1.做好家庭作業(yè)
閱讀許多文件并搜索各種論壇。在與平臺(tái)所有者交流的過程中,你可能面對(duì)的是一個(gè)銷售經(jīng)理。他們能夠幫助你了解面向他們平臺(tái)開發(fā)你的游戲的過程,所以請(qǐng)認(rèn)真聽他們說話。他們將告訴你任何需要跨越的障礙,如讓游戲得到審核,提交游戲以獲得評(píng)價(jià),為在線商店和社交媒體創(chuàng)造圖像和文本。
2.了解你的交貨時(shí)間
作為發(fā)行商,我們發(fā)現(xiàn)很多人總是低估將游戲帶到主機(jī)上的時(shí)間。每一款游戲都是不同的,但不要輕易斷定這是一個(gè)快速的過程—-這可能需要花費(fèi)你好幾個(gè)月的時(shí)間。我們向所有合作者提供了“需求”文件以幫助他們能夠制定準(zhǔn)確的時(shí)間表。
將你的游戲帶向主機(jī)通常包括改變或添加代碼。如果你的游戲擁有在線多人游戲元素,你將需要投入更多努力。
3.多投入一些努力
本土化聽起來并不是一個(gè)友好的詞,但在將游戲帶向其它國家的時(shí)候它卻能夠起到巨大的作用。你應(yīng)該做些研究并尋找世界上其它與你的游戲相似并且表現(xiàn)得很好的游戲,然后判斷支持當(dāng)?shù)卣Z言需要花費(fèi)多少成本。
不要硬編碼你的所有游戲內(nèi)部文本。翻譯會(huì)更加簡(jiǎn)單,能夠?yàn)槟沅N售游戲打開一條全新的道路。
4.可用性
開發(fā)者的視野總是很容易局限在一個(gè)范圍內(nèi),并會(huì)放任游戲中的缺陷。而深入的可用性測(cè)試便是標(biāo)記玩家首次游戲體驗(yàn)所遇到的任何潛在問題的一種有效方法。如果主機(jī)并非你的首要平臺(tái),這一過程便能夠幫助你明確控制轉(zhuǎn)變的有效性。
5.年齡評(píng)級(jí)
研究你的目標(biāo)用戶。你需要確保自己是在正確的區(qū)域基于正確的等級(jí)發(fā)行游戲。年齡評(píng)級(jí)是一個(gè)花錢的過程,但如果未能明確這些等級(jí),你便很難進(jìn)入最終認(rèn)證過程。大多數(shù)評(píng)級(jí)通常需要花費(fèi)1至2周的時(shí)間(游戲邦注:有些甚至需要花費(fèi)1個(gè)月)。
6.遞交時(shí)間
平臺(tái)所有者擁有較高的維護(hù)標(biāo)準(zhǔn)。不管是功能測(cè)試還是承諾,你的游戲都需要經(jīng)過嚴(yán)格的審查以確保它適合在該平臺(tái)發(fā)行。所以如果你能夠在一開始進(jìn)行研究,你便能在開發(fā)過程中始終牢記這些標(biāo)準(zhǔn)。