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手游全球發(fā)布硬核指南,玩轉海外推廣so easy(下)

來源:藍瀚互動 331359

手游出海是大勢所趨,但在面臨浩瀚而陌生的海外市場時,如何做好全球發(fā)布工作,對不少游戲廠商來講都是一大挑戰(zhàn)。上一期我們?yōu)榇蠹医榻B了試行發(fā)布的要點,教你如何為全球發(fā)布奠定堅實基礎。而這一期我們則會正式進入全球發(fā)布階段——從預算分布、推薦廣告賬戶結構、受眾定位、創(chuàng)意素材到版位,全面講解注意事項,讓各位游戲開發(fā)商在進軍國際舞臺時能夠“步步為營”,高效獲取全球玩家。

 

把握“蜜月期”,投入一半預算大力推廣

新游戲在發(fā)布后的第一個星期相當于“蜜月期”,在這一階段進行營銷能夠事半功倍、迅速見效。因此,大部分手游開發(fā)商都會在第一周內投入一半的發(fā)布預算,集中火力進行推廣,讓成效最大化。

游戲出海

大家不妨參考以上圖表建立發(fā)布專案,合理分配首四周的發(fā)布預算。同時也要記得密切關注第一周的成效,并根據成果適當調整之后的方案。

 決定了什么時候花錢,還要決定把錢花在哪里。我們建議從一開始就大手投入美國和一級市場,搶先攻占優(yōu)質玩家的所在地。研究顯示,角色扮演類游戲平均會把49%的預算投放于美國和一級西方市場;對于策略類游戲而言,這一比例更是高達66%。

游戲出海

 

簡化廣告賬戶結構,實現(xiàn)最佳規(guī)模效益

在上一篇文章中我們也提到過,簡化廣告賬戶結構有助于實現(xiàn)大批量的規(guī)范化管理,是進行全球發(fā)布的必經之路,以下則是我們建議的廣告賬戶結構。這個廣告賬戶結構的核心非常簡單,根據不同的地區(qū)層級,采用相似的受眾定位,然后再根據不同時期的需求,采用相應的優(yōu)化方式并配合自動版位,實現(xiàn)高效管理。

游戲出海

 1、不同的地區(qū)層級:包括全球范圍,想要進軍的特定國家(如美國),以及根據預測用戶終身價值(pLTV)分類的一級和二級市場

2、 相似的受眾定位:結合廣泛定位、興趣定位及多國類似受眾定位(針對特定國家則只使用類似受眾定位),獲取優(yōu)質受眾

3、不同的優(yōu)化方式:初期可以MAI(應用安裝)為目標進行優(yōu)化,之后則應轉向AEO(應用事件優(yōu)化)及VO(價值優(yōu)化)

這種簡單規(guī)范的設置,能夠最大化降低維護難度,同時帶來最佳規(guī)模效益:

1、不重復的大規(guī)模受眾

2、穩(wěn)定的投放效果

3、結果更容易預測

4、 減少創(chuàng)意素材出現(xiàn)審美疲勞的可能性

從而助你輕松管理多組廣告系列,讓手游的全球發(fā)布更為暢通無阻。

接下來我們則會深入剖析,從定位、創(chuàng)意素材、優(yōu)化及自動版位等方面講解全球發(fā)布的要點。

 

結合多種定位,進行高效推廣

如下圖所示,應將多種定位結合,既要保證獲取受眾的量,也要兼顧玩家的質。其中興趣定位和類似受眾定位都是最主要的定位工具,而隨著時間的推移,應該增加更寬泛的定位,并擴大類似受眾、自定義受眾或價值導向型類似受眾的范圍,注重提高玩家的質。

游戲出海

全球定位和多國類似受眾定位,也是我們在進行全球發(fā)布時的好幫手。這些工具讓你能夠放眼全球,大規(guī)模觸及目標受眾,在全球范圍內找到高質量的玩家。

游戲出海

 

累積創(chuàng)意素材,奠定堅實基礎

成功的全球發(fā)布,離不開針對各種目標群體打造的精彩廣告;而豐富多彩的創(chuàng)意素材,則是廣告取得成功的堅實基礎。尤其是當涉及的營銷費用越多時,在渠道中需要的創(chuàng)造性迭代也會越來越多,這樣才能維持后期的表現(xiàn)。我們建議至少擁有5至10個已經在試行發(fā)布中經過測試的優(yōu)質創(chuàng)意概念,并提前上傳創(chuàng)意素材,避免在第2至4周便用光新鮮內容。

創(chuàng)意素材的相關度是決定成本效率的重要因素,因此必須優(yōu)先考慮創(chuàng)建能夠讓你的目標受眾產生共鳴的創(chuàng)意素材。在建立創(chuàng)意素材時,不妨從這四大考量因素出發(fā):

1、越短越好:確保視頻內容短于15秒,以便在FB、IG和其他版位上投放

2、 測試并迭代:試行發(fā)布是建立配置渠道的時機,也能為成功的全球發(fā)布打好基礎,目標是在全球發(fā)布前準備好5至10個制勝創(chuàng)意素材

3、 尋求合作伙伴:不要因為缺乏資源而與足夠的配置失之交臂,和第三方制作者合作,讓你的配置更具創(chuàng)意性

4、 為所有格式設計:盡管大部分資源都集中于制作方形視頻,但別忘了橫幅和豎幅視頻也很重要。同時試玩廣告也可以增加額外的安裝量。

游戲出海

參考角色扮演類及策略類游戲的預算分配,可以發(fā)現(xiàn)創(chuàng)意的多樣性非常重要——雖然方形視頻為主,但其他廣告格式也必須兼顧。

 

采取不同優(yōu)化,結合自動版位

在發(fā)布第一周應以MAI(應用安裝)為主進行優(yōu)化,迅速拓展用戶基數(shù);之后幾周則應逐步增加AEO(應用事件優(yōu)化)及VO(價值優(yōu)化)的比重,爭取獲得更多高價值玩家。

游戲出海

廣告投放的版位也會影響營銷成效。如下圖所示,F(xiàn)acebook提供多種適用于移動游戲的平臺和版位,我們建議你使用“自動版位”,最大化營銷成效:

游戲出海

1、廣告創(chuàng)意素材會根據不同版位進行自動調整,省時高效

2、 根據主要優(yōu)化目標,F(xiàn)acebook會盡力在所有版位進行優(yōu)化,包括MAI、AEO及VO等優(yōu)化

事實上,數(shù)據顯示,“自動版位”也已成為最受游戲廣告主青睞的選擇。

游戲出海

手游全球發(fā)布策略就和大家講解到這里,最后就用下面這張圖,來高度概括發(fā)布期間涉及的解決方案以及最佳實踐策略,供大家借鑒參考。

游戲出海

本文轉自微信公眾號藍瀚互動(ID:lanhanhudong)

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