據(jù)路透社消息,曾經(jīng)憑借一款《憤怒的小鳥》而紅遍全球的全球的游戲開發(fā)商Rovio昨晚宣布,將裁員110人,占員工總數(shù)的14%。與此同時(shí),Rovio還宣布,作為運(yùn)營(yíng)整合計(jì)劃的一部分,將關(guān)閉位于芬蘭西南部城市坦佩雷(Tampere)的游戲工作室,所有業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)移至艾斯堡總部進(jìn)行。
在今年10月,Rovio就放出了要裁員的消息,并稱最多可能裁員130人,但該公司今天在一份聲明中說(shuō),通過(guò)“與員工的談判”,最終決定將裁員規(guī)??s小為110人。至于裁員的原因,Rovio公司解釋說(shuō),由于此前預(yù)計(jì)公司會(huì)有更快的發(fā)展,因此在運(yùn)營(yíng)上把攤子鋪大了,而此前Rovio公司從2012年至2013年的短短12個(gè)月中,員工人數(shù)從500人增至800人。“作為重組計(jì)劃的一部分,我們向內(nèi)部開放了一些可以申請(qǐng)的職位。”Rovio表示。“本公司最終裁員人數(shù),將取決于這些職位中有多少個(gè)被填補(bǔ)。”
在《憤怒的小鳥》紅遍全球之前,Rovio只是一家默默無(wú)聞的小型游戲公司。2009年登陸蘋果App Store之前,“小鳥”身上的最初投資也不過(guò)2.5萬(wàn)歐元,但是2011年小鳥們已經(jīng)為Rovio賺到了1.063億美元,而其中40%的收入來(lái)自衍生品的收入。也正是因此Rovio才能夠在接下來(lái)的兩年里迅速轉(zhuǎn)型娛樂公司,將業(yè)務(wù)拓展至娛樂和名牌授權(quán)。但是依靠“小鳥”自身的單獨(dú)吸引并不夠,去年,由于研發(fā)的新系列《憤怒的小鳥》游戲表現(xiàn)欠佳,其營(yíng)收增長(zhǎng)處于停滯狀態(tài)。據(jù)Rovio財(cái)報(bào)顯示,該公司2013財(cái)年利潤(rùn)同比下降50%。有分析人士指出,本輪裁員有可能對(duì)Rovio的利潤(rùn)增長(zhǎng)產(chǎn)生積極影響,但在2014年財(cái)務(wù)報(bào)表中很難得到體現(xiàn)。
Rovio CEO米卡爾·赫德今年10月曾表示,Rovio將圍繞“游戲、媒體和消費(fèi)者產(chǎn)品”展開重組,認(rèn)為這三項(xiàng)業(yè)務(wù)最有增長(zhǎng)空間。在此前接受采訪的時(shí)候Rovio公司也曾表示,Rovio不僅只希望單純依靠售賣衍生品謀生,它更想變成迪斯尼那樣的公司,拍攝電視動(dòng)畫片或者電影,開設(shè)主題樂園。而據(jù)鈦媒體了解,Rovio 正計(jì)劃在2018年前在中國(guó)國(guó)內(nèi)建立9座《憤怒的小鳥》主題系列公園,并稱首座公園將選址安徽,希望能夠利用中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的蓬勃發(fā)展勢(shì)頭,推動(dòng)公司重新實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)。
不過(guò),在開發(fā)《憤怒的小鳥》之前,Rovio公司至少開發(fā)過(guò)近50款游戲,唯有憤怒的小鳥一跑走紅。想要變身娛樂公司,單憑小鳥的力量顯然不夠,而新開發(fā)出來(lái)的系列《憤怒的小鳥》游戲,始終也沒有突破自己。Rovio的開發(fā)人員曾坦言,當(dāng)我們推出任何游戲時(shí),都會(huì)被《憤怒的小鳥》 陰影籠罩。“小鳥”們依靠App Store迅速崛起的黃金時(shí)代已經(jīng)過(guò)去,一款游戲想要在諸多競(jìng)爭(zhēng)者中脫穎而出比當(dāng)年難得太多,而移動(dòng)游戲的盈利模式也早已從免費(fèi)模式轉(zhuǎn)向了付費(fèi)模式。
這只以“小鳥”起家的公司,在全球市場(chǎng)上還能飛多遠(yuǎn)呢?