截止到2017年,移動互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)進入成熟期,先后出現(xiàn)了以微信、QQ、支付寶、新浪微博為代表的超級APP雄視天下,其他各領(lǐng)域APP狠追猛打的局面。成本的壓力讓我們不得不面對一個現(xiàn)實:留存才是檢驗產(chǎn)品的第一標(biāo)準(zhǔn)。 在移動互聯(lián)網(wǎng)起步的頭兩年,人口紅利足夠,獲客成本相對低廉。而在移動互聯(lián)網(wǎng)充分發(fā)展的今天,隨著用戶規(guī)模的飽和,獲客成本大幅度提高,并且用戶可能因為一點不爽分分鐘就卸載掉你的應(yīng)用。到了這樣一個階段,提高留存便顯得尤為重要,因為不管是花費在金錢還是資源上的成本都會更低。 那么,今天我們來討論一個比較大的課題:
如何提高APP的留存?接下來我們就從『產(chǎn)品建設(shè)』『用戶渠道』『運營策略』這三個方面聊一下這個問題。
產(chǎn)品建設(shè)
三個因素中最重要的就是產(chǎn)品。 打鐵還需自身硬,對于用戶來說,產(chǎn)品的第一印象基本可以決定絕大多數(shù)用戶是否留存。UI設(shè)計
作為應(yīng)用的門面,UI往往決定了用戶的第一印象,不必多酷炫,但是一定要跟APP的定位貼合。對于工具類,簡潔大方可能更適合;對于新聞類,嚴(yán)肅清晰可能會好一些;而科技范兒產(chǎn)品,高逼格自然更能讓用戶驚艷。UI不必過于浮夸,第一眼看上去舒服就行。產(chǎn)品性能
產(chǎn)品性能,是除了門面之外的第二個很直觀的體驗,高流暢性、低能耗以及高穩(wěn)定性能進一步提高用戶對產(chǎn)品的印象。想象一下,如果用戶在訪問應(yīng)用首頁時,應(yīng)用就崩潰了,那么他基本上就不會想啟動第二次了。除了閃退崩潰外,電能消耗、流量消耗也是用戶容易感知到的基礎(chǔ)問題。如果你的應(yīng)用只玩了10分鐘,用戶的手機就可以當(dāng)暖手寶了,樂觀一點,他會選擇玩的時間短一些,但是樂觀的用戶有多少呢?流程簡單
流程簡單,方便易上手,這也是用戶在安裝應(yīng)用之后影響用戶體驗的重要一環(huán)。復(fù)雜的流程往往會導(dǎo)致糟糕的用戶體驗。比如一些不夠人性化的應(yīng)用,要求用戶必須注冊后才能使用,這樣就很容易引起用戶反感。用戶還未體驗產(chǎn)品,就想拿用戶信息,豈不是too naive。在基本的信任沒有建立之前,不要去左右用戶的行為,用戶用的爽了,自然會去注冊以方便更好地去挖掘產(chǎn)品中更有趣的地方。有趣或者有用
用戶定位,這是一個深層次的精神上的感覺,任何產(chǎn)品存在的意義一定是對用戶有用或者有趣,不然只能在用戶的手機上停留10分鐘。至于有趣還是有用,則需要根據(jù)產(chǎn)品的性質(zhì)去決定。如果產(chǎn)品的定位是有用,就把所有場景都想的面面俱到,讓用戶驚訝到為什么他的想法你都懂;如果定位是有趣,那么就在內(nèi)容和體驗上下功夫,讓用戶在視覺上爽或者在精神上爽。正向激勵
任何一個優(yōu)秀的產(chǎn)品都應(yīng)該有的一個環(huán)節(jié),就是讓用戶有參與感。比如手游的簽到有獎,讓用戶可以得到虛擬的獎勵;朋友圈的說說、圖片、視頻幫助用戶構(gòu)建社交行為,讓用戶滿足虛榮心,刷出存在感;而知乎的點贊感謝則是對于一個優(yōu)秀回答者的肯定,帶來來自內(nèi)心的榮譽感。以上的案例都足以說明,產(chǎn)品中的互動環(huán)節(jié)很重要,滿足人性最底層的欲望,才能有效驅(qū)動用戶更多地參與到產(chǎn)品中。 以上講的是產(chǎn)品本身的問題,影響留存數(shù)據(jù)的另外一個因素則是用戶質(zhì)量。用戶的質(zhì)量很大程度上也會決定留存數(shù)據(jù)的高低。用戶渠道
作為使用產(chǎn)品的主體,用戶本身也是影響留存數(shù)據(jù)的十分重要的因素。因此在選擇用戶獲取渠道上,就需要多下些工夫。一旦選錯了渠道,即使產(chǎn)品做得再完美,也會拉低整體的留存數(shù)據(jù)。 目前來說,作為推廣的渠道主要有: 應(yīng)用商店、積分墻、廣告網(wǎng)絡(luò)、社交網(wǎng)絡(luò)、換量推廣、手機預(yù)裝等渠道。應(yīng)用商店作為獲取應(yīng)用的第一入口,對于數(shù)據(jù)獲取固然舉足輕重,但是隨著應(yīng)用商店競爭越來越激烈,有些應(yīng)用商店存在刷數(shù)據(jù)行為,結(jié)果就是新增用戶數(shù)據(jù)很漂亮,但留存數(shù)據(jù)并不好看,因此質(zhì)量要比早期下降很多。 積分墻和廣告網(wǎng)絡(luò)作為有償下載安裝平臺,刷量的可能性更大,往往有些用戶安裝之后就卸載,根本沒有留存可言。 而手機預(yù)裝渠道,由于不了解用戶的喜愛偏好,所獲取的用戶質(zhì)量自然也不會特別高。而通過社交網(wǎng)絡(luò)和換量進行推廣,很容易獲取具有相同愛好的用戶,另外由于社交網(wǎng)絡(luò)的名人效應(yīng)、熟人效應(yīng),推廣起來,效果也會好很多。 所以,在提高留存數(shù)據(jù)方面,選取推廣渠道時,也要多花一些功夫,了解這些渠道的質(zhì)量之后,再做抉擇,精心挑選過的渠道勢必要比未挑選過的好得多。 如果能做到以上幾點,至少你的日留存和短期留存都不會是問題。然而新鮮期一旦過去,用戶依然很容易流失。因此,在提高周留存或者月留存方面,就需要在運營策略上進行發(fā)力。運營策略
好的產(chǎn)品都是運營出來的,確實有其道理。因為任何一款產(chǎn)品的價值一定是在忠誠用戶身上獲取到的。而讓新增用戶變成長時間的留存用戶,就需要在產(chǎn)品運營上做足功夫。好的產(chǎn)品運營不僅可以提高用戶活躍、留存,而且可以實現(xiàn)產(chǎn)品的變現(xiàn)和盈利。接下來,就說一下,在日常產(chǎn)品運營中,可以通過哪些手段來提高留存數(shù)據(jù)。消息推送
在用戶使用產(chǎn)品一段時間,新鮮感過去后,很容易產(chǎn)生審美疲勞,所以我們必須要持續(xù)地向用戶輸出一些有效、有用的東西,對用戶進行喚醒,而消息推送則是最好的手段。不管是商品促銷還是活動宣傳或者新功能上線,都可以通過消息推送下發(fā)到用戶的手機上,一旦觸發(fā)用戶的興趣點,勢必會帶動用戶再次啟動APP,隨之,留存數(shù)據(jù)也會提高。當(dāng)然,在推送上存在很多技巧和方法,精準(zhǔn)推送是一個點,推送頻率也是一個點。一旦某個環(huán)節(jié)做得不夠好,可能不僅沒有拉動用戶增長,反而會產(chǎn)生負面效果,所以也需要謹(jǐn)慎進行。?用戶畫像分析
用戶畫像數(shù)據(jù)對于開發(fā)者來說,已經(jīng)非常熟悉了。研究用戶畫像,就是要研究每個用戶的屬性、行為特征,包括性別、年齡、職業(yè)、購買力、興趣愛好、行為規(guī)律等。一旦全面掌握這項數(shù)據(jù),就可以對用戶的行為進行預(yù)測,不但能為精準(zhǔn)消息推送打好基礎(chǔ),而且也可以為產(chǎn)品決策提供必要的信息支撐。社交網(wǎng)絡(luò)推廣
對于任何推廣,不管是活動推廣也好,應(yīng)用推廣也好,社交網(wǎng)絡(luò)都是最好的方式之一,因為社交網(wǎng)絡(luò)作為用戶流量的超級入口,很容易發(fā)生化學(xué)反應(yīng),從而引起規(guī)?;鲩L,小咖秀便是最好的案例。并且名人效應(yīng)和熟人效應(yīng)都能讓產(chǎn)品快速地建立與用戶間的信任,從而有效帶動用戶數(shù)據(jù)增長。 那在對提高留存的方法上我們做了概述,另外比較重要的一項工作則是了解自身產(chǎn)品的現(xiàn)狀,結(jié)合運營工具真正去實踐。如果App本身無法收集到全部信息,這里建議可以考慮接入第三方移動分析sdk和消息推送平臺幫助產(chǎn)品更好地發(fā)展。 以上,就是關(guān)于提高產(chǎn)品留存數(shù)據(jù)的一些建議??傊?dāng)我們把自己的事情都已經(jīng)做得完美無缺了,那么我相信提高數(shù)據(jù)表現(xiàn)只是水到渠成。 愛盈利(aiyingli.com)移動互聯(lián)網(wǎng)最具影響力的盈利指導(dǎo)網(wǎng)站。定位于服務(wù)移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者,移動盈利指導(dǎo)。我們的目標(biāo)是讓盈利目標(biāo)清晰可見!降低門檻,讓缺乏經(jīng)驗、資金有限的個人和團隊獲得經(jīng)驗和機會,提高熱情,激發(fā)產(chǎn)品。【轉(zhuǎn)載說明】  若上述素材出現(xiàn)侵權(quán),請及時聯(lián)系我們刪除及進行處理:[email protected]