Sensor Tower 商店情報(bào)平臺(tái)最新數(shù)據(jù)顯示,2019年9月期間中國(guó)手游產(chǎn)品在海外市場(chǎng)收入排名TOP30,詳細(xì)榜單變化如下。
9月騰訊《PUBG MOBILE》預(yù)估收入為7070萬(wàn)美元,較8月上漲12%。目前這款游戲收入前3的市場(chǎng)依次為美國(guó),日本和沙特,分別占比34.4%,10.1%和8.4%。
不過(guò)由動(dòng)視和騰訊天美工作室聯(lián)合開(kāi)發(fā)的《使命召喚手游》,于10月1日在海外多個(gè)國(guó)家/地區(qū)上市,首周下載量1億次,吸金1770萬(wàn)美元,收入前3的市場(chǎng)依次為美國(guó),日本和巴西,與《PUBG MOBILE》高度重合。Sensor Tower 將密切跟進(jìn)這兩款游戲的市場(chǎng)表現(xiàn)。
莉莉絲《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》于9月登陸韓國(guó)市場(chǎng),從而迎來(lái)月收入新高,超過(guò)5400萬(wàn)美元,環(huán)比上漲68.9%,是去年同期的9.6倍。9月該游戲在韓國(guó)Google Play 手游暢銷(xiāo)榜榜首的時(shí)間長(zhǎng)達(dá)20天,韓國(guó)玩家貢獻(xiàn)的收入占比達(dá)到41.5%,遠(yuǎn)超排名第2的美國(guó)玩家(15.8%)。
SLG手游普遍回收周期較長(zhǎng),但其回報(bào)也相當(dāng)可觀。以下我們列舉了部分2017年12月之前上市的SLG手游,從海外月流水超過(guò)1萬(wàn)美元,至月收入達(dá)到峰值所需要的時(shí)間。
可見(jiàn)大部分SLG手游在正式上市20個(gè)月之后,收入達(dá)到峰值,《王國(guó)紀(jì)元》和《戰(zhàn)爭(zhēng)游戲》甚至在上市后3年才達(dá)到峰值?!逗诘里L(fēng)云》,《守望黎明》則是在近期創(chuàng)下海外月收入新記錄。
說(shuō)明:按上市時(shí)間及發(fā)行商所在地排序。
莉莉絲《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》在正式上市16個(gè)月之后,一舉打破國(guó)產(chǎn)SLG手游出海的天花板,超越之前《列王的紛爭(zhēng)》(5060萬(wàn)美元)和《萬(wàn)國(guó)紀(jì)元》(3680萬(wàn)美元)的月收入峰值。
Machine Zone《戰(zhàn)爭(zhēng)游戲》早于3年前,在海外實(shí)現(xiàn)9400萬(wàn)美元的月收入峰值。雖然SLG手游的市場(chǎng)份額現(xiàn)在已由多家廠商分食,但這一品類(lèi)仍在不斷進(jìn)化,前景依然可期。除了《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》,本月多款國(guó)產(chǎn)SLG手游,如《守望黎明》,《阿瓦隆之王》,《蘇丹的游戲》等,收入及排名均有一定程度的提升。
中文在線劇情互動(dòng)手游《Chapters: Interactive Stories》收入創(chuàng)新高,并回歸榜單。
游族《圣斗士星矢》以不到10萬(wàn)美元的差距,緊隨其后,排在第31名。9月該游戲收入最大的市場(chǎng)依次為中國(guó)香港,法國(guó),巴西,泰國(guó)和印尼,分別貢獻(xiàn)21%,18%,12%,10%和7%。從趨勢(shì)來(lái)看,近期該游戲的月收入有望進(jìn)一步提升。
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