本文針對人群:想在自己企業(yè)中嘗試社群營銷的中高層管理者、社群工具開發(fā)者。
很多人把社群說的玄乎其玄,在其定義分類上模式不清,到底是產(chǎn)品?是產(chǎn)業(yè)?是渠道?是組織?還是一種新的商業(yè)思維?我把社群歸類為營銷渠道和營銷方式,依托于一個具體的行業(yè)或者產(chǎn)品而出現(xiàn)。
關(guān)于介紹社群的文章其實(shí)很多了,宏觀的東西多說無益,今天我用“劇場理論”好好聊聊關(guān)于社群的一些具象化實(shí)操細(xì)節(jié),以及支撐這套體系的組織架構(gòu)和系統(tǒng)。
社群營銷“劇場理論”中的“劇本”、“角色”、“場所”和“社群接觸點(diǎn)”
整個社群營銷過程可以理解為一個劇場,劇場里面有三個重要的東西,一個是“場所”、一個是“劇本”、一個是“角色”。
“場所”是指整個行為發(fā)生的地方,我們把場所分為“前臺”和“后臺”。在看話劇的時候“前臺”指的就是我們看到的畫面,“后臺”指的是組織這部話劇背后所做的所有工作,包括寫劇本、燈光、布置會場等等所有內(nèi)容。正是有了后臺所有工作的支撐才有了話劇院里呈現(xiàn)的各種畫面。
而在社群運(yùn)營場景中,“角色”指的就是客戶和與客戶進(jìn)行接觸的服務(wù)人員和企業(yè)方?!皠”尽敝傅氖欠?wù)人員與客戶所遵照的行為、流程和步驟,客戶與企業(yè)共同上演的一個營銷互動閉環(huán)。
在“劇本”中,對于企業(yè)而言,最重要的就是那些企業(yè)與用戶發(fā)生互動關(guān)系的環(huán)節(jié),我們把這些環(huán)節(jié)稱之為“社群接觸點(diǎn)”。因?yàn)橹挥泄芾砗眠@些“社群接觸點(diǎn)”才能做好社群營銷。
什么是“前臺”和“后臺”,什么是“有形行動”和“無形行動”
運(yùn)營社群核心的就是:內(nèi)容、管理和傳播,圍繞著這三個東西構(gòu)成一個社群營銷閉環(huán)。我們以一個教育類平臺為例,傳統(tǒng)的客戶行為劇本如圖所示,一般有9個關(guān)鍵的“社群接觸點(diǎn)”。
根據(jù)這些“社群接觸點(diǎn)”如何才能支撐客戶的這一系列行為閉環(huán)呢?首先對應(yīng)的得有服務(wù)人員的一套服務(wù)行為。在社群營銷劇場中,整個“前臺”就是由客戶行為和服務(wù)人員服務(wù)行為通過各種互動共同呈現(xiàn)。我們把社群運(yùn)營中企業(yè)與用戶發(fā)生關(guān)系的地方叫做“互動區(qū)”,而“互動區(qū)”分為“有形行動”和“無形行動”。如下圖所示,客戶能看得到的接觸動作我們稱為“有形行動”,而客戶看不到的接觸動作稱之為“無形行動”。
“前臺”指的就是客戶能看到的各種社群營銷互動行為,包括“客戶行為”和“有形行動”,?!昂笈_”指的就是支撐這一劇本的背后管理和組織架構(gòu),在圖中,我們在“前臺”和“后臺”之間畫一個華麗的視覺分割線。企業(yè)的“無形行動”包含哪些呢?
如上圖所示,在各個接觸點(diǎn)中,企業(yè)支撐前臺的“有形行動”得做設(shè)計(jì)文案、統(tǒng)計(jì)、資料匯總、規(guī)則設(shè)計(jì)、安排課程等等一系列的“無形行動”。整個的“無形行動”發(fā)生在劇本的后臺,用戶看不到這些環(huán)節(jié)。圖中的小箭頭作用大家自己仔細(xì)看看邏輯就肯定能懂。
簡單的概括一下,所謂的社群運(yùn)營操作層面上來說就是前臺的“有形行動”加上后臺的“無形行動”組合而成。
“社群營銷系統(tǒng)”和“組織架構(gòu)”是企業(yè)之根本
企業(yè)的核心說白了就兩個部分,一個是營銷系統(tǒng),第二個是組織架構(gòu)。而往往組織架構(gòu)就是為了支撐前面的這套社群營銷系統(tǒng)而設(shè)立的。社群營銷本身也屬于營銷系統(tǒng)的范疇。
我認(rèn)為社群絕不是執(zhí)行層面的事情,已經(jīng)涉及到企業(yè)的核心根本。最近負(fù)責(zé)的一家公司的整體改造建立社群營銷體系,就已經(jīng)把原有的線下300多人的電銷團(tuán)隊(duì)全部砍掉,用十來個人的線上運(yùn)營團(tuán)隊(duì)取而代之,把以前最不重視的部門直接變成了公司的支柱部門,四個多月在營銷渠道方面零投入的情況下企業(yè)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)一個億左右的交易額。為了支撐這一套新的組織架構(gòu),我們重新設(shè)計(jì)了新的人才標(biāo)準(zhǔn)、新的績效考核制度、新的管理模式、新的崗位晉升機(jī)制、新的薪資體系等等。
所以,社群營銷執(zhí)行層的各個環(huán)節(jié)已經(jīng)梳理出來,勢必要了解支撐各個執(zhí)行環(huán)節(jié)的管理系統(tǒng)和組織架構(gòu)。
如同所示,支撐運(yùn)營的管理系統(tǒng)有內(nèi)容管理系統(tǒng)、產(chǎn)品價格系統(tǒng)、課程體系、活動管理系統(tǒng)、傳播體系等等關(guān)鍵環(huán)節(jié)。這些都是企業(yè)運(yùn)營的核心根本,背后的組織架構(gòu)都是為了支撐這一整套系統(tǒng)運(yùn)轉(zhuǎn)而設(shè)置的。
圖中其實(shí)蘊(yùn)含了很大的信息量,我也知道現(xiàn)在的人都是耐不住性子,就沒有完全展開說。
沒有組織架構(gòu)做支撐的社群運(yùn)營方案往往在執(zhí)行的過程中異常脆弱,對于再牛逼的操盤人員也會過的異常艱辛,會在很多地方束手束腳激發(fā)與企業(yè)很多的矛盾,筆者也因?yàn)檫@些經(jīng)歷過一些挫折。
社群IT系統(tǒng)與運(yùn)營執(zhí)行之間的邏輯關(guān)系
執(zhí)行我們所有的運(yùn)營工具需要借助工具的支撐,這篇文章我講的主要場景在于微信端。而單單的靠微信聊天工具還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,我們得借助一些輔助社群工具來支撐這一系列的運(yùn)營。
很多公司完全屬于技術(shù)驅(qū)動型,悶頭開發(fā)各種社群工具,附加很多功能,但是完全忽視了用戶使用場景。根本原因在于忽視了建立工具與客戶行為和運(yùn)營執(zhí)行三者之間的邏輯關(guān)系。
所有如下圖所示,我設(shè)計(jì)了一個支撐以后各種運(yùn)營執(zhí)行與IT功能的邏輯圖。
每個“社群接觸點(diǎn)”對應(yīng)著不同的功能,最后我們把所有需要的功能匯集為整套的“IT支持系統(tǒng)”。工具一方面是為了滿足一些特定場景的需求,比如說我們要聽一個視頻直播課程,另一方面是為了降低我們的運(yùn)營成本,提高管理效率;當(dāng)然有時候又是一個非??孔V的病毒傳播工具。市面上社群工具很多,每個工具都有不同的應(yīng)用場景,具體我們該使用什么工具。同時本文也給一些社群工具開發(fā)商提供一些產(chǎn)品邏輯思路。
以后找個機(jī)會系統(tǒng)講述社群運(yùn)營與工具的結(jié)合,也順便比照一下市面上比較熱門的社群工具產(chǎn)品。
文章先幫助大家捋清社群運(yùn)營的場景,找到一個用戶行為閉環(huán)。然后根據(jù)這個用戶行為閉環(huán)搞清楚整個的運(yùn)營過程中的“有形行動”和“無形行動”,最后牽出背后的組織管理系統(tǒng)和組織架構(gòu)以及IT工具。這篇文章對于大家最大的意義在于把這四種的邏輯關(guān)系全部捋清,形成一個系統(tǒng)性的社群運(yùn)營解決方案。
作者:馮健。專注社群營銷,某私募公司聯(lián)合創(chuàng)始人。
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