這篇文章,希望整理一些東西,讓大家對快速可用性測試(Guerrilla 可用性測試)有初步的了解。
作為產(chǎn)品經(jīng)理,真的會、也的確是會遇到用戶測試的各種問題,如何針對目標(biāo)實施巧妙、靈活的用戶研究,這一定讓不少產(chǎn)品、設(shè)計師死了很多腦細(xì)胞。
可用性測試這個系列,從第一篇 Whatsapp 相關(guān)的可用性測試文章之后,到現(xiàn)在將近兩個月的時間,我通過翻譯、自己撰寫,甚至是自己操作可用性測試,不能說是完全掌握,但入門應(yīng)該是可以了。
這篇文章,希望整理一些東西,讓大家對快速可用性測試(Guerrilla 可用性測試)有初步的了解。當(dāng)然,如果可能的話,希望你能在工作中運用起來,并形成自己的方法。
什么是可用性測試?
從非嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕嵌葋碚f,可用性測試大多是針對用戶對產(chǎn)品“可用”和“好用”的測試,而較少的涉及“有用”的測試。我的理解是:“有用”大多是商業(yè)價值和市場研究的重點。
當(dāng)然,如果你是市場研究院或者是戰(zhàn)略計劃制訂者,使用快速可用性測試來達(dá)到目的也是可行的。這里有一些實例,能夠幫助你了解可用性測試是什么:《6 個實例告訴你:可用性測試究竟是什么?》
從嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕嵌葋碚f——相對的,而且是我自己的理解——可用性測試涉及產(chǎn)品的各個環(huán)節(jié),而且相關(guān)方了解可用性測試,并且有意而為之的話,會對各環(huán)節(jié)的相關(guān)方有一定的幫助。你可以從《如何激發(fā)益相關(guān)者開展可用性測試?》這篇文章,初步了解下利益相關(guān)方可用性測試。
可用性測試獲得的大多是定性的結(jié)果,主要是針對用戶任務(wù)過程中,使用、操作、體驗產(chǎn)品的時候的動作、表達(dá)等,總結(jié)歸納出對產(chǎn)品的簡介,從而為后續(xù)調(diào)整優(yōu)化產(chǎn)品簡歷一定的數(shù)據(jù)基礎(chǔ)。
可用性測試的技巧
可用性測試是一種非常流行的技術(shù),或許產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計師、UX設(shè)計師在以各自的理解實踐和運用著。它快速、低成本,而且能獲得真實的用戶反饋??焖倏捎眯詼y試的實施要從其自身情況決定,但有一些簡單實用的技巧能夠確保測試產(chǎn)生更好的結(jié)果。
這包括:
- 確定目標(biāo);
- 注意偏見;
- 讓參加者之情;
- 給予獎勵;
- 保持真誠;
- 鼓勵用戶反饋中;
- 參與而不是主導(dǎo);
- 隨時記錄;
- 有一個正式的反饋提取過程;
- 按時完成。
你可以閱讀《有了這 10 個技巧,做好 Guerrilla 可用性測試不用愁》來詳細(xì)了解以上這些技巧。
7 步可用性測試
在《Guerrilla 可用性測試:7 步 DIY 屬于你的可用性測試方法》一文中描述了,在開始快速可用性測試前,需要和團(tuán)隊一起了解以下 3 個問題:
- 可用性測試如何起作用?
- 從哪去找合適的測試志愿者?
- 什么時候開始測試?
接下來,你可以用這 7 步實施一次可用性測試:
- 第一步:設(shè)計任務(wù)列表;
- 第二步:定任務(wù)優(yōu)先級;
- 第三步:將任務(wù)設(shè)置在場景中;
- 第四步:開始測試;
- 第五步:發(fā)現(xiàn)問題;
- 第六步:解決問題;
- 第七步:再次測試、驗證,形成常態(tài)。
如果你覺得實施過程中依舊存在一些問題,希望你能閱讀下《如何像專家一樣針對原型進(jìn)行可用性測試?》。文章中,對原型前的可用性測試、招募用戶、撰寫任務(wù)描述、原型保真度等做了詳細(xì)的講解。
可用性測試任務(wù)描述
測試過程中任務(wù)描述(或者說測試腳本)也對測試有重要的影響,任務(wù)描述、嘗盡設(shè)置的優(yōu)劣,對測試有不可忽略的影響。如果任務(wù)不對,你做什么都是錯的,當(dāng)然可用性測試也不會收到什么有效的反饋。
在《Guerrilla 可用性測試:7 步 DIY 屬于你的可用性測試方法》中,你應(yīng)該對可用性測試的任務(wù)有了一定的了解,文中還舉了幾個什么是好、一般和不好的任務(wù)例子。而在如何把可用性測試的任務(wù)描述寫的更好?中,比較詳細(xì)清楚的介紹了如何寫出更好的可用性測試任務(wù)描述,你不想了解下?
具體操作
在實施快速可用性測試的具體操作過程中,需要測試多少用戶,才能滿足測試的目的呢?
《可用性研究中要測試多少個用戶?》和《做可用性測試時,只需要5名用戶參與測試就夠了》兩篇文章中對快速可用性測試用戶數(shù)量做了闡述,精心設(shè)計可用性測試無疑是浪費資源,最佳的結(jié)果是測試用戶不超過 5 個用戶,在測試過程中盡可能多地采用小測試。
在早先的研究中,Tom Landauer 和我表明,在 n 個用戶的可用性測試中發(fā)現(xiàn)的可用性問題的數(shù)量是:N (1-(1- L ) n )。
其中: N 是設(shè)計中可用性問題的總數(shù),L 是測試單個用戶時發(fā)現(xiàn)的可用性問題的比例。 L 的典型值為 31%,在我們研究的大量項目中取平均值。
繪制 L = 31% 的曲線得出以下結(jié)果:
曲線中,最引人注目的事實是:零用戶給出的洞察數(shù)為零。
只要你從一個測試用戶那里收集數(shù)據(jù),洞察數(shù)就會出現(xiàn),你已經(jīng)學(xué)會了近三分之一的知識來了解設(shè)計的可用性——零和即便是一點點數(shù)據(jù)之間的差異是驚人的。
當(dāng)你測試第二個用戶時,你會發(fā)現(xiàn)這個人和第一個用戶做了一些相同的事情,所以你掌握的東西有一些重疊,人們是完全不同的。所以從第二個用戶那,也會有一些第一個用戶那沒有的新的東西出現(xiàn),所以從第二個用戶那也會增加一些新的洞察力,但不像第一個用戶那么多。
第三個用戶會做很多事情,這些事你已經(jīng)從觀察過的第一個用戶或第二個用戶那觀察過了,甚至有些事情你已經(jīng)看過兩次了。此外,第三位用戶當(dāng)然也將產(chǎn)生少量新數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)僅是第三位用戶產(chǎn)生的。
來自《做可用性測試時,只需要5名用戶參與測試就夠了》。
如果你想了解有關(guān)卡片分類測試以及定量研究測試的測試用戶數(shù)量,推薦閱讀以下兩篇文章:
《卡片分類法解析:究竟要測試多少用戶?》
《定量研究:需要測試多少用戶?》
案例
整個系列中的最后一部分是案例,開始的時候我提及了 WhatsApp 的案例,后面我又補(bǔ)充了一些其他的案例,以加深對快速可用性測試的了解和運用。
案例主要有:
《WhatsApp Web 端應(yīng)用可用性測試》
《Guerilla 可用性測試案例之一:Airbnb 愿望清單功能》
《Guerilla 可用性測試案例之二:Dropbox 照片功能》
《快速可用性測試案例之三:Apple iCloud 照片共享功能》(自測并實施)
《快速可用性測試案例之四:Yelp 提升 Web 體驗》