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標簽:同質(zhì)化

為何連蘋果、谷歌、微軟都同質(zhì)化了?
渠道

為何連蘋果、谷歌、微軟都同質(zhì)化了?

蘋果、谷歌和微軟都正在消費級電子產(chǎn)業(yè)里埋頭苦干。他們聘請了世界上聰明也富創(chuàng)造力的科技從業(yè)者,來打造出有影響力的創(chuàng)新產(chǎn)品。不管是Windows、iPhone還是谷歌搜索,這三樣來自美國的超凡杰作改變了我們的社會和經(jīng)濟環(huán)境。他們都承諾會在未來繼續(xù)做出...

2015-09-22 6395

不侵權(quán)不抄襲 手游開發(fā)如何做到干凈又成功
運營

不侵權(quán)不抄襲 手游開發(fā)如何做到干凈又成功

已經(jīng)說了太多,太多,關(guān)于國內(nèi)產(chǎn)品同質(zhì)化和侵權(quán)問題,說到大家已經(jīng)厭倦,我們自己也非常麻木。所以之后若非特殊情況,我們不會專門就某個產(chǎn)品來評述這種行業(yè)內(nèi)已司空見慣的現(xiàn)象。同時,在過去的一些報道中,盡管我們嘗試對這類現(xiàn)象做一些分析,探究成因,但篇幅終究...

2015-06-10 5684

國內(nèi)移動游戲為什么難受玩家青睞?
渠道

國內(nèi)移動游戲為什么難受玩家青睞?

談及國內(nèi)移動游戲市場,相信許多人首先想到只會是它的規(guī)模,并不會去刻意談及移動游戲市場里的產(chǎn)品以及市場里各種不好的現(xiàn)象,例如山寨、手游刷榜現(xiàn)象等等。隨著科技的高速發(fā)展,智能手機滲透率的不斷提高,以及游戲大廠與互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的轉(zhuǎn)型,踏足移動游戲市場,中國...

2015-05-28 4291

讓手游產(chǎn)品在市場上凸顯的“要訣”
發(fā)現(xiàn)

讓手游產(chǎn)品在市場上凸顯的“要訣”

現(xiàn)如今,手游產(chǎn)品同質(zhì)化現(xiàn)象越來越嚴重,這一問題一直困擾著手游廠商。要如何能讓產(chǎn)品脫穎而出呢?日系大廠SE旗下的游戲制作人安藤武博表示,包括日本手游廠商在內(nèi),大量開發(fā)商受困于此是因為他們在開發(fā)產(chǎn)品的同時還必須考慮產(chǎn)品的商業(yè)模式,而在未來手游市場上要...

2015-04-06 4308

手游滲透率太高!玩家得了選擇困難癥,怎么辦?
運營

手游滲透率太高!玩家得了選擇困難癥,怎么辦?

現(xiàn)如今,如果沒有玩過一款手游,是一件很難想象的事。即使不玩太過費錢的卡牌、RPG、策略游戲,休閑益智類的游戲總是會在手機、平板上下載幾個——哪怕是為了過年哄哄熊孩子??梢哉f,在當下手游滲透率相當高。但另一方面,玩家似乎得了...

2015-04-02 5737

羊游戲充斥移動商店 手游市場同質(zhì)化嚴重
發(fā)現(xiàn)

羊游戲充斥移動商店 手游市場同質(zhì)化嚴重

手機游戲緊跟假日消費潮流。羊年春節(jié)期間,各類羊主題游戲風靡手機應(yīng)用平臺,但隨著春節(jié)假期的過去,這些游戲也迅速被打入“冷宮”??v觀這些游戲的特點,不難發(fā)現(xiàn)大多是披著“羊皮”的舊游戲卷土重來,折射出國內(nèi)...

2015-02-26 5823

樂商店推全國免流量專區(qū):應(yīng)用商店的同質(zhì)化突圍
渠道

樂商店推全國免流量專區(qū):應(yīng)用商店的同質(zhì)化突圍

近日,艾瑞咨詢發(fā)布的《2013年中國移動應(yīng)用商店用戶行為研究報告》中顯示,在所有手機應(yīng)用安裝渠道中,應(yīng)用商店是使用率高的渠道,占比達46.9%,其中移動端應(yīng)用商店使用率達到25.4%。有67.4%的用戶每周至少登陸兩次移動應(yīng)用商店。 艾瑞分...

2014-09-16 6346

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