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手游創(chuàng)業(yè)者的哀嘆:巨頭兇猛,苦無出路

來源: 2601

“我真的急了,當時就給他跪下了?!?/p>

在一場宴會上,徐小偉(化名)突如其來的這一舉動,讓在場所有的嘉賓都震驚了。而受他一跪的,是一家游戲公司的老總。面對小偉,這位老總面露尷尬,只能不停的說,“起來,起來,別這樣?!?/p>

男兒膝下有千金。但對于徐小偉來說,他希望的是這一跪能值回千金,因為如果不認慫,他面臨對方的起訴賠償可能會高達數(shù)百萬元,甚至上千萬。

手游創(chuàng)業(yè)者的哀嘆:巨頭兇猛,苦無出路

在國內(nèi)手游圈里,小偉和他的團隊可謂小有名氣。作為華南地區(qū)排行前十的手游研發(fā)團隊,前幾年他們的確做了好幾款能拿的出手的好產(chǎn)品。

然而從去年開始,隨著網(wǎng)易《陰陽師》的火熱,用戶對于游戲內(nèi)容也越來越挑剔,國產(chǎn)手游行業(yè)迎來了洗牌期。小偉告訴懂懂筆記,僅在今年上半年,身邊就有不少認識的手游開發(fā)團隊解散,看著昔日對手接連倒下,他非但開心不起來,反而開始變得緊張和浮躁。

“相比頭部手游機構(gòu),我們的產(chǎn)品確實優(yōu)勢不大,內(nèi)容上也經(jīng)不起推敲。”缺乏內(nèi)容開發(fā)實力,又不想被洗牌淘汰,他早已經(jīng)陷入了糾結(jié)。更為嚴重的是,團隊在運營上也面臨著巨大資金壓力,無奈之下,他從今年初開始決定:“抄,國內(nèi)外好玩的手游先把模式Copy下來,更換人物和故事線條,就可以上架了,這樣研發(fā)成本也不高?!?/p>

希望靠“抄”賺點快錢,以度過手游“寒冬”的小偉,卻接連收到了好幾張法院傳票,有游戲公司把他們給告了。他感慨這是屋漏偏逢連夜雨,卻完全沒有想到,今天的這一切苦果,都是自己一手造成的。

2017年原本應該是手游市場人人有湯喝的階段,自己怎么就這么背?這是無奈還是無能?或許,不明就里的他們只是手游行業(yè)大環(huán)境下的“扯線木偶”罷了。

紅利之下,草根“代練”轉(zhuǎn)眼成為手游創(chuàng)業(yè)者

手游創(chuàng)業(yè)者的哀嘆:巨頭兇猛,苦無出路

“因為游戲,我跟我爸現(xiàn)在基本上還是不聯(lián)系?!?/p>

從小到大,小偉在家中長輩眼中,就是個貪玩且不學無術(shù)的“壞孩子”。家境優(yōu)渥的他,高中時就擁有了高配PC,并且沉迷于網(wǎng)絡游戲之中。為此,父親經(jīng)常因為玩游戲的事情呵斥他。

“高考放榜,我一共才考了一百來分,全砸了。”因為父親的一句“廢物”,他帶著800塊錢離家出走,“那時候我發(fā)誓,我要在游戲上玩不出大錢來,我就不回家了?!?/p>

從玩代練開始,小偉與幾位小伙伴組建了代練團隊。一年多的時間,在積累了第一桶金后,他看到智能手機帶動的手游市場火爆的苗頭,決定自主創(chuàng)業(yè)做手游開發(fā)。

投入了有限的資金,擴充了技術(shù)研發(fā)團隊,小偉成為了團隊的“產(chǎn)品經(jīng)理”和話事人。

進入手游制作圈后,思維上天馬行空的小偉竟然是如魚得水,一個個富有邏輯性的益智解謎類手游頓時間在各大應用分發(fā)平臺中榜上有名。而游戲中許多內(nèi)建的付費“錦囊”,也為團隊帶來了大量的收益,“在手游發(fā)展的初期,大部分(運營商)都是通過讓手機自動訂閱付費服務賺分成。(我們)能夠讓玩家心甘情愿掏錢已經(jīng)很不容易了?!?/p>

大量的游戲經(jīng)驗,成為小偉進入手游行業(yè)的絕佳鋪墊。從練級到手游研發(fā),他往“通過游戲賺錢”的夢想又近了一步。但在取得初步成功之后,小偉所制定的一系列快速推進計劃,卻似乎讓團隊有點“超速”了。

瘋狂擴張導致“創(chuàng)意枯竭”,心急如焚卻“亂投醫(yī)”

手游創(chuàng)業(yè)者的哀嘆:巨頭兇猛,苦無出路

2014年,也就是小偉公司成立后的第二年,他們連續(xù)推出了六款手游產(chǎn)品,即便是在今天的市場中這也算高產(chǎn)了。然而高產(chǎn)的背后,小偉卻遇到了新的問題。

“錢賺到了,但明顯腦力不夠用了。”小偉說,前面的幾款益智類游戲推出之后雖然大受追捧,但卻耗費了團隊成員大量的精力,而主導產(chǎn)品內(nèi)容的小偉思維也開始枯竭了,“我開始想不到有創(chuàng)意的邏輯,許多想法都是嘗試后推翻再嘗試。”

因為缺少好的內(nèi)容,團隊飽受困擾,小偉在一時間也想不出好的解決辦法。但一位打小喜歡看仙俠小說的程序員告訴他,或許可以嘗試將小說里的劇情主線搬到手機游戲上來。而且仙俠小說有其固定的受眾群體,數(shù)量還不少。

從中得到啟發(fā)的小偉,與這位同事在短時間內(nèi)都泡在網(wǎng)上尋找受熱捧程度較高的仙俠小說。對于部分劇情豐滿內(nèi)容扎實的小說,團隊嘗試聯(lián)系原作者,“用現(xiàn)在的話來說,就是想買他那個IP來做游戲內(nèi)容。”小偉說。

經(jīng)過一輪尋找與篩選,他們順利找到了內(nèi)容基礎成熟且版權(quán)價格適宜的仙俠類小說IP。在原作者的幫助下,他們順利將小說的人物與內(nèi)容游戲化。只花了不到半年的時間,這一款具有IP原型的仙俠手游就誕生了。

“只用了三天時間,安卓平臺累積的下載量就破萬,而且后臺玩家注冊數(shù)還在成倍增加,大家都很受鼓舞?!毙ジ嬖V懂懂,因為游戲很受歡迎,所以他們希望能夠快馬加鞭的進行版本迭代,為這款游戲的OL(在線版)版本做準備。

從單機Bate版本到OL版本的推出,小偉他們足足花了半年多時間,而此時,國內(nèi)的網(wǎng)絡手游市場已經(jīng)迎來了爆發(fā)期。小偉表示,2015年在珠三角區(qū)域,能夠叫的出名號的手游研發(fā)團隊就已經(jīng)超過一百個,網(wǎng)絡手游的代理運營或者聯(lián)合運營公司甚至接近一千家,許許多多手游協(xié)會也營運而生。

面對龐大的市場競爭,小偉與團隊的OL版本手游非但沒有創(chuàng)造出單機版本的用戶量奇跡,反而陷入了低迷狀態(tài)。經(jīng)過多個版本的改良和修正,游戲依舊不溫不火,這也引來了聯(lián)運機構(gòu)的不滿。

“(友商)火得一塌糊涂的時候,我們還在不停的從游戲內(nèi)容和邏輯上找原因?!毙フf,因為問題得不到解決,他自己也開始有些心浮氣躁。在進行了多次內(nèi)容和版本的修改之后,他與團隊決定放棄這款“半死不活”的OL版仙俠游戲,轉(zhuǎn)而尋找新的原創(chuàng)IP抓緊開發(fā)新游戲,“看著別人賺錢,的確有點眼紅,著急,怕紅利期就這么過了。”

相對于國外許多游戲廠商“十年磨一劍”的精神,國內(nèi)團隊更希望能夠快速達成收益,畢竟看著其他互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的紅利期稍縱即逝,這讓 “小偉們”開始病急亂投醫(yī),許多創(chuàng)業(yè)團隊常常是一著不慎,滿盤皆輸。

寡頭壟斷下的手游市場,靠“山寨”實現(xiàn)自我救贖

手游創(chuàng)業(yè)者的哀嘆:巨頭兇猛,苦無出路

“本來我是不喜歡混協(xié)會的,但想看看別人怎么做。”

陷入新的瓶頸期后,小偉開始覺得自己應該要走出去多吸收其他團隊的經(jīng)驗,所以他從去年就開始頻繁參加各類手游協(xié)會和行業(yè)沙龍,試圖看看別人是怎么賺錢的。在一次行業(yè)內(nèi)聚會上,他似乎找到了想要的答案。

“等所有內(nèi)容準備好開發(fā)完,就該摸到行業(yè)的天花板了。如果不想像小團隊那樣倒閉,就趁早想想?!币晃恍袠I(yè)代表告訴小偉,想賺錢要講究“唯快不破”,所以沒有時間和功夫可以去琢磨那些原創(chuàng)的東西,至于IP化游戲那更是奢侈的想法。說罷,他向小偉展示了自己公司的幾款手游產(chǎn)品。

“我看他們的游戲,所有的主線內(nèi)容都似曾相似?!毙ジ嬖V懂懂筆記,這位代表想告訴他的就是,找一款熱門的手游,看看游戲里面的那些橋段和情節(jié)設置,然后將所有的人物場景改頭換臉,就成了一款新游戲。雖然收益和影響力遠不如原版,但起碼研發(fā)費用非常低,“他告訴我,行業(yè)里許多(手游)公司都是這么做的,就是為了快速賺紅利期的錢?!?/p>

小偉發(fā)現(xiàn),國內(nèi)手游巨頭也是通過“改頭換臉”的方式抄襲國外游戲產(chǎn)品的內(nèi)容和橋段。而這些“抄”來的優(yōu)秀手游,卻逐漸讓國內(nèi)玩家對內(nèi)容本身變得越來越苛刻。

“無論是益智還是仙俠,我們的內(nèi)容始終都沒有受到追捧?!痹庥隼Ь常麤]有忘記要通過游戲累積財富,讓父親對他刮目相看的初衷?!拔医^不會在他面前認慫。”

于是,小偉與團隊的產(chǎn)品研發(fā)會成了“抄襲”討論會,通過調(diào)研市面上大量優(yōu)秀的手游產(chǎn)品。他們將游戲主線脈絡完整抽出,然后做一些細節(jié)上的微調(diào),再搭配上重新設計的人物和場景,起一個模棱兩可的名字,這款新手游就可以在分發(fā)平臺上線了。

這種類似于“部落沖突”的即時策略手游在很多下載平臺上隨處可見,名稱也都大同小異,下面評論區(qū)眾多玩家的謾罵更是讓人啼笑皆非。

“但這招確實能賺錢?!?/p>

據(jù)小偉透露,這樣一款看似“山寨”的手游,去年下半年開始每個月都能為公司帶來幾萬甚至十幾萬的收入,除了玩家充值之外,他們還會與廣告公司合作,在游戲內(nèi)推送營銷內(nèi)容,以此獲得主要收益。這一樣做,不用投入過多研發(fā)精力,所以每個月都能推出將近十款手游,累積下來收益頗豐。

“但我就是命不好。”本以為能夠通過“抄”手游賺大錢的小偉,卻在上半年陸續(xù)接到了多家手游巨頭的“訴狀”,但是他認為對方“就是賊喊捉賊”。

不過勢單力薄的小偉以及團隊,將面對的很可能是上千萬元的賠償,數(shù)額之大可以令他之前的一切努力歸零,甚至欠下一屁股巨債。在經(jīng)過多輪調(diào)解之后,心力憔悴的小偉無奈中才上演了文章開頭的那一幕。

據(jù)分析機構(gòu)艾媒咨詢發(fā)布的《2017上半年中國手機游戲市場研究報告》顯示,2016年中國手游用戶規(guī)模達5.23億人,市場規(guī)模783.2億元。在《王者榮耀》與《陰陽師》的激發(fā)下,中國手游市場活力再現(xiàn)。

但仔細觀察卻不難發(fā)現(xiàn),手游市場已經(jīng)逐漸成了寡頭們的游戲,越來越多的手游團隊沒有享受到市場激活之后的紅利,更多的是像“小偉”們那樣陷入困境。

手游真的已經(jīng)變成巨頭的游戲,小偉有些茫然:自己通過游戲發(fā)財回家見父母的愿望,還有機會實現(xiàn)嗎?

來源:懂懂筆記

已經(jīng)是業(yè)內(nèi)常見的一種優(yōu)化數(shù)據(jù)的方式,很多APP產(chǎn)品要拉投資,要給數(shù)據(jù)給投資人看,但是用戶量卻一直上不來,刷友盟數(shù)據(jù)就成為常見的一種方式。

隨著技術(shù)的發(fā)展,友盟平臺也逐漸抵制假量的出現(xiàn),技術(shù)上防止行為,因此很多做模擬數(shù)據(jù)的工作室做的數(shù)據(jù)都無法顯示,因為他們的數(shù)據(jù)是假數(shù)據(jù),是破解得來的數(shù)據(jù),并不是真正的下載量和激活量,友盟數(shù)據(jù)出不了數(shù)據(jù)。

安智寶都是真實手機做任務,和激活量,以達到友盟數(shù)據(jù)的優(yōu)化,因此在這個層面上來說,安智寶比市場上的現(xiàn)有刷機服務都要可靠,值得信賴。


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