按照規(guī)定,5月1日起,所有游戲廠商都需要陸陸續(xù)續(xù)地在游戲中進行用戶實名認證,但半個月過去了,“實名制”似乎成了雷聲大雨點小的行動。不少游戲廠商顯然“小看”了這一機制,以為它僅僅只是一個保護未成年玩家的機制,但手游那點事認為并非如此單純。在當下,“游戲?qū)嵜啤钡男Ч降兹绾??“實名制”的背后有著怎樣的邏輯?這場浩浩蕩蕩的“實名制”風潮又將給未來的游戲行業(yè)帶來怎樣的影響呢?
按照規(guī)定,5月1日起,所有游戲廠商都需要陸陸續(xù)續(xù)地在游戲中進行用戶實名認證,但半個月過去了,“實名制”似乎成了雷聲大雨點小的行動。不少游戲廠商顯然“小看”了這一機制,以為它僅僅只是一個保護未成年玩家的機制,但手游那點事認為并非如此單純。在當下,“游戲?qū)嵜啤钡男Ч降兹绾??“實名制”的背后有著怎樣的邏輯?這場浩浩蕩蕩的“實名制”風潮又將給未來的游戲行業(yè)帶來怎樣的影響呢?