愛盈利發(fā)表于2018年01月23日 17時(shí)58分
手游就是存在于手機(jī)中的游戲,我們知道現(xiàn)在智能手機(jī)基本上人人都有,由于現(xiàn)在技術(shù)成熟發(fā)展,人們的娛樂方式也是大大增多,手機(jī)的存在讓我們可以隨時(shí)隨地進(jìn)行娛樂,一般手游公司開發(fā)出一款手游應(yīng)用都是為了盈利,首先就是獲取用戶,由于手游推廣不同于普通的應(yīng)用推廣,前期的工作是很巨大的,后期的由于運(yùn)營也是重要的,他們是投入精力大,時(shí)間消費(fèi)也大,如果沒有做好一款手游的話會(huì)對(duì)我們?cè)斐梢欢ǖ膿p失。
那么今天為您介紹下一般來說手游是怎么推廣的,手游運(yùn)營前,一定要知道自己的游戲情況,比如游戲的運(yùn)作和用戶接受的情況,還要查下目前會(huì)玩到手游的客戶他們的具體情況是什么類型手機(jī)多,他們的年齡是多大的,學(xué)歷程度和時(shí)間支配情況是否良好,還要知道自己的手游有營銷手段都是有那些的,是否對(duì)他們?cè)斐梢欢ǖ恼T惑,而且這款應(yīng)用在這些客戶使用上,是否能達(dá)到一定的宣傳效應(yīng),才能決定自己的手游是怎么做推廣的。
如果可能的話還可以進(jìn)行設(shè)置前期試玩活動(dòng),謹(jǐn)慎的對(duì)待自己的應(yīng)用接受程度,可以小幅度進(jìn)行投放,如果這部分人群感覺可以的話在進(jìn)行大部分投放,在投放前要保證自己的游戲有專人的管理,不能因?yàn)橛螒虻氖褂谜咴龆鄬?dǎo)致游戲卡機(jī)或者中斷服務(wù),手游的運(yùn)行都會(huì)在各個(gè)類型手機(jī)進(jìn)行運(yùn)行,要保證可以及時(shí)進(jìn)行修復(fù)手游的一些問題,保證手游的及時(shí)運(yùn)行。
確保手游在各個(gè)手機(jī)上可以完美運(yùn)行后,就需要進(jìn)行投放了,首先投放在各個(gè)平臺(tái)上首先小幅度進(jìn)行投放,然后根據(jù)平臺(tái)的具體數(shù)據(jù)反饋可以得到一定的情況,比如有的平臺(tái)雖然點(diǎn)擊高但是安裝率低,或者安裝率高但是點(diǎn)擊率低等或者安裝后留存率基本上一樣,可以確定是平臺(tái)選擇的原因,就需要自己在安裝率高的平臺(tái)上進(jìn)行大幅度投放,如果幾個(gè)平臺(tái)反映情況是一樣的,說明自己一些相關(guān)設(shè)置的原因,比如標(biāo)題或者關(guān)鍵詞沒有寫好,或者游戲的截圖不清,或者應(yīng)用過大或者前期沒有分析好自己的用戶設(shè)備的配置等問題,如果是配置問題的話可以減小應(yīng)用的大小或者提示用戶更換設(shè)備,如果是沒有分析好用戶基本情況就需要分析,看看哪一步忘記問題了,造成投放目的不明確,總之手游運(yùn)營不是一成不變也不是前期工作做完后就不需要后期的加工分析了。
手游推廣是綜合方面的原因,只有應(yīng)用做的話推廣的問題基本上是好解決的,如果應(yīng)用問題沒有很好的解決話,在怎么推廣也是不行的。
以上就是讀懂這些就知道手游怎么做推廣相關(guān)文章講解。
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