上篇文章大致談了一下對產品經理基本素養(yǎng)的理解,比較寬泛,也算是個序篇。這篇開始陸陸續(xù)續(xù)寫一些因基本素養(yǎng)而產生影響的,工作中的具體內容。
絕大多數(shù)產品經理在工作中自己提出需求并付諸實踐的機會并不多,平時朋友在一起咨詢我最多的問題也是關于需求處理的相關問題,那么就來說一下,關于如何合理的處理需求,我的經驗體會。
大致總結分為六點:
- 認清環(huán)境
- 需求列舉
- 需求基礎合理化
- 優(yōu)先級劃分
- 優(yōu)先級敲定
- 需求實現(xiàn)合理化
一、認清環(huán)境
因為各個公司相對于來說,工作環(huán)境、產品流程、具體要求等都不盡相同,所以在每種工作環(huán)境下對于需求的處理方式也不相同。
首先,我們要認清你所在工作環(huán)境的基本情況:
- 有的是BAT級的行業(yè)翹楚,有的是步履維艱初創(chuàng)團隊;
- 有的是財力雄厚的集團企業(yè),有的負重前行的中小企業(yè);
- 有的是傳統(tǒng)典型的科技公司,有的是潮流轉型的傳統(tǒng)企業(yè)。
每一種不同形式,不同現(xiàn)狀的企業(yè)形式,所在其中的產品經理的工作方式一定是絕不相同的,而且差異巨大,認清你所處的環(huán)境,選擇合理的工作方式,對于產品經理來說至關重要。
對于產品經理來說,一切都沒有定式,說簡單點就是:老板說了算、領導說了算、還是自己有可能說了算。
二、需求列舉
在認清所在的工作環(huán)境之后,在一般版本的初始,規(guī)劃范圍之內,把每一個可能的需求都列舉出來,可以直接遵照指示、可以自己想、也可以集思廣益,這時候并不要去判斷需求的合理性、需求的價值等。
包括可能是老板提出的、部門經理提出的、自己提出的、運營反饋的、業(yè)務反饋的、市場反饋的、用戶反饋的,在本環(huán)節(jié)一一列舉出來即可,以正確、客觀反映事實需求為第一前提,像做會議紀要一樣、如實的列舉出來。
三、需求基礎合理化
任何需求,從客觀的角度講都滿足存在即合理的設計原則,所以在接到需求的初期,我們不對需求是否合理性做過多的主觀判斷,這里我們要做的是把需求客觀的“基礎合理化”,這里注意是基礎、合理化。
舉幾個例子,比如:
- 沒有注冊的前提下,增加密碼找回的功能是不合理的;
- 沒有綁定手機的號的情況下,提出僅通過手機驗證碼找回密碼的方式是不合理的;
- 沒有個人賬戶概念的前提下,增加提現(xiàn)功能是不合理的;
- 沒有任何分類的情況下,增加組合條件篩選是不合理等等。
這些明顯拉低智商的命題當然是比較絕對的,想說就是別把一些外行都能看明白的問題忽略了,想復雜了。
我們所從事的產品工作,賦予你所判斷需求合理性的能力,主要來自于產品經理的思維邏輯本身。
我們遇到一些看似一些及其不合理的,僅僅是在現(xiàn)階段不合理而已,滿足前提就是合理的。
所以,需求的“基礎合理化”工作很簡單,是一個過渡思維,就是產品經理進行主觀分析客觀需求的工作,僅限于自己,此階段想法并不成熟,可以點對點溝通,不建議范圍溝通評審。
四、優(yōu)先級劃分
讀懂了需求之后,想辦法直接過濾掉最傻缺的需求(過濾需要溝通技巧),我們需要對剩下需求等級或優(yōu)先級進行主觀劃分,產品經理的經驗和自身能力高低決定優(yōu)先級劃分的合理性。從而達到實現(xiàn)合理有序、循序漸進、邏輯清晰、高效協(xié)作、優(yōu)化體驗、深化核心。
每一產品經理對于等級劃分的方式可能不同,因行業(yè)及公司環(huán)境定義也不同,我在這里簡單列舉一下,例如:
等級劃分為:一級(高)、二級(中)、三級(低)
一級需求:
- 戰(zhàn)略規(guī)劃需求
- 打造核心競爭力需求
- 盈利模式需求
- 爆點需求
- 影響直接使用的問題
- 數(shù)據問題
- 財務問題
- 明確提出特別需要實現(xiàn)的需求
- 領導的需求
二級需求:
- 用戶反饋問題
- 各職位主觀需求
- 埋點反饋
- 新版塊新功能模塊建立需求
- 希望能實現(xiàn)的需求
三級需求:
- 用戶體驗問題
- 性能優(yōu)化需求
- 提出的非不可實現(xiàn)需求
這里的列舉內容不完善、不絕對,更多需求根據自己實際情況來總結,主要是為了表現(xiàn)一種思維模式。實際上我在需求優(yōu)先級確定的過程中,沒有特別具體的標準,上一篇文章提到的基本素養(yǎng)的綜合提升對此類工作的判斷會很有幫助,可以參考產品經理的自我修養(yǎng)——基本素養(yǎng)。
五、優(yōu)先級敲定
優(yōu)先級劃分完成,更多的是個人行為,之后我們需要與主要參與決策人員對優(yōu)先級進行敲定,形式可多樣化,決定人也根據實際情況不同而不同。
我們需要還一套簡單的升降級自定義標準,比如:
- 戰(zhàn)略實現(xiàn)必要環(huán)節(jié),優(yōu)先級提升——沒意義也得做;
- 主要盈利模式需求,優(yōu)先級提升——不做就活不下去;
- 產生嚴重影響問題,優(yōu)先級提升——不立刻做就大量流失用戶;
- 因實現(xiàn)此需求調整或改動部分過多,優(yōu)先級降低——不做不舒服,做了更難受;
- 過于復雜的功能研發(fā),優(yōu)先級降低——今天做不完,明天不做,后天做也可以。
等等,這樣既能保證實現(xiàn)過程的價值最大化、又從需求角度對產品上線周期,迭代周期提供了很好的支持。
六、需求實現(xiàn)合理化
最后這點,也是我們最最經常在做的事兒,經過之前的鋪墊,到這步,應該比毫無邏輯的實現(xiàn)輕松許多,簡單結說:
- 我們不可能在0-1的環(huán)節(jié)形成個8.0版本的產品;
- 不可能打造多個核心競爭力,一個產品最核心的競爭力只有一個;
- 不可能因為規(guī)劃,一個版本需求無限大;
- 不可能在所有的細節(jié)盡善盡美。
產品從需求到落地,與生活、社會中的哲理極其的相似,要客觀、務實、循序漸進,取舍該取舍的、堅持該堅持的,這是產品經理自我修養(yǎng)的一部分。
本文由 @呆松鼠 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載。
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