在線教育賽道,引流課社群已經(jīng)被驗(yàn)證成為有效拉新的手段之一,但隨著行業(yè)競爭越來越激烈,獲客成本的增加,如何通過社群運(yùn)營提高轉(zhuǎn)化率,已經(jīng)成為許多人頭疼的問題。本文將從四個(gè)方面對提高轉(zhuǎn)化效率實(shí)操問題展開分析:
一、為什么還要去強(qiáng)調(diào)社群?
社群是可以相對快速地增加信任和增強(qiáng)關(guān)系鏈接的渠道,有了信任,后續(xù)的商業(yè)可能性就有了,有了信任,就可以促進(jìn)關(guān)系的經(jīng)營,并在促進(jìn)關(guān)系的經(jīng)營之后促進(jìn)轉(zhuǎn)化、復(fù)購、轉(zhuǎn)介紹等等。
以人為核心是社群運(yùn)營的本質(zhì),有了私域流量并不是等于有了用戶,流量必須要通過有效的運(yùn)營才能轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品的付費(fèi)用戶。
社群的基本邏輯是運(yùn)營者把流量固定在一個(gè)虛擬的圈層之中,通過分析用戶的特點(diǎn)和屬性,有針對性的進(jìn)行營銷活動(dòng),逐漸把流量轉(zhuǎn)變?yōu)榉劢z。而在群里設(shè)置規(guī)則,能夠有效提高管理效率,降低綜合成本,增加與粉絲的信任感。
1、獲取流量成本增加:隨著在線教育行業(yè)前端流量競爭越來越大,流量價(jià)格水漲船高,想要保住ROI,需要再進(jìn)行提高后端的社群轉(zhuǎn)化效率;2、用戶對行業(yè)認(rèn)知提高:現(xiàn)在大多數(shù)用戶都經(jīng)過K12洗禮,對社群套路都有了一定的了解,所以需要提升維護(hù)和運(yùn)營的維度才能提高轉(zhuǎn)化率;3、用戶要求增高:用戶選擇性增多后耐心變差,對于沒能得到認(rèn)同感和認(rèn)可的,很快就會(huì)流失掉,需要更優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容和氛圍;4、經(jīng)濟(jì)形勢不好:今年明顯感覺到家長的付費(fèi)意愿下降了,尤其是非剛需課程,更需要精細(xì)的設(shè)計(jì)與吸引才能獲得用戶提升;二、在線教育社群轉(zhuǎn)化的困境在哪些方面?
三、快速破局需要精細(xì)化運(yùn)營
在知識付費(fèi)、在線教育領(lǐng)域,社群就是促付費(fèi)交易的場景,通過引流課的拉新,更高效促進(jìn)更多的人能付費(fèi)學(xué)習(xí)。從用戶心理需求角度去設(shè)計(jì)路徑,讓用戶“沉浸”在體驗(yàn)中,或許能夠化解現(xiàn)在所遇到的困境。
假設(shè)在內(nèi)容質(zhì)量都較好的情況下,以“營收效益”作為社群重要指標(biāo)進(jìn)行拆解。
效益=付費(fèi)人數(shù)*價(jià)格
付費(fèi)人數(shù)=用戶總參與人數(shù)*認(rèn)知產(chǎn)品比例*感興趣比例*意向比例*價(jià)格承受比例
除了前端流量決定用戶參與人數(shù)的多少,剩下的可以通過運(yùn)營手段去提升。社群運(yùn)營其實(shí)就是抓的細(xì)節(jié),細(xì)節(jié)才是關(guān)鍵。
1、社群方面:多元游戲化的運(yùn)營玩法設(shè)計(jì)
多元化游戲運(yùn)營是從群活躍玩法上進(jìn)行設(shè)計(jì),讓用戶容易進(jìn)入學(xué)習(xí)環(huán)境和學(xué)習(xí)氛圍,延長用戶體驗(yàn)時(shí)長,畢竟好產(chǎn)品也是需要有體驗(yàn)后才能感知是否好,而要想在短時(shí)間搶占用戶心理,就要反復(fù)去引導(dǎo)觸達(dá),引起“多看效應(yīng)”。
多元化游戲玩法有趣在能通過各種激勵(lì)讓用戶獲得成就感,從而激發(fā)用戶的內(nèi)在動(dòng)機(jī)。對于這種不能量化的學(xué)習(xí)行為,只有激發(fā)了內(nèi)在動(dòng)機(jī),大家才會(huì)想高質(zhì)量的參與學(xué)習(xí)。
設(shè)置玩法門檻目的在于:
(1)沒有任何門檻的規(guī)則將不受別個(gè)重視
(2)伸手黨會(huì)影響他人的積極性
常見方法可以包括:學(xué)分排名獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制、打卡解鎖機(jī)制、學(xué)習(xí)激勵(lì)機(jī)制、榮譽(yù)機(jī)制、特權(quán)機(jī)制、自組織的“紅包問答互動(dòng)”游戲促活等。
2、內(nèi)容方面:多元化場景劇本設(shè)計(jì)
近80%的運(yùn)營在群轉(zhuǎn)化過程中可以都會(huì)出現(xiàn)邏輯混亂、素材單一,只有產(chǎn)品介紹并不能激發(fā)用戶的購買欲,全程自嗨投屏沒有進(jìn)行互動(dòng),群里的用戶感受沒有考慮,導(dǎo)致大家都沒有什么存在感。
實(shí)際上,在教育市場的洗禮中,其實(shí)用戶或多或少地看到過水軍水群,有時(shí)運(yùn)營人員會(huì)覺得在對的時(shí)間點(diǎn),將用戶的疑惑拋出來進(jìn)行解答,讓用戶看到就行了,相當(dāng)于主動(dòng)去灌輸讓用戶思考,共鳴其實(shí)并不那么深刻。但在這種運(yùn)營執(zhí)行下,除非人設(shè)樹立得特別好,不然還是會(huì)有生硬感,用戶不傻,“一招鮮吃遍天”根本不存在,運(yùn)營需要更豐富的手段——?jiǎng)”驹O(shè)計(jì)。
在開營自我介紹時(shí),水軍的定位和身份就已經(jīng)定好了,后面不僅要去“熱廠子”、“當(dāng)救兵”,更要去“湊熱鬧、混臉熟、樹形象”做個(gè)“真水軍”,去分辨群里活躍有潛力的用戶,和他們搭訕找共同點(diǎn),進(jìn)可發(fā)展用戶心中的“KOC”,退可讓用戶覺得我們是一類人。
有了共同話題后,用戶信任關(guān)系就更進(jìn)一步,水軍的行為就會(huì)擴(kuò)大吸引同類的用戶,可施展的空間也就變大了。
劇本的關(guān)鍵點(diǎn):“水軍”角色定位、扮演規(guī)律的把控、“水軍”戳心話術(shù)、搭訕話術(shù)。
細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)需要長期的經(jīng)驗(yàn)積累和對用戶的真正理解,一旦把握得當(dāng),應(yīng)該可以使轉(zhuǎn)化率上一臺階。
有時(shí)候可以提前根據(jù)意向用戶畫像去調(diào)整發(fā)言,在搜索到一類用戶信息后,將這一類用戶的困境、痛點(diǎn)用真實(shí)用戶的語氣去講出來,讓用戶產(chǎn)生“虛假認(rèn)同偏差”,利用心理共鳴性讓用戶有“感同身受”的情緒,等到轉(zhuǎn)化階段就順利得多。
同樣的產(chǎn)品,場景不同帶來的效果也會(huì)不同,走心的不是文案,而是能與用戶產(chǎn)生關(guān)聯(lián)場景。
3、個(gè)人方面:關(guān)懷親切的話術(shù)設(shè)計(jì)
在營銷過程中一定要先了解用戶需求,避免盲目自嗨,盡可能掌握用戶信息,換位思考用戶會(huì)遇到什么問題,用戶本質(zhì)需求是什么,角色帶入去思考用戶痛點(diǎn)并嘗試通過各種方式深挖用戶需求。當(dāng)然有時(shí)用戶也不一定真正了解自己,需要進(jìn)行引導(dǎo)。
當(dāng)用戶進(jìn)入“轉(zhuǎn)化池”時(shí),運(yùn)營就要開始未雨綢繆了,運(yùn)營人員要轉(zhuǎn)化客戶的心理,營造談話的氛圍,梳理專業(yè)性建立成交前的信任,切記不能直奔主題,如果運(yùn)營人員的目的性太強(qiáng),會(huì)降低用戶好感度,導(dǎo)致用戶增加防范心理。
首先,剛需是需要挖掘和培養(yǎng)的。
對于公司主動(dòng)獲客的流量,在有實(shí)施條件的情況下,通過差異化服務(wù),促使用戶做出購買選擇,例如針對現(xiàn)有學(xué)員進(jìn)行一對一私聊,提供更精準(zhǔn)的服務(wù)。
*想要判斷用戶的需求層級,首先需要了解和挖掘用戶意識的六層階梯:
用戶意識的六層階梯
階梯0:沒有意識到需求
階梯1:意識到需求但不知道解決方案
階梯2:找到一些解決方案
階段3:意識到適合自己的解決方案,但不了解方案的優(yōu)勢
階段4:意識到方案益處,不夠不信服
階梯5:相信并且準(zhǔn)備購買
然后,在轉(zhuǎn)化服務(wù)的這些階段,要及時(shí)的做出相應(yīng)的反應(yīng)。
用戶沒時(shí)間體驗(yàn)時(shí),應(yīng)該了解到用戶最近遇到了什么問題,針對用戶問題提示課程價(jià)值,說明能夠解決用戶哪些問題,待用戶回應(yīng)后找機(jī)會(huì)下切其他信息,引導(dǎo)體驗(yàn)學(xué)習(xí)。
用戶體驗(yàn)遇到問題產(chǎn)生泄氣情緒,要關(guān)懷用戶心態(tài),表達(dá)學(xué)習(xí)新事物開始覺得難是人之常情,不要灰心,老師會(huì)協(xié)助用戶一同進(jìn)步,跟著學(xué)習(xí)進(jìn)度一定能夠掌握,引導(dǎo)體驗(yàn)學(xué)習(xí)。
當(dāng)獲得用戶學(xué)習(xí)反饋時(shí),如測試得高分,需要贊美用戶學(xué)習(xí)能力強(qiáng),贊美保持學(xué)習(xí)就會(huì)發(fā)生蛻變;提示能得到高分不常見,要繼續(xù)保持,引導(dǎo)體驗(yàn)學(xué)習(xí)。
在用戶前幾次使用的體驗(yàn)感都很好時(shí),根據(jù)前期掌握的信息,關(guān)懷用戶的生活,以及好的體驗(yàn)對生活帶來的歡樂;提示抓緊機(jī)會(huì),課程越往后越有趣,但是難度也會(huì)有提升,引導(dǎo)報(bào)名。
用戶主動(dòng)夸獎(jiǎng)和轉(zhuǎn)介紹,充分認(rèn)可的時(shí)候,提示課程報(bào)名福利,引導(dǎo)報(bào)名。
體驗(yàn)課快到期時(shí),關(guān)懷最近一段時(shí)間的學(xué)習(xí)有哪些收獲,按時(shí)繼續(xù)學(xué)習(xí)的收益,提示當(dāng)前課程報(bào)名有優(yōu)惠,下期就沒有福利了,引導(dǎo)報(bào)名。
其他個(gè)性化的服務(wù)節(jié)點(diǎn)時(shí),關(guān)懷用戶個(gè)人發(fā)展方向,提供“定制化”方案,提示后續(xù)學(xué)習(xí)能改變?nèi)松?,引?dǎo)報(bào)名。
所有的環(huán)節(jié)要挖掘和把握住客戶真正在意的這個(gè)痛點(diǎn)和需求,有針對性的總結(jié)產(chǎn)品的優(yōu)點(diǎn)。
四、總結(jié)
做教育的本質(zhì)是點(diǎn)亮,做教育的基石是內(nèi)容,產(chǎn)品內(nèi)容本身的質(zhì)量以外,還包括課程的體系。一個(gè)產(chǎn)品本身的質(zhì)量好壞,從很大程度上決定了是否會(huì)去購買,只有產(chǎn)品本身高質(zhì)量和多樣化的基礎(chǔ)上,滿足用戶的需求,才有更高強(qiáng)度的轉(zhuǎn)化。
文章來源:鳥哥筆記
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