好多人都有過漫畫時光,尤其日本的漫畫,有的人甚至通過看漫畫,學(xué)會了日文。也有的人通過報班學(xué)日文,是為了看漫畫。
抱著一本漫畫書,彷佛抱著滿滿的幸福,可以不吃不喝不睡的,就為了看完。在人機合體的時代,漫畫書也走向了手機,以app的方式來呈現(xiàn):
中國漫畫載體的演變:從雜志轉(zhuǎn)向APP
談起中國漫畫的發(fā)展,不得不提及《畫書大王》??梢哉f,它是大部分70后甚至80后,接觸到的第一本國產(chǎn)漫畫讀物。這本創(chuàng)刊于1993年8月20日的漫畫半月刊,當(dāng)屬國內(nèi)真正意義上的第一本漫畫雜志。
通過從日本漫畫雜志上翻印,《畫書大王》在國內(nèi)吸引了大批漫畫迷的瘋狂追捧,單期最高峰銷量達80多萬冊。雖然,從創(chuàng)刊到1994年8月第24期被停刊,歷時僅短短一年時間,但是《畫書大王》帶動了整個中國漫畫的發(fā)展,并且也使日本出版社看到了中國漫畫市場的希望。
此后,受國家政策影響,漫畫類雜志大量涌現(xiàn),其銷量也不斷攀升。與此同時,也涌現(xiàn)出了一批像顏開、陳翔、鄭旭升這樣的優(yōu)秀青年漫畫家……
2004年起,隨著國家對動漫產(chǎn)業(yè)的扶持,國內(nèi)動漫市場高歌猛進,但漫畫雜志卻開始陷入低谷,先后有數(shù)本刊物由于各種原因??蛘咝菘5搅?006年,情況并沒有好轉(zhuǎn),中國漫畫出版市場已是滿目瘡痍,中國漫畫雜志集體陣痛到了痙攣的境地。業(yè)界普遍認為,2006年是中國漫畫雜志的夢魘。
不過,2007年漫畫雜志經(jīng)過自我修整后,在以發(fā)行為主要收入的雜志類別中,有8種漫畫和動漫相關(guān)雜志進入全國期刊零售市場單期發(fā)行量前30強,占其中四分之一左右的份額。但在經(jīng)歷了幾年的繁榮后,紙媒開始逐漸被移動端取代,大部分漫畫雜志已經(jīng)???img src="http://www.jza6.com/wp-content/uploads/2017/04/2-2.png" width="604" height="234" srcset="http://www.kashowsoft.com/wp-content/uploads/2017/04/2-2.png 604w, http://www.kashowsoft.com/wp-content/uploads/2017/04/2-2-300x116.png 300w, http://www.kashowsoft.com/wp-content/uploads/2017/04/2-2-220x85.png 220w" sizes="(max-width: 604px) 100vw, 604px" alt="連漫畫也開始從雜志到APP了" style=" margin: 0 auto; text-align: center; display: block;" />
從2014年開始、中國電信、中國移動、新浪、騰訊、網(wǎng)易等幾大平臺默契地將動漫作為其未來發(fā)展的重要部分進行布局和經(jīng)營。2014年,中國電信發(fā)布“愛動漫”品牌,與此同時,騰訊發(fā)布了“騰訊動漫”品牌,對中國動漫產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式進行突圍。2015年,中國移動發(fā)布了“咪咕動漫”品牌,同年10月,網(wǎng)易漫畫上線,致力于打造精品正版原創(chuàng)漫畫平臺……
隨著越來越多的讀者選擇網(wǎng)絡(luò)及手機平臺閱讀漫畫,新增的漫畫期刊因難以獲取穩(wěn)定的市場份額,越來越多地從市場上消失。目前,仍活躍的僅有《漫友》、《知音漫客》、《颯漫畫》幾個老牌漫畫期刊集團。
在此背景下,用戶對于移動端漫畫閱讀需求呈現(xiàn)爆發(fā)趨勢,尤其是對漫畫平臺和優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的需求正在快速膨脹。于是,互聯(lián)網(wǎng)漫畫平臺日益增多,漫畫APP開始大規(guī)模發(fā)展,有妖氣、網(wǎng)易漫畫等平臺向APP轉(zhuǎn)型,布卡、漫畫島、快看漫畫等APP也首次出現(xiàn),漫畫APP市場開始規(guī)范起來。
與時俱進,互聯(lián)網(wǎng)趨勢下的漫畫變革之路
可以看到,網(wǎng)絡(luò)漫畫的風(fēng)靡讓國產(chǎn)漫畫駛?cè)肓恕翱燔嚨馈?。那么,互?lián)網(wǎng)趨勢下,網(wǎng)絡(luò)漫畫究竟給觀眾,給行業(yè)帶來了哪些變化呢?
1.互聯(lián)網(wǎng)催生了不一樣的漫畫內(nèi)容
可以看到,從紙媒時代發(fā)展到互聯(lián)網(wǎng)時代,漫畫行業(yè)的各環(huán)節(jié)都發(fā)生了較大的變化,以適應(yīng)互聯(lián)網(wǎng)時代的特點。
首先,在內(nèi)容渠道上從傳統(tǒng)漫畫雜志到互聯(lián)網(wǎng)漫畫平臺。用戶從線下向線上的遷徙推動了互聯(lián)網(wǎng)漫畫平臺的發(fā)展,面向全網(wǎng)民,用戶更廣泛,同時可容納眾多漫畫作品,滿足不同用戶的需求。以知名網(wǎng)絡(luò)漫畫平臺有妖氣為例,連載作品達4萬部,常駐漫畫家近2萬名,平均月更新作品7000部,與此同時,這里匯集了眾多的消費者和粉絲。再例如,快看漫畫短短兩年間已吸引5300萬用戶,其中月活躍用戶2010萬,日活躍用戶644萬。
其次,在內(nèi)容形式上從傳統(tǒng)分頁漫畫擴展至條漫。相對而言,條漫更適合在手機上閱讀,內(nèi)容簡短、便于理解,易于開拓更廣泛的用戶群體;而傳統(tǒng)分頁漫畫在分鏡、畫風(fēng)等方面質(zhì)量更高,面向重度漫畫用戶。而條漫的優(yōu)勢在于,不需要處理復(fù)雜的分鏡問題,連對話都不要講究精致的抖機靈,只要跟上網(wǎng)友們關(guān)注的熱門話題,用萌系圖像表現(xiàn),就會吸引一眾粉絲。
然后,在內(nèi)容顏色上從黑白漫畫擴展至彩色漫畫。由于年輕的“95后”“00后”用戶群體從小接觸多媒體和彩色影像,對彩色漫畫的接受度更高,從而催生了彩色漫畫的發(fā)展。
最后,在內(nèi)容風(fēng)格上從單一題材擴展至多樣化的題材。與傳統(tǒng)漫畫相比,網(wǎng)絡(luò)漫畫的題材更加豐富。目前占據(jù)比較高市場份額的類型依次為搞笑、冒險、熱血、玄幻、動作等題材作品。百度搜索評比榜顯示,《十萬個冷笑話》等搞笑類作品持續(xù)度比較強。
未來,隨著漫畫內(nèi)容更加易懂,用戶準入門檻降低,漫畫逐漸向泛用戶擴展,包括網(wǎng)絡(luò)小說用戶等。同時,漫畫用戶以年輕的學(xué)生群體為主,看漫畫的氛圍濃,未來可開拓空間大。
2.互聯(lián)網(wǎng)打破傳統(tǒng)漫畫邊界
截止到2016年年底,中國網(wǎng)絡(luò)漫畫用戶規(guī)模是7000萬,這些用戶大多數(shù)由傳統(tǒng)漫畫讀者轉(zhuǎn)變而來,并且他們看網(wǎng)絡(luò)漫畫的方式更有時代感。
“網(wǎng)絡(luò)漫畫打破了紙質(zhì)的局限,可以加入聲音或加入動感、特效和手機的振動等,使得漫畫又進一步增強了表現(xiàn)力,網(wǎng)絡(luò)的交互技術(shù)也增強了這一點?!迸Ed偵坦言,無論是表現(xiàn)內(nèi)容還是傳播形式,網(wǎng)絡(luò)漫畫與傳統(tǒng)漫畫有很大的不同。
就表現(xiàn)的內(nèi)容而言,網(wǎng)絡(luò)小說的選題成為網(wǎng)絡(luò)漫畫很重要的改編來源。過去,傳統(tǒng)漫畫受眾主要以兒童和青少年為主,網(wǎng)絡(luò)漫畫則走向了全年齡化,特別是針對青年人群出現(xiàn)了很多小眾的題材,比如職場的題材等,較傳統(tǒng)的紙質(zhì)漫畫更加寬泛。
在傳播形式上,因為整個網(wǎng)絡(luò)傳播的介質(zhì)和呈現(xiàn)方式發(fā)生了變化,使得漫畫的創(chuàng)作、生產(chǎn)、傳播全流程都是通過數(shù)字化完成的。從物理形態(tài)到數(shù)字形態(tài)的變化,使得漫畫復(fù)制成本和傳播成本趨向于零,得益于網(wǎng)絡(luò)紅利,網(wǎng)絡(luò)漫畫有了更加廣泛的傳播渠道。漫畫從過去的每周更新到如今每日更新,加之手機可以隨時更新,大大提升了傳播速度。在這種情況下,漫畫從過去的一個小眾文化娛樂產(chǎn)品走向真正的大眾娛樂產(chǎn)品。
所以,漫畫界,也要感謝app啊!
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