用戶場景經(jīng)常被掛在牛逼的產(chǎn)品汪嘴邊,那到底用戶場景是個啥呢?我最近被運營的小妹妹問的苦笑不得的。用戶場景,顧名思義,就是用戶使用的場景啦哈哈。那用戶在什么情況下使用我們的產(chǎn)品(APP,PC或者M(jìn)站),構(gòu)成了怎樣的用戶場景呢?而我們又為啥要分析用戶場景呢?且聽我慢慢道來吧。
首先來說用戶場景的重要性
舉一包栗子,我們出去旅游的時候,最后一個環(huán)節(jié)是被導(dǎo)游拉著到購物的地方去逛的,回想一下,進(jìn)入那個購物地點的時候,是不是所有的商品是一個環(huán)繞形的排列,你需要從頭走到尾才能走到出口,對不對?想2個問題,
第一,為什么沒在你剛上車第一個場景就叫你去購物?
第二,商品的排列為什么不像超市一樣擺放呢?
這里我不解釋,你自己想,我只告訴你,所有的設(shè)計或者營銷, 如果不嵌在流程里就沒有意義,用戶是不會買賬的。
接著來說,怎么分析用戶場景
那既然用戶場景這么重要,我們怎么去分析用戶場景然后嵌入營銷場景呢。舉一個栗子,我們運營的需求是在M站(H5頁面)端引導(dǎo)用戶下載APP,那么這個下載場景要圍繞用戶的行為來設(shè)計,如下圖:
用戶場景
1、首先,我們看下一直否到底的環(huán)節(jié),這個圖是個倒推圖,如果你覺得邏輯看起來怪怪的,那就對了,倒推會節(jié)省很多啰嗦的流程,看懂了你就明白我說的了。當(dāng)用戶來到M站,首先是個瀏覽行為。對于瀏覽性行為,我們采取的是常規(guī)性的引導(dǎo),比如M站通常在首頁嵌入下載APP的懸浮欄,有的是在頭部,有的是在底部,有的是彈窗(慎用),總之告訴用戶,我告訴你哈,我在這呢,你有下載的權(quán)利,下載以后好處優(yōu)惠多多(心理暗示,很便宜,可以說手機端支付立減活動)呢,吸引用戶去下載, 這屬于對于用戶瀏覽性行為的常規(guī)性引導(dǎo)。
2、接下來,用戶的行為可能是購買,或者是查看自己的個人賬戶。先說購買,如果我引導(dǎo)了一堆告訴用戶你可以下載APP,用戶視而不見毅然決然下單購買,在用戶下單之前的流程,原則上我們是不應(yīng)該阻斷用戶的,因為相比較下載轉(zhuǎn)化的業(yè)務(wù)需求來說,訂單轉(zhuǎn)化主流程更為重要,那么用戶下單成功以后,我倒是可以告訴用戶你可以去下載個APP,手機專享活動有很多(這個時候如果說手機支付立減,估計要退單投訴了),這時候我們要突出權(quán)限不同就OK了。
3、如果用戶沒有購買行為,那我們會猜測用戶可能會去查看下自己的賬戶資產(chǎn),這時候我也可以引導(dǎo)用戶,我會告訴他,你去APP端查看賬單更便捷,還有各種優(yōu)惠可以拿哦,這個場景到此就可以結(jié)束了。
所以,我們可以總結(jié)出,通過用戶的種種可能性行為,我們嵌入了營銷的場景,然后配置不同的廣告引導(dǎo)文案,這才是營銷的根本意義。那些為了營銷而營銷的,提個活動就做的,是無法覆蓋用戶全場景的,讓用戶買單就要做到旅游場景那樣,就是讓用戶無處可逃,所有的可能性我都要暴露出自己給用戶看,這也是產(chǎn)品汪經(jīng)常要求運營喵給的用戶全場景需求,你懂了么?