運(yùn)營針對用戶生命周期進(jìn)行管理,歸根結(jié)底就是為了讓用戶價值最大化。處于不同生命周期內(nèi)的用戶,用戶價值是不同的,因此需要運(yùn)營來針對處理,精細(xì)化運(yùn)營。
一、用戶生命周期介紹
(1)用戶的生命周期和產(chǎn)品生命周期是不同的兩個概念
用戶生命周期就是用戶從開始接觸產(chǎn)品到離開產(chǎn)品的整個過程,產(chǎn)品生命周期則是一款產(chǎn)品從創(chuàng)意概念到研發(fā)上市到死亡的過程。
用戶生命周期不等于產(chǎn)品生命周期。
衰退期的產(chǎn)品,也會有新用戶下載使用;新上架的產(chǎn)品,也會有用戶流失。
(2)用戶生命周期分為:導(dǎo)入期、成長期、成熟期、休眠期、流失期
- 導(dǎo)入期:用戶獲取階段,將市場中的潛在用戶流量轉(zhuǎn)化為自家用戶。
- 成長期:注冊登錄并激活,已經(jīng)開始體驗(yàn)產(chǎn)品的相關(guān)服務(wù)或功能,體驗(yàn)過Aha時刻。
- 成熟期:深入使用產(chǎn)品的功能或服務(wù),貢獻(xiàn)較多的活躍時長、廣告營收或付費(fèi)等。
- 休眠期:一段時間內(nèi)未產(chǎn)生價值行為的成熟用戶。
- 流失期:超過一段時間未登錄和訪問的用戶。
(3)為什么要重視用戶生命周期
做產(chǎn)品的目的是為了利益。而如何讓利益最大化,請看下面這個公式。
產(chǎn)品價值=用戶量*用戶單體價值
因此,要想讓產(chǎn)品價值最大化,要么用戶不斷增長,要么就是提升用戶的單體價值。而驅(qū)動用戶單體價值的方向只有有兩個:要么提升單體用戶價值,要么延長用戶生命周期。在增量越來越貴,存量越來越重要的今天,你說需不需要重視用戶生命周期?
(4)用戶生命周期管理的兩個問題點(diǎn)
1)不是所有用戶都會經(jīng)歷完整的用戶生命周期
并非所有用戶都是按照導(dǎo)入期-成長期-成熟期-休眠期-流失期的步驟,走完一個完整的生命周期。很多用戶可能在導(dǎo)入期或者成長期之后,因?yàn)楦鞣N原因就直接流失了。那么依托數(shù)據(jù)支持,找到這種共性原因,其實(shí)就是用戶生命周期管理的一個重點(diǎn)工作(這里后面會詳細(xì)講到)。
2)不是所有產(chǎn)品都需要管理用戶生命周期
初創(chuàng)期的產(chǎn)品,因?yàn)橛脩袅考壊粔?,可以暫時不用做用戶生命周期管理。賣方市場的壟斷型產(chǎn)品可以不用做用戶生命周期管理(只此一家,別無分號,你想流失都沒地方去),比如:12306、各類銀行的網(wǎng)銀APP等等。
二、如何建立用戶生命周期管理模型
1. 結(jié)合業(yè)務(wù)與數(shù)據(jù),定義用戶各階段特征
上面我們說到了,用戶生命周期分為5個階段,對應(yīng)的就是不同階段用戶的產(chǎn)品參與互動程度。那么如何做出一個合理且具備可執(zhí)行力的分類規(guī)范呢?這就需要結(jié)合業(yè)務(wù)能力與數(shù)據(jù)分析能力了。
A、導(dǎo)入期
下載注冊激活的用戶,導(dǎo)入期沒有什么好說的,所有的新用戶都是屬于導(dǎo)入期的。
B、成長期
不同產(chǎn)品的成長期定義,都是不同的,電商類產(chǎn)品、工具類產(chǎn)品、直播類產(chǎn)品等,都是有區(qū)別。而同屬于電商類或者直播類的產(chǎn)品,不同的公司,不同的運(yùn)營體系也會有不同的定義方式。
- 比如電商類的產(chǎn)品,習(xí)慣把完成首次下單后的用戶定義為成長期用戶。
- 比如免費(fèi)工具類的產(chǎn)品,習(xí)慣把用戶完整使用過一次產(chǎn)品功能定義為成長期用戶。
- 比如直播類的產(chǎn)品,習(xí)慣把用戶首次充值或者觀看直播累計超過50分鐘的未付費(fèi)用戶定義為成長期用戶。
成長期的階段信號,一般是首次完成付費(fèi)或者使用路徑完整或者使用時長超過閾值等。用戶發(fā)現(xiàn)了產(chǎn)品的價值,并有了一定的認(rèn)可度。為了讓用戶進(jìn)入成長期,各種運(yùn)營方法開始出現(xiàn)。比如電商類的產(chǎn)品,贈送大紅包、首單折扣,甚至于拼多多給新用戶幾乎免單的優(yōu)惠等,都是為了促進(jìn)用戶的首單消費(fèi)。在比如工具類產(chǎn)品,通過用戶指引,一步一步的引導(dǎo)用戶使用產(chǎn)品,快速走一遍完整路徑,也是為了加快用戶進(jìn)入成長期。
C、成熟期
成熟期的階段信號基本上都是重復(fù)購買,或者頻繁登錄,經(jīng)常使用等。成熟期階段的用戶,是產(chǎn)品最重要的用戶,也是能夠帶來最多收益的用戶。用戶運(yùn)營的工作重點(diǎn),也是在這個階段的用戶。RFM模型、金字塔模型等等,諸多的用戶分層方法手段,都是針對這個階段的用戶來的(這個后面也會詳細(xì)講到)。
D、休眠期
關(guān)于休眠期的定義,和成長期類似。不同行業(yè),不同企業(yè)有不同的定義。有些企業(yè)把一段時間不登錄定義為休眠(時間周期比流失短一些),電商公司則習(xí)慣性的把一段時間內(nèi)未下單定義為進(jìn)入休眠期。直播產(chǎn)品則一般把一段時間內(nèi)為充值且在線時間下降到一個范圍內(nèi)稱之為進(jìn)入休眠期,這個階段的用戶價值開始走下坡,無論是充值金額、購買次數(shù)、在線時長等關(guān)鍵指標(biāo)都在下滑。
E、流失期
XX天未登錄的用戶,視為流失。具體是多少天,則根據(jù)行業(yè)、過往數(shù)據(jù)等來進(jìn)行定義。
2. 用戶歸類
這個很好理解,就是把現(xiàn)有用戶根據(jù)確定分類標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類。
3. 用戶價值提升策略
A、梳理行為路徑
用戶進(jìn)入產(chǎn)品后,會有非常多的行為路徑。A-B-C-D,或者A-C-D-B,又或者A-D-C-B等等。每個用戶根據(jù)自己的操作習(xí)慣,使用目的等,會存在非常多的行為路徑。但是作為運(yùn)營,我們不希望新用戶體驗(yàn)太多的行為路徑,尤其是偏離主線的路徑。因?yàn)樵蕉嗟姆种?,就存在越多流失的可能?/span>
因此,我們需要定義一條最優(yōu)行為路徑。通過優(yōu)化最優(yōu)行為路徑,讓用戶第一時間感受到產(chǎn)品的Aha時刻。通過優(yōu)化最優(yōu)行為路徑,減少用戶在其他路徑上的流失。通過優(yōu)化最優(yōu)行為路徑,加快用戶進(jìn)入成熟期。那么其中最優(yōu)路徑是怎樣的呢?
通過對業(yè)務(wù)的熟悉和對數(shù)據(jù)的分析,直播產(chǎn)品的最優(yōu)行為路徑:登錄APP-主播選擇頁面-進(jìn)入直播間觀看-充值-送禮物-關(guān)注。
B、對路徑進(jìn)行優(yōu)化
通過?;鶊D,可以直觀的看到流量去向。這個時候,運(yùn)營要做的就是對這些非主要行為路徑上的流量進(jìn)行分析。通過運(yùn)營手段、產(chǎn)品優(yōu)化等手段,來讓非主要行為路徑上的流量回歸主要行為路徑。比如說:啟動APP后,有大部分流量流向了頂部廣告,然后從頂部廣告直接流失了。
那么運(yùn)營就需要關(guān)注一下,是不是廣告位置太醒目,能否換個地方?廣告內(nèi)容是否沒營養(yǎng),因此無法留住人?
我之前有個項目,為了減少流失,直接取消了用戶選擇進(jìn)房。當(dāng)用戶登錄APP后,直接進(jìn)房,無需選擇。效果不錯,大大降低了這一部分路徑上的流量流失。為了優(yōu)化路徑,運(yùn)營們各種招式紛紛上陣。強(qiáng)制彈窗,把最重要的內(nèi)容直接彈到用戶眼前,讓你不關(guān)注都不行。
新手任務(wù),通過一步一步引導(dǎo)、完成、獎勵,讓用戶忽視其他路徑,最快完成最優(yōu)路徑。
這個地方,可以運(yùn)營的點(diǎn)很多。但是道理都是一樣的,通過運(yùn)營手段讓最多用戶最快時間最短距離走完最優(yōu)路徑。
C、分層運(yùn)營,提升用戶單體價值
如果把用戶價值比作一個長方形,那么用戶生命周期的長度和用戶單體價值就是這個長方形的長和寬。所以,提升用戶單體價值也是這其中最要的一步。
這里給大家列舉一些常用的分成方法,大家可以按方抓藥,根據(jù)自身產(chǎn)品的特性選擇合適的方法。
1)四象限法
用四象限原理,對用戶進(jìn)行分層。通過7日活躍次數(shù)和平均停留時長兩個指標(biāo)維度,把用戶分層為四類。
- 重度依賴用戶:7日活躍次數(shù)≥X;平均停留時長≥Y
- 重度活躍用戶:7日活躍次數(shù)≥X;平均停留時長<Y
- 一般依賴用戶:7日活躍次數(shù)<X;平均停留時長≥Y
- 一般活躍用戶:7日活躍次數(shù)<X;平均停留時長<Y
這個方法,適合免費(fèi)工具類、內(nèi)容消費(fèi)類等產(chǎn)品。而在具體運(yùn)營上,適合采用積分、等級等體系,激勵內(nèi)容消費(fèi)用戶持續(xù)活躍,貢獻(xiàn)流量價值。
2)金字塔模型
針對內(nèi)容生產(chǎn)型用戶,則可以采用金字塔模型進(jìn)一步分層。例如:直播平臺的主播、視頻網(wǎng)站的內(nèi)容制作上傳者等。
- 巨星:官方認(rèn)證巨星
- 主播明星:官方認(rèn)證明星主播
- 達(dá)人:官方認(rèn)證的達(dá)人主播
- 潛力星秀:X<直播時長<N;Y<主播收益<M
- 新星:0<直播時長<X;0<主播收益<Y
通過官方認(rèn)證的榮譽(yù)體系,激勵內(nèi)容生產(chǎn)者持續(xù)產(chǎn)出。當(dāng)然根據(jù)產(chǎn)品的不同,榮譽(yù)體系對應(yīng)的收入分發(fā)也會有不同。通過金錢+榮譽(yù)的雙重刺激,來激勵內(nèi)容生產(chǎn)者的高效持續(xù)產(chǎn)出。
3)RFM模型
RFM模型不詳細(xì)介紹了,相關(guān)內(nèi)容的文章已經(jīng)有了非常多。通過R(距離上一次付費(fèi)時間)、F(近30天付費(fèi)次數(shù))、M(近30天平均客單價)三個維度的數(shù)據(jù),把用戶分為八類,分別是:
- 重要價值用戶
- 重要發(fā)展用戶
- 重要保持用戶
- 重要挽留用戶
- 一般價值用戶
- 一般發(fā)展用戶
- 一般保持用戶
- 一般挽留用戶
三、流失預(yù)警
1. 定義流失用戶
XX天內(nèi)未登錄的用戶視為流失,這個XX天如何定義?
我有兩點(diǎn)想法:
- 一方面是根據(jù)業(yè)務(wù)情況等來定義,習(xí)慣性的是30/60/90天。
- 另一方面可以根據(jù)召回的效果來定義,比如說10天20天30天的召回,效果肯定是階梯下降的。
那么是否會存在一個點(diǎn),過了這個點(diǎn)后效果大幅度下降?那么這個點(diǎn),就是定義流失用戶的關(guān)鍵點(diǎn)。
2. 制定召回策略
假設(shè)公司把30天未登錄視為流失,那么召回并不是從第30天才開始的,3天、7天、15天等關(guān)鍵性的時間段就需要開始召回了。比如:每周一,拉取了過去7日內(nèi)沒有打開產(chǎn)品的用戶名單,這些就是7日流失用戶,運(yùn)營通過PUSH或者短信進(jìn)行召回。
這樣的工作每周、每月都在重復(fù)進(jìn)行,因?yàn)橛脩舻牧魇菬o聲無息的。雖然我們定義30天為流失,但其實(shí)用戶并不是30天這個時間截點(diǎn)突然流失。因此,如果可以在第一時間就對用戶進(jìn)行召回,那么效果肯定是最好的。
這里我要強(qiáng)調(diào)一下,3、7、15、30等數(shù)據(jù),是我負(fù)責(zé)的產(chǎn)品的時間選擇。具體如何確定時間,大家又如何確定自己產(chǎn)品的時間?
唯有不斷通過測試,根據(jù)數(shù)據(jù)反饋來調(diào)整。熟悉自己的業(yè)務(wù),結(jié)合數(shù)據(jù)反饋來優(yōu)化,做好這兩點(diǎn),就能確定出最適合自己的時間截點(diǎn)。
3. 召回工具
這個就太簡單了,我這里不過多闡述,列舉一下各種方法:站內(nèi)信召回、PUSH推送、郵件召回、短信召回、電話回訪等。
每一個召回工具都有利有弊,選擇適合自己的即可,多種方式搭配,效果更佳。目前主流的是PUSH推送+短信的搭配,但是如果公司業(yè)務(wù)是涉及到對外的,郵件也是一個不錯的選擇。
四、總結(jié)
運(yùn)營針對用戶生命周期進(jìn)行管理,歸根結(jié)底就是為了讓用戶價值最大化。處于不同生命周期內(nèi)的用戶,用戶價值是不同的,因此需要運(yùn)營來針對處理,精細(xì)化運(yùn)營。
運(yùn)營手段多種多樣,其實(shí)結(jié)合本文,你會發(fā)現(xiàn)很多之前每天都在做的運(yùn)營工作,你可能終于知道為什么做,如何把幾個運(yùn)營動作結(jié)合起來,形成一套組合拳等等。
這其實(shí)就是運(yùn)營知識框架體系的搭建與豐富。
作者:T哥;微信:T2018skr;公眾號:用戶運(yùn)營玩起來( happy_yiyi517)題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
愛盈利-運(yùn)營小咖秀(www.jza6.com) 始終堅持研究分享移動互聯(lián)網(wǎng)App運(yùn)營推廣經(jīng)驗(yàn)、策略、全案、 渠道等純干貨知識內(nèi)容;是廣大App運(yùn)營從業(yè)者的知識啟蒙、成長指導(dǎo)、進(jìn)階學(xué)習(xí)的集聚平臺;
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