng),通過(guò)話題帶動(dòng)用戶玩起來(lái),因此這一塊也是重中之重,需要研究一個(gè)合適的話題產(chǎn)生機(jī)制,以下是個(gè)人思路,歡迎交流:
個(gè)人認(rèn)為一個(gè)良性的話題產(chǎn)出流程應(yīng)該包括以下三個(gè)方面:
站內(nèi)尋找:運(yùn)營(yíng)后臺(tái)中增加每個(gè)視頻的點(diǎn)贊數(shù)、評(píng)論數(shù)、分享數(shù)的統(tǒng)計(jì),話題運(yùn)營(yíng)人員可以方便的在后臺(tái)中篩選到選定時(shí)間內(nèi),點(diǎn)贊、分享等數(shù)量達(dá)到一定要求以上的視頻,然后對(duì)這些視頻進(jìn)行人工篩選,選出其中因?yàn)橥娣▋?yōu)質(zhì)而高贊的視頻,進(jìn)行歸納,看看有沒(méi)有一些新的玩法,以及玩法有沒(méi)有可復(fù)制性,并監(jiān)控選中的這些新玩法視頻的點(diǎn)贊等走勢(shì),看其是否有火的潛力;
站外監(jiān)控:看競(jìng)品以及其他社區(qū)類產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)話題,看看有沒(méi)有可以借鑒的,好的社區(qū)話題應(yīng)該是容易模仿、引起情緒的,短視頻又是比較容易進(jìn)行模仿和發(fā)泄情緒的,所以這塊的運(yùn)營(yíng)同學(xué)需要多看各類產(chǎn)品,吸收靈感;
跟緊熱點(diǎn):關(guān)注各大社交媒體上的熱點(diǎn),結(jié)合熱點(diǎn)容易激起用戶創(chuàng)作的沖動(dòng)。
2.3用戶運(yùn)營(yíng)
包括拉新、留存、kol運(yùn)營(yíng):
拉新:
易用性–是否可以讓用戶免注冊(cè)登錄使用?能否給用戶沉浸式的看視頻體驗(yàn)?能否讓用戶迅速上手知道怎么用工具產(chǎn)出視頻?
內(nèi)容吸引性–剛進(jìn)來(lái)的用戶應(yīng)該怎么讓他看到自己感興趣的內(nèi)容,找到感興趣的人?針對(duì)不同渠道進(jìn)來(lái)的新用戶應(yīng)該看到怎么樣的推薦內(nèi)容?
深度體驗(yàn)–通過(guò)什么機(jī)制可以讓新用戶來(lái)深度體驗(yàn)產(chǎn)品,并且能持續(xù)激勵(lì)其深入體驗(yàn)?zāi)兀啃掠脩粜枰粋€(gè)怎么樣的曝光機(jī)制讓其能被其他用戶發(fā)現(xiàn)?
留存:
拉活躍:用戶視頻收到點(diǎn)贊、評(píng)論、分享,被關(guān)注,好友發(fā)視頻、話題推送等等,都可以發(fā)tips提醒;
很久沒(méi)來(lái)平臺(tái)時(shí)候,通過(guò)tips、短信進(jìn)行用戶召回等;
Kol運(yùn)營(yíng):
除了拍客,還有產(chǎn)品中逐漸涌現(xiàn)出來(lái)的頭部用戶,需要及時(shí)發(fā)現(xiàn)他們,并且鼓勵(lì)他們保持甚至加強(qiáng)投入,需要有專人維系跟他們的溝通。
三、推廣:
推廣主要包括了買量、市場(chǎng)推廣、公關(guān)
3.1買量:
前期新增比較緩慢時(shí)候,要讓產(chǎn)品到達(dá)安全期,還是需要有一定的買量,不同國(guó)家、不同渠道的買量成本和效果差距十分巨大,需要市場(chǎng)人員和后臺(tái)數(shù)據(jù)同學(xué)緊密結(jié)合;
3.2市場(chǎng)推廣:
核心:怎么引起產(chǎn)品內(nèi)的功能、內(nèi)容在各社交媒體上傳播,甚至讓站內(nèi)的話題火到站外?
3.3公關(guān):
跟各媒體的合作,推公關(guān)稿;各大應(yīng)用市場(chǎng)評(píng)分,輿論監(jiān)控,用戶反饋聯(lián)系等。
結(jié)語(yǔ)
以上是UGC短視頻應(yīng)用業(yè)務(wù)基本覆蓋的范圍,每一塊業(yè)務(wù)都可以展開講很多,今天先描述全貌。歡迎補(bǔ)充,以及歡迎各塊專家跟我深入交流。
題圖來(lái)自 Pexels,基于 CC0 協(xié)議
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