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技術型產(chǎn)品經(jīng)理與系統(tǒng)設計

來源: 2422
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技術型產(chǎn)品經(jīng)理的定位是什么?產(chǎn)品經(jīng)理對技術的了解程度如何劃分?如何設計出一個架構合理的系統(tǒng)?本篇文章準備就這類問題盡量展開去講,拋磚引玉。

技術型產(chǎn)品經(jīng)理與系統(tǒng)設計

熟悉我的人會知道,我對技術的了解相較于一般的產(chǎn)品經(jīng)理要多一些,平時也更多的承擔技術強相關的系統(tǒng)設計工作,因此有一些我一直在不斷反思,嘗試給出更好答案的問題,比如:技術型產(chǎn)品經(jīng)理的定位是什么?產(chǎn)品經(jīng)理對技術的了解程度如何劃分?如何設計出一個架構合理的系統(tǒng)?

本篇文章準備就這類問題盡量展開去講,拋磚引玉。

一、技術型產(chǎn)品經(jīng)理的定位

八個月前,我在文章《趨勢三段論》中提過這樣的觀點,技術型產(chǎn)品經(jīng)理的定位是:以用戶需求為導向,充分利用現(xiàn)有技術及推動新技術的研究,為用戶提供更高質量的產(chǎn)品。

這句話有兩個要點,一個是充分利用現(xiàn)有技術,另一個是推動新技術的研究。

1、充分利用現(xiàn)有技術

第一點強調的是什么呢?是扛需求、是推動業(yè)務落地的能力。所謂充分利用現(xiàn)有技術,核心要點是保證自己能夠提出一個合理范圍內的落地方案,既不畏首畏尾,讓產(chǎn)品落了俗套,又不天馬行空,完全不具備可行性。這才能叫可落地

需求的來源有很多:競品的新特性、領導的需求、自己的需求、合作方的需求等等,每個人站在自己的角度講自己的想法。能落地嗎,誰該做什么?這是技術型產(chǎn)品經(jīng)理要問自己的第一個問題,他應該具有對全鏈路的把控能力,前端、后臺、總控、意圖、解析、對話,每個部分該承擔什么?改動量如何?任務該如何拆解?存在什么依賴關系?

技術型產(chǎn)品經(jīng)理需要兼具從用戶和技術的角度看問題的能力。平衡技術實現(xiàn)與用戶需求,把最初想法轉化成真實可落地的實施方案,是技術型產(chǎn)品經(jīng)理的一個重要的任務。

關于這點,我有一條約束自己的標準,這里分享出來,即:問題是否到我為止?換言之,我能否有能力成為所有問題的最后責任人?交付到我這的問題,要么我解決,要么我找人解決,我對最終交付負責。

2、推動新技術的研究

第二點強調的是:預見性解決未來問題的能力。作為產(chǎn)品經(jīng)理,應當對整個業(yè)務的發(fā)展方向有正確的理解;作為技術型產(chǎn)品經(jīng)理,應當對業(yè)務發(fā)展所需的技術有一個明確的認知。

因為我們可做、能做、還沒做的事情太多了,都要做嗎?顯然不是。事情有個輕重緩急,作為產(chǎn)品經(jīng)理,推動技術研究朝著未來業(yè)務最需要的地方發(fā)展就是自己的職責。

這一點要求我們根據(jù)業(yè)務的發(fā)展方向,明確什么是重要而不緊急的事,然后在條件允許的情況下,優(yōu)先去處理它們。否則等到所有的事情都重要且緊急之后,那每天的工作會變成到處救火,且犯錯的概率也會由于缺乏深入思考的時間而大大提高。

舉個真實例子,我八月份提過一個需求,九月份上線之前,有個業(yè)務方的新需求明確依賴我提過的這個需求,而且還非常著急。如果等接到需求我再開始籌備,至少要將他們的上線時間推遲半個月。

關于這點,我同樣有一條約束自己的標準,雖然自己暫時還做不到,但這里也分享出來,即:別人是否有機會向我提出問題?換句話說,就是我是否能夠總是比別人先發(fā)現(xiàn)問題,然后推動問題在真正產(chǎn)生負面影響之前解決。

二、產(chǎn)品經(jīng)理對技術的了解層級

我曾經(jīng)給出過一個三層的劃分,用于描述產(chǎn)品經(jīng)理對技術的了解層級:

第一層:知道什么能做,什么不能做。也即知道所謂的技術邊界。不論是自己提需求,還是承接別人的需求,你都能肯定的做出『支持』或『目前還不支持』的判斷。

第二層:知道什么好做,什么不好做。也即,當產(chǎn)品需求超出了目前系統(tǒng)的邊界時,或者說某需求當下『不能做』時,你有能力給出一個權衡了產(chǎn)品需求與系統(tǒng)改動量的初步技術方案。能做到這一層的人,可以說是一個稱職的技術型產(chǎn)品經(jīng)理了,至少有能力跟技術人員進行高效的溝通。

第三層:知道什么該做,什么不該做。也即,你知道系統(tǒng)中的每個模塊的定位和意義,并有能力以業(yè)務需求為導向協(xié)助技術人員、甚至引導技術人員完成對系統(tǒng)架構的優(yōu)化與改造,使其在未來能夠更好的滿足業(yè)務發(fā)展對于技術的要求。

第三層比較抽象,這里做一下解釋。當業(yè)務場景較為簡單且有限時,很容易出現(xiàn)一種情況,就是系統(tǒng)設計與業(yè)務嚴重耦合。實現(xiàn)一項業(yè)務功能的鏈路會很長,從頭到尾涉及到很多模塊,這塊邏輯你做也可以,他做也可以,往往人們總是傾向于選擇最符合直覺,看起來最直接的方案。但這樣通常會造成模塊間定位不清,邏輯分散的情況,當業(yè)務漸漸復雜起來,就不得不進行重構,否則就再難拓展。

所謂該做不該做,就是當你與技術人員合作設計方案的時候,應該從業(yè)務發(fā)展的角度看待問題,幫助技術人員明確各個模塊的定位,使得我們的系統(tǒng)能夠在盡可能長的時間保證可用性,能夠隨著業(yè)務的發(fā)展一同成長,而不是頻繁重構。

舉個形象些的例子,就像走一條路,第一層的技術型產(chǎn)品經(jīng)理可以判斷,這條路上有沒有障礙,能不能走通;當走不通的時候,第二層的技術型產(chǎn)品經(jīng)理可以了解,這些障礙物到底好不好處理;第三層的技術型產(chǎn)品經(jīng)理會知道,這些障礙物究竟該怎樣處理,才能讓它們在最長的時間范圍內不會成為干擾。

三、技術型產(chǎn)品經(jīng)理的抽象能力

抽象能力是技術型產(chǎn)品經(jīng)理最為重要的能力之一。

抽象能力能夠幫助我們在分析時不至于陷入到繁雜的細節(jié)之中,能夠透過現(xiàn)象看本質,一針見血地解決問題的核心。

我舉兩個例子來說明抽象能力的作用。

1、合理的信息通路

第一個,在設計新體系時,我時常會抽象出一個概念,叫做信息。一個體系的建立需要各個模塊的配合和協(xié)作,我不可能知道每個模塊每行代碼的邏輯,那我靠什么來判斷一個方案是否可行呢?靠判斷是否存在合理的信息通路。

是,我確實不知道每個模塊的詳細邏輯,但我知道某項任務的完成,所必須的信息是什么。

先從整個任務的角度去看,將所有的模塊看做一個整體,看它的輸入輸出是否合理,如果一個系統(tǒng)未能獲取到它完成任務所必須的信息,這個方案必然就是不成立的,因為信息無法無中生有。

再從每個模塊的角度去看,每個模塊在系統(tǒng)中的作用是什么?它們的輸入和輸出是什么?它們有沒有得到完成任務所必須的信息?它們對信息做了怎樣的加工?最終模塊的輸出是否是我們想要的?

如果這些問題都有一個明確而合理的答案,那么這個方案就是可行的。剩下的只是各個模塊內部選擇自己最優(yōu)的實現(xiàn)邏輯、模塊間選擇最優(yōu)的協(xié)作方式而已。

2、邏輯上完備

第二個,通過抽象出問題的基本影響因素做到邏輯上完備。在做系統(tǒng)基礎架構設計時,有一個很重要的任務就是避免遺漏場景可能性。因為在系統(tǒng)設計初期,所謂的業(yè)務場景都只存在與設想中,而系統(tǒng)又需要在未來盡可能長的時間內保持對業(yè)務的可支持性,所以如何將當前還未真正遇到的問題進行全面考慮,盡可能的做到高通用性,就成了一個必須要面對的問題。

這里我們可以嘗試先想出一些基本且明顯的場景,然后據(jù)其反向抽象出問題的基本影響因素,并明確每個因素所有可能的情況,然后再利用排列組合的方式去描述一個個場景,就能有效的避免遺漏。

舉個例子,通過頭腦風暴,我想到了系統(tǒng)需要解決的12種場景,但是否完備了?我不清楚。但是我通過反向抽象,發(fā)現(xiàn)影響場景的基本因素有3個,它們的可能性個數(shù)分別為2、3、3,那么通過排列組合,我就知道,完備的場景數(shù)應當是18種,也就意味著我需要繼續(xù)驗證我當前的設計是否支持剩余的6種情況。當然有的情況在實際業(yè)務場景中是不可能存在的,不過做最初設計時多考慮一分,未來落地時就會少一分風險。

四、好的系統(tǒng)具備什么樣的特征

這個問題是我最近一直在思考的,很多時候,我通過直覺能夠判斷出兩個系統(tǒng)設計方案的優(yōu)劣,但要跟別人解釋原因時,卻又不知道如何表達,所以我希望能夠提煉出一套系統(tǒng)設計需要遵循的方法論,至少用在我自己的工作中。

現(xiàn)在的我還沒能力提出一整套完備的體系,所以這里只是從幾個我有所感觸的維度進行說明。

第一個特征是模塊化。承擔同一功能的邏輯應當聚合成一個模塊,不要散落在各處,從而導致不可復用和難以維護。類似于開發(fā)過程中的函數(shù)封裝,所有需要同樣邏輯的部分都統(tǒng)一的調用同一個函數(shù),而不是每次用到都重新寫一遍,還難以保持一致性。

第二個特征是低耦合。承擔不同功能的模塊保有邏輯上的獨立性,邏輯上分離的兩個模塊不應該存在邏輯上的相互依賴關系,每個模塊應該明確定義好自己的輸入和輸出,并盡量保證輸入和輸出的通用,而不是和上下位模塊深度耦合,這會導致在進行邏輯優(yōu)化時牽一發(fā)而動全身。

第三個特征是通用性。系統(tǒng)的設計是為了解決一類問題,而不是某幾個問題。系統(tǒng)定義好自己的輸入輸出特性,將不同的輸入轉化為對應的輸出,而不是與業(yè)務邏輯耦合。不同的模塊,必須明確好,哪些模塊處理業(yè)務邏輯,哪些模塊不處理業(yè)務邏輯,這樣作為一個整體的系統(tǒng)才能有足夠的通用性去做后續(xù)場景的拓展。

第四個特征是邊際成本遞減。系統(tǒng)對業(yè)務的支持一定要做到邊際成本遞減,或者講,做到規(guī)模效應。隨著工作量的累積,同一單位工作量所帶來的效果的應當是遞增的。借用云棲大會中阿里iDST工程師的說法,每個技術人員所能支持的業(yè)務方數(shù)量應當是遞增的,而不是說5個業(yè)務方需要1個技術人員,那10個業(yè)務方就需要2個,100個業(yè)務方就需要20個,這顯然是不合理的。

五、系統(tǒng)設計中需要明確的問題

在系統(tǒng)設計中,至少需要明確以下問題:

  1. 該系統(tǒng)涉及到的模塊有哪些?哪些模塊是已有的,哪些模塊是新增的?
  2. 每個模塊的定位,或者說定義是什么?在系統(tǒng)中扮演什么樣的角色,起到什么樣的作用?舊有模塊的定義是否滿足我們的要求,新模塊的定義是否清晰明確?
  3. 每個模塊的輸入輸出是什么?每個模塊所獲得的輸入是否剛好滿足其能完成任務的需求,既不缺乏信息,也不存在會導致依賴的信息冗余?
  4. 模塊間的上下位關系是否明確,是否與該模塊的原有定位相契合?
  5. 系統(tǒng)整體的模塊的調用順序是什么?是否擁有合理的信息通路?是否保證了模塊上下位關系的一致性?是否存在下位模塊僭越上位模塊進行/被進行跨層級調用的情況?

做個形象點的類比,設計系統(tǒng)就像拼拼圖。第一個問題,就是看我們手上有哪些拼圖;第二個問題,就是看拼圖上的畫是什么;第三個問題就是看拼圖的邊緣是什么樣的;第四個問題,就是看哪些拼圖的邊緣是相互契合的;第五個問題,就是拼好后,看整幅拼圖是否存在不一致錯誤。

結語

寫完之后,回顧整篇文章,我發(fā)現(xiàn)我講了三層事情:

  • 第一層:抽象能力、產(chǎn)品理解、技術知識
  • 第二層:工作定位
  • 第三層:實踐方法

抽象能力是技術型產(chǎn)品經(jīng)理的重要能力,是進行頂層設計的基礎。同時,技術型產(chǎn)品經(jīng)理要兼具對產(chǎn)品的理解技術的了解。這些構成了一個技術型產(chǎn)品經(jīng)理的能力體系。

技術型產(chǎn)品經(jīng)理要明確自己的工作定位,兼顧當下與未來,既要有能力推動當下業(yè)務落地,又要有足夠的預見性去解決未來的問題。

技術型產(chǎn)品經(jīng)理時常要與技術人員合作進行系統(tǒng)/平臺的設計,保證系統(tǒng)及其各個模塊擁有明確的目的(定位)、合理的鏈接(信息通路)、必備的要素(模塊),是設計一個完備系統(tǒng)的基本要求。

 

 

作者:我偏笑?,“AI產(chǎn)品經(jīng)理大本營”成員,“AI研習小分隊”的分享嘉賓之一

本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家?@黃釗?授權發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉載。

題圖由作者提供

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