去年發(fā)布的Google Play Games作為蘋果Game Center的競爭對手,該跨平臺控制中心包括成就、排行榜、云儲存和社交功能等。Google將在本次GDC上,重點(diǎn)圍繞Google Play Game展開,而Google官方也提前披露了一些Google Play即將迎來的一些重大更新,其中的兩個(gè)重點(diǎn)是提高手游粘性、曝光度和跨平臺玩法。該功能有助于幫助開發(fā)者在數(shù)以百萬的產(chǎn)品中,能夠更高效的被用戶發(fā)掘,另外跨平臺玩法也將更大程度的滿足玩家的需求。
Google Play發(fā)布了一個(gè)叫做“gift”的服務(wù),Google Play Games的首席產(chǎn)品經(jīng)理Greg Hatrell提到:“在技術(shù)層面,這是一種服務(wù),將允許多個(gè)用戶之間交換數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)可用來作為道具、通知或者簡單的交易系統(tǒng)。”Google允許玩家通過Google+圈子或者玩家搜索,向朋友發(fā)送游戲中虛擬游戲道具。同時(shí)Google Play Game將支持多人作戰(zhàn)邀請,允許玩家在發(fā)現(xiàn)游戲后,通過與朋友分享繼續(xù)游戲。Google Play Store增加了18個(gè)新的游戲分類,方便玩家精準(zhǔn)搜索游戲。
Hatrell提到四分之三的安卓用戶都是游戲用戶,Google希望通過創(chuàng)建一個(gè)跨安卓、iOS和網(wǎng)頁游戲的跨平臺服務(wù)來滿足這些玩家和游戲開發(fā)者們,該服務(wù)包括排行榜、成就、聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)和云儲存。
Google也將增加安卓和iOS的多人聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)能力(包括回合制和即時(shí)游戲)。通過升級SDK和提供服務(wù)來幫助開發(fā)者更容易使用功能。同時(shí)還具有一個(gè)邀請系統(tǒng),將支持邀請多人對戰(zhàn)。多人對戰(zhàn)模式帶領(lǐng)到了多個(gè)平臺,不僅安卓用戶之間可以玩,安卓、iOS以及網(wǎng)頁端用戶之間也可以互通,跨平臺可以讓不同系統(tǒng)之間的玩家同時(shí)玩一款游戲,相信這是很多人期待的。Google更新其Unity插件來支持以上功能。另外Google為開發(fā)者提供升級版的游戲分析,將可視化的顯示玩家粘性數(shù)據(jù)。該數(shù)據(jù)包括日活躍用戶數(shù)、留存分析、成就和排行榜表現(xiàn)。通過這些工具,開發(fā)者將更加高效的研究其“鯨魚”用戶。
為了提供更精準(zhǔn)的數(shù)據(jù),該公司同樣升級了Play Games的SDK中的數(shù)據(jù)分析服務(wù),增加IAP廣告能力,升級廣告平臺AdMob的分析功能。Google Analytics可直接在AdMob界面使用,開發(fā)者可以更加深入的了解用戶與應(yīng)用互動的細(xì)節(jié)。廣告將用來通過特定的推廣引導(dǎo)用戶購買游戲內(nèi)物品,開發(fā)商們還可以用更多的方式來優(yōu)化廣告,獲得更多收入。