由樂元素自主研發(fā)的休閑手游《開心消消樂》自上線以來屢創(chuàng)佳績,月流水成績也早已突破了3000萬元大關(guān)。在上架短短四個(gè)多月后,目前產(chǎn)品的DAU已經(jīng)突破了800萬。作為一款輕度的三消類手游,《開心消消樂》的表現(xiàn)可謂驚人。
蘋果首頁推薦 用意為何?
值得注意的是,最終游戲能取得如此成績,很大一部分原因在于蘋果連續(xù)數(shù)周都將《開心消消樂》放在了首頁推薦榜上。事實(shí)上,在《開心消消樂》之前,蘋果官方很少將國產(chǎn)游戲放在AppStore首頁推薦;而隨著硬件產(chǎn)品在國內(nèi)的熱銷、以及AppStore中國區(qū)收入持續(xù)拔高的情況下,蘋果也開始逐漸重視國內(nèi)的手游市場。
來源:GAMELook
此外,國內(nèi)目前AppStore暢銷榜的現(xiàn)狀屬于騰訊一家獨(dú)大,在暢銷總榜前十名內(nèi)騰訊微信系手游足足占了7個(gè)位子。而蘋果近期連續(xù)首頁推薦樂元素、完美等國內(nèi)廠商的手游,也有著處于想要制約微信系手游、保持圈內(nèi)生態(tài)環(huán)境的考慮。
不過,蘋果官方推薦的往往都是一些大公司旗下的手游,中小型公司藉此獲得的幫助依舊有限。
休閑游戲的黃金時(shí)代
樂元素休閑游戲工作室總經(jīng)理蔣賽驊在采訪中曾經(jīng)表示,經(jīng)過這5年的發(fā)展,當(dāng)下正是休閑游戲的黃金時(shí)代。短代支付的出現(xiàn),極大的提升了這一類休閑手游的收入,最終使一個(gè)本來不賺錢的事情現(xiàn)在變得可以賺錢了。
同時(shí),蔣賽驊也表示,休閑游戲并不等于短生命周期的游戲。樂元素以前的產(chǎn)品曾經(jīng)在兩年內(nèi)更新了20個(gè)下載版本,并做了214次運(yùn)營活動(dòng)。而不斷更新大量有著獨(dú)特玩法的運(yùn)營活動(dòng),最終也使《開心消消樂》的生命周期被大大拉長。
憑借優(yōu)質(zhì)的用戶體驗(yàn),《開心消消樂》最終取得了成功,成為今年最成功的休閑游戲。而《開心消消樂》成功的經(jīng)驗(yàn),也在向各大廠商詮釋了精準(zhǔn)定位自己的產(chǎn)品的重要性,以精準(zhǔn)的用戶劃分以及游戲定位,配合自己獨(dú)特打造的“休閑生態(tài)游戲圈”理念,最終也就順理成章的成為了最受亞洲用戶歡迎和最受買單的作品。