當(dāng)我們打開微博客戶端,首先是幾秒鐘的全屏廣告停留,玩手游時屏幕最上方的橫幅廣告總是揮之不去,當(dāng)然我們早已習(xí)慣用手機視頻之前的貼片廣告……那些看似免費的事物只是以另一種方式收取了價格,這句話用來形容移動廣告合適不過。在這些無所不在的移動廣告背后,誰在從我們每一次觀看和點擊當(dāng)中獲利?
Facebook挑戰(zhàn)谷歌霸主地位
當(dāng)移動互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)標(biāo)榜“產(chǎn)品免費”,他們實際上是在說,“我們有很多廣告。”從谷歌搜索、Facebook社交到諸多手游,免費和分享的互聯(lián)網(wǎng)精神孵化了繁華的移動廣告市場。
IgnitionOne發(fā)布的《2014年Q1數(shù)字營銷報告》顯示,今年一季度搜索廣告的點擊量同比上升5%,該季度點擊率增加23%,美國的營銷支出在平板電腦廣告上多支出79%,在智能手機上的開支增長了107%。其中,平板電腦上的廣告展示次數(shù)上漲25%,點擊量上漲39%,點擊率上漲11%;智能手機上的廣告展示次數(shù)上升131%,點擊量增加217%,而點擊率上漲37%。
eMarketer數(shù)據(jù)顯示,2013年全球移動廣告花費增長105%,達(dá)179.6億美元。預(yù)計2014年,移動廣告將以75.1%的增長速度至314.5億美元,占全球數(shù)字廣告花費的1/4。
谷歌和Facebook占據(jù)絕大多數(shù)份額。2013年,兩家公司占比加起來超過2/3,移動廣告凈收益增長了69.2億美元。
仔細(xì)區(qū)分的話,谷歌和Facebook的相對位置正在變化。借助安卓系統(tǒng)生態(tài),谷歌已蟬聯(lián)移動廣告首位多年,但是去年以來其份額正在下滑。據(jù)eMarketer數(shù)據(jù),谷歌今年在移動廣告市場的份額將降至47%,低于去年的49%。
盡管在下滑,谷歌的市場份額仍然是第二名Facebook的近兩倍。目前,谷歌在移動端的廣告模式主要是移動搜索、移動廣告聯(lián)盟Google admob、App植入性廣告、移動端的YouTube和Gmail推廣等。其中,Google admob的橫幅廣告占據(jù)主流,但app植入廣告和YouTube移動端均發(fā)展迅猛。
谷歌亞太區(qū)市場營銷總監(jiān)曾向媒體表示,谷歌在移動廣告模式在做一些新的探索,比如讓用戶在點擊app廣告時,允許其在移動設(shè)備上呼叫廣告主客服之類的新模式。“就像是PC時代的數(shù)字營銷發(fā)展一樣,移動設(shè)備上的推廣也會經(jīng)過許多摸索才有最佳的實踐。”
與此同時,F(xiàn)acebook的市場份額穩(wěn)步上升。2012年,F(xiàn)acebook僅占全球廣告市場的5.4%,到2013年份額增長至17.5%,eMarketer預(yù)計2014年將增長至21.7%。
移動業(yè)務(wù)已成Facebook的營收新引擎,有業(yè)內(nèi)人士評價,“對于像Facebook這樣的公司來說,app內(nèi)置的廣告已經(jīng)成為了一個巨大的印錢機。”今年第一季度財報顯示,F(xiàn)acebook的移動廣告業(yè)務(wù)營收達(dá)到13.39億美元,占據(jù)公司廣告營收的59%。
這得益于Facebook自去年以來的資本布局。2013年10月24日,Twitter斥資3.5億美元收購幫助移動發(fā)行商管理廣告展位的初創(chuàng)企業(yè)MoPub;2014年6月6日,Twitter宣布收購新型移動廣告平臺Namo Media,并在聲明中表示:“我們一直在努力將’自然廣告’提供給移動應(yīng)用發(fā)行商,從而為用戶創(chuàng)建無縫、自然的廣告體驗。我們認(rèn)為,所有應(yīng)用開發(fā)商都應(yīng)該在不犧牲用戶體驗的前提下進(jìn)行商業(yè)化。”
今年5月1日的F8開發(fā)者大會上,F(xiàn)acebook正式推出新跨移動應(yīng)用廣告分發(fā)服務(wù)Facebook Audience Network。基于用戶在社交網(wǎng)絡(luò)上留下的信息,內(nèi)容提供方可以在不同軟件中識別用戶并根據(jù)他們的資料有針對性地發(fā)放推廣內(nèi)容。
舉例來說,用戶在Facebook上贊了某品牌的商品,在使用有關(guān)的第三方應(yīng)用時,就有可能看見該品牌投放的廣告內(nèi)容,以橫幅、彈窗或者原生的形式出現(xiàn)。這將移動廣告投放的個人定位精準(zhǔn)度提升到了一個新高度。
中國市場三年洗牌
和繁榮的國際市場相比,中國移動廣告市場正經(jīng)歷從無序中行業(yè)洗牌的過程。
2011年,被認(rèn)為是中國移動廣告的元年。
“這一年里面誕生了大量的移動廣告平臺。”芒果移動廣告CEO王江介紹,“最多時有超過70家移動廣告平臺同時競爭,這些廣告平臺的模式簡單,就是融到錢后去包一些媒體(APP),再把這些媒體流量售賣給廣告主。這是中國移動廣告最初發(fā)展的態(tài)勢。之后2012-2014年,中國的移動廣告行業(yè)逐步走向成熟,向程序化購買方向發(fā)展。”
程序化購買是相對于人工購買的概念。2012年以前,廣告主在app上投放廣告,基本步驟是由人工操作,和媒體談價錢與投放篇幅,“更多是認(rèn)可app本身的價值,而不是這個app背后用戶的價值。”程序化購買則是通過數(shù)據(jù)分析app背后用戶的屬性,包括性別、收入結(jié)構(gòu)、所在位置等關(guān)鍵信息,將其展示給廣告主,在0.001秒內(nèi)完成競價。
王江認(rèn)為,中國移動廣告市場從2011年至今三年的顯著趨勢是app流量和廣告主資源的相對關(guān)系變化。“最開始廣告主對移動廣告的營銷價值還不是特別了解,app流量多而廣告主資源少;但去年以來進(jìn)入市場的廣告主在數(shù)量和投放比例上都明顯增多,移動廣告流量相比反而顯得少了,所以也帶來價格的明顯上升。”
游戲與應(yīng)用這類app內(nèi)廣告仍是中國移動廣告的主流,除此以外,移動廣告平臺艾德思奇的副總裁孫澤鋒認(rèn)為,品牌廣告將是今年新爆發(fā)點。就艾德思奇而言,品牌廣告費用的費用正逐步爆發(fā),自2011年的幾十萬、2013年的幾百萬到今年的幾千萬,孫澤鋒表示,在業(yè)內(nèi)這類千萬量級品牌廣告的移動廣告企業(yè)已有數(shù)家。
根據(jù)《普華永道中國移動廣告報告2014》預(yù)計,移動廣告將成為中國增長最快的行業(yè)。2014年的市場規(guī)模將達(dá)到125億元,到2017年預(yù)計將達(dá)257億元。
除了市場規(guī)模,中國消費者的偏好也令廣告主振奮。報告指出,相比英國和歐美,移動互聯(lián)網(wǎng)作為品牌廣告載體對中國消費者更有吸引力。78%的受訪中國消費者表示可能點擊瀏覽與自身相關(guān)的廣告內(nèi)容,而英國和美國這一比例分別僅為33%和29%;58%的受訪中國消費者表示非常愿意分享個人信息以換取有價值的東西,比如免費應(yīng)用程序,而在英國和美國這一比例分別為28%和30%。
普華永道合伙人林偉能表示,考慮到中國是全世界人均下載應(yīng)用程序最多的國家,提供免費內(nèi)容以換取個人數(shù)據(jù),應(yīng)當(dāng)成為品牌吸引中國消費者的核心營銷渠道。
“企業(yè)利用顧客數(shù)據(jù)推出差異化產(chǎn)品,更有機會在售前和售后影響顧客的購買行為。 ”林偉能說,“移動廣告的交流重點不再是推銷產(chǎn)品,而是適時適地的運用信息,為顧客提供個性化服務(wù)。”
在王江看來,未來移動廣告平臺主要呈現(xiàn)兩大趨勢。一是移動化,相對于PC,越小型、越隨身的設(shè)備越容易被普及,實現(xiàn)隨時隨地的營銷;二是精準(zhǔn)化,從按照APP知名度來購買轉(zhuǎn)變成根據(jù)app背后的用戶屬性購買,“既能保證媒體價值獲得最大釋放,廣告主可以只把廣告投給需要的人而節(jié)省成本。”
未來內(nèi)容即廣告?
無論是國際或中國市場,對于移動廣告形態(tài)演變與用戶體驗的平衡之爭,從未停止。
目前,移動廣告主流形式包括app橫幅廣告(Banner)、品牌頁面(Landingpage)、視頻前貼片廣告和app內(nèi)視頻廣告。
MillwardBrown研究發(fā)現(xiàn),盡管上述四種廣告均有較好效果,但操作細(xì)節(jié)仍然對轉(zhuǎn)化率有較大影響。舉例而言,作為最基本形式的app橫幅廣告,只有3%的消費者會點擊進(jìn)入廣告內(nèi)頁,但在進(jìn)入品牌頁后,由于品牌頁信息豐富,消費者易獲取更多品牌信息。
因此,廣告主和廣告投放機構(gòu)需在入口的創(chuàng)意上更花心思,以激勵消費者點擊進(jìn)入品牌頁。另外,不同廣告形式的組合也可能形成1+1>2的效果。比如將品牌頁面嵌入App內(nèi)視頻廣告,可以汲取兩者長處形成最優(yōu)組合。
移動廣告優(yōu)化公司Adview方面給app開發(fā)者的廣告植入提出建議是:一,廣告位不要遮擋應(yīng)用的內(nèi)容;二,廣告位與功能鍵不要相重合;三,內(nèi)容頁當(dāng)中只添加一條廣告,或者同一種類型的廣告;四,互動按紐或者是輸入框功能附近最好不要添加廣告位。
今年以來,原生廣告(Native Advertising)逐漸走熱,帶動相關(guān)概念的廣告公司估值飛漲。Twitter在6日剛剛收購的Namo Media即屬于該類型。簡單而言,原生廣告就是融合了內(nèi)容本身的廣告,不再作為另外插入的成分,如Facebook的sponsored storied和Twitter的Promoted。
來自印度的國際移動廣告公司inmobi CEO Naveen Tewari認(rèn)為,原生廣告是未來的發(fā)展趨勢。“用戶體驗會好很多,廣告主的效果也很高。”他認(rèn)為原生廣告的優(yōu)勢包括,能夠完全融入App本身的內(nèi)容、場景和交互方式,不會打斷用戶與移動App的交互和體驗,用戶不產(chǎn)生突兀的感覺。
今年4月1日,InMobi宣布停止展示橫幅廣告,只呈現(xiàn)原生廣告。此前數(shù)據(jù)顯示,原生廣告的點擊率比非原生廣告高出220%,每千次曝光預(yù)估收益(eCPMs,effective cost per thousand impressions)也比非原生廣告廣告高出150%。
相比較之下,傳統(tǒng)的橫幅展示廣告具有廣告和內(nèi)容嚴(yán)格區(qū)分的廣告形式,廣告占據(jù)屏幕影響用戶體驗,廣告插入導(dǎo)致觀看流暢性被打破,反而可能影響產(chǎn)品的用戶喜好度。
Opera media負(fù)責(zé)人Glen Drury表示,當(dāng)然橫幅廣告有一定的優(yōu)點,比如可以做跨平臺的使用。“但其實廣告主必須要了解,為什么要做這樣的廣告?還有你想要透過這個廣告所要達(dá)成的目的是什么?”
更新銳的做法是將制定廣告的權(quán)利從廣告主交到了用戶手中。游戲領(lǐng)域的美國公司NativeX宣布用戶可自定義原生廣告交易,如果玩家花光了所有虛擬貨幣的話,可以通過觀看開發(fā)者提供的視頻廣告而獲得。開發(fā)者及發(fā)行商也可以根據(jù)游戲中廣告的位置,定義上下文格式。
簡單而言,NativeX試圖將原生廣告進(jìn)行貨幣化。
“其總體目標(biāo)就是,創(chuàng)建出對開發(fā)者及發(fā)行商收益干擾最少、或讓玩家獲得更多歡樂的廣告。”NativeX聯(lián)合創(chuàng)始人Robert Weber表示,“不再只糾結(jié)于在正確的時間為正確的客戶展現(xiàn)正確的廣告了,游戲開發(fā)者可以在游戲經(jīng)濟廣告中賺取更多的錢。”去年8月,NativeX已宣布正式進(jìn)軍中國。