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APP運營:利用用戶行為數(shù)據(jù)驅(qū)動產(chǎn)品改版

來源:王豫強 2679

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任何卓越產(chǎn)品的誕生,都離不開對用戶需求和人性的深刻理解;同樣,任何一個想獲得長久生命力的產(chǎn)品都離不開用戶運營。恰逢今天有時間,就寫一下我對用戶運營的理解,文章分為三個部分、分別闡述:

什么是用戶運營

用戶運營的日常工作

利用用戶行為數(shù)據(jù)驅(qū)動產(chǎn)品改版

一、什么是用戶運營?

商業(yè)在推動著社會的發(fā)展,就用戶運營的發(fā)展來說也是如此,用戶運營一詞隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展而得到傳播,又因為移動互聯(lián)網(wǎng)尋求更高性價比的發(fā)展方式備受重視,雖然用戶運營一詞出現(xiàn)的比較晚,但用戶運營這種現(xiàn)象在很早以前就出現(xiàn)了,最早可以追溯到先秦時期 。

先秦時期的商人,為了把商品兜售出去,往往采用走街串巷叫賣的形式,這種通過叫賣聲引起他人注意以便兜售商品的形式和現(xiàn)在移動互聯(lián)網(wǎng)的用戶運營方式類似,都是通過某種方式成功吸引他人注意力之后再進行商業(yè)變現(xiàn),只不過這種早期的用戶運營形式過于松散 ,屬于一次性交易,缺少延續(xù)性。

到了移動互聯(lián)網(wǎng)時代,技術(shù)的發(fā)展使得我們可以方便地采集海量的用戶行為數(shù)據(jù),并基于此進行一系列產(chǎn)品或商業(yè)運作,用戶運營也由于商業(yè)變現(xiàn)方式的變化朝著更加精細化方向發(fā)展。

簡單講,用戶運營指以根據(jù)產(chǎn)品定位和目標用戶的特點,將人群分層,并清晰認知每層人群的定義、特點和需求,為這些用戶分別給出對應(yīng)的運營方案,以便更好地滿足用戶,盡可能放大產(chǎn)品的覆蓋用戶量和延長產(chǎn)品的生命周期,用戶運營一般出現(xiàn)在UGC類產(chǎn)品或綜合產(chǎn)品中的用戶模塊的運營。

更露骨一點的說法,用戶運營就是依靠低成本的內(nèi)容吸引到用戶注意力之后再設(shè)法以更高的價格集體打包出售。

二、用戶運營的日常工作:

在產(chǎn)品發(fā)展的不同階段,用戶運營的日常工作有不同側(cè)重:

導入期:挖掘目標用戶進行產(chǎn)品市場驗證

明確目標用戶群,挖掘高質(zhì)量種子用戶,在種子用戶中進行產(chǎn)品試用,觀側(cè)種子用戶行為數(shù)據(jù),進行bug收集和建議收集,依據(jù)結(jié)果進行產(chǎn)品改良。

成長期:拉新(提升用戶注冊量)

尋找性價比較高的且轉(zhuǎn)化率高的引流渠道,關(guān)注活動投入產(chǎn)出比,盡可能降低單一用戶注冊成本,做好用戶留存。

成熟期:促活(促進用戶活躍),促轉(zhuǎn)化(促進免費用戶向付費用戶轉(zhuǎn)化)

進行品牌建設(shè),搭建用戶體系,收集用戶建議并觀測用戶行為,進行優(yōu)化產(chǎn)品功能并建立一條高效率的上單模型,在不傷害用戶體驗的基礎(chǔ)上盡可能提高利潤率。

衰退期:用戶回流,挖掘新需求和新機會

維系品牌價值,打情感牌,發(fā)起活動進行用戶喚起,重點開展新產(chǎn)品線。

了解用戶運營的含義和日常工作之后,下面就主要談關(guān)于依靠用戶行為數(shù)據(jù)進行產(chǎn)品改版的問題。

三、依靠用戶行為數(shù)據(jù)進行產(chǎn)品改版

自從小米火了之后,小米每周發(fā)一次版的產(chǎn)品工作方式也被大家紛紛效仿,好像在人們的認知里,產(chǎn)品是一定會在迭代中不斷演化,用戶會伴隨迭代不斷增長,然后產(chǎn)品就會牛逼起來走向成功。然而這種為了改版而改版的現(xiàn)象, 耗費了大量的人力,卻難以給公司的業(yè)務(wù)線帶來質(zhì)和量的提升。

之所以大部分產(chǎn)品最后以失敗告終,除了市場,戰(zhàn)略和運營之外,還有一個極易被人們忽略的問題:產(chǎn)品設(shè)計、研發(fā)、迭代的循環(huán)中缺少了“衡量”環(huán)節(jié)。很多時候,我們以為產(chǎn)品正在迭代中螺旋上升,實際上 ,卻耗費著大量的人力和時間成本在原地轉(zhuǎn)圈。

因此,如果想做出來一款能得到用戶及市場認可的產(chǎn)品,必須學會在迭代循環(huán)中,以真實數(shù)據(jù)反饋進行有效衡量,讓版本迭代盡可能地為業(yè)務(wù)增長服務(wù)。

舉例來說明一下這個問題:

我13年剛上大學時候想著做一個校園購物平臺,當時移動端還沒有現(xiàn)在這么發(fā)達,由于不會技術(shù),就在網(wǎng)上買了個現(xiàn)成的網(wǎng)站(名字叫校園風,剛才試了試已經(jīng)打不開了),當時設(shè)想的是先用戶在我們平臺下單 ,由我們自己的兼職人員把零食配送到宿舍,由于零食有40%左右的利潤,除去兼職人員的工資之后,是有結(jié)余的,也就是說在商業(yè)上是行得通的。
商品上傳之后我們就展開宣傳了,先在我們學校通過傳單的形式宣傳,普天蓋地宣傳一周之后,卻發(fā)現(xiàn)下單的只有兩個人,服務(wù)器日志顯示每天的訪問量有2000pv,付費轉(zhuǎn)化率不足千分之一,期初是以為商品價格太貴,下調(diào)價格之后發(fā)現(xiàn)pv雖然有所提升,付費的還是寥寥無幾,然后又改了優(yōu)化了網(wǎng)站外觀,這樣反復(fù)折騰幾次發(fā)現(xiàn)效果沒有絲毫提升。最后我再仔細看服務(wù)器日志的時候發(fā)現(xiàn),注冊用戶量還是可以的,有10%的轉(zhuǎn)化,然而到下單的時候轉(zhuǎn)化率卻近乎為零,又去前端體驗了一下下單流程,發(fā)現(xiàn)從打開電腦到下單需要7步,且必須綁定銀行卡,只能支持在線付款,之前之所以忽略這個問題是覺得這樣可以更好地獲取用戶信息 ,了解到這個問題之后,我們就在新版中把綁定銀行卡這個要求刪去了,支持貨到付款,再后來也支持游客下單,后來移動端發(fā)展起來的時候,就轉(zhuǎn)移到微信端并向其他學校擴張了......

這個例子中,只是用了很簡單的三級轉(zhuǎn)化漏斗,產(chǎn)品也相對原始,舉這個例子只是為了說明在進行產(chǎn)品改版時要避免主觀判斷,依靠用戶行為數(shù)據(jù)來為產(chǎn)品改版提供依據(jù)。

依靠用戶行為數(shù)據(jù)驅(qū)動產(chǎn)品改版可以從以下幾個方面入手:

我主要做資訊類產(chǎn)品本地頻道的產(chǎn)品工作,業(yè)務(wù)目標很明確:從產(chǎn)品側(cè)提升頻道活躍度。

接下來所做的工作就是:怎么拆解活躍度了。DAU=活躍度、周留存=活躍度、訪問時長=活躍度?頻道刷新量=活躍度?這些指標看起來都與活躍度相關(guān),但又都不能直接跟活躍度劃等號,任何產(chǎn)品在進行改版時都應(yīng)該考慮下這幾個問題:

1. 新功能有多少人用(是否受歡迎)?

一般情況下,一項新功能上線,用的人越多,用戶活躍度越高,表示改版更可能是成功的。

衡量指標:功能活躍比=使用了新功能的用戶數(shù)/同期活躍用戶數(shù)

分析方法:直接查看該項功能所對應(yīng)用戶行為的活躍比的變化 。

2. 用戶是否會重復(fù)使用該項新功能?

如果新版體驗非常糟糕 ,用戶往往在用過一次之后便不會再用第二次。而優(yōu)秀的功能則可能會受到用戶的喜愛,并反復(fù)使用之。

衡量指標:功能的重復(fù)使用用戶比例=用戶在首次使用新功能后的第X天,回訪用戶中使用該功能的比例。

分析方法:對比「使用新功能用戶的后續(xù)留存率」與 「用了新功能的用戶在之后的重復(fù)使用該功能的情況」,通過兩個「自定義留存」的分析結(jié)果對比得到「重復(fù)使用用戶比例」。重復(fù)使用用戶比例越高,說明有越多的用戶反復(fù)使用該功能。

3. 新功能對所處的使用流程是否起到了優(yōu)化作用?

如果新上線(或優(yōu)化)的功能處于某個用戶使用流程中,那么您可能需要評估該功能對流程是否起到了優(yōu)化的作用。比如:三方分享量。

衡量指標:用戶流程的轉(zhuǎn)化率和完成率(對比改版前后的轉(zhuǎn)化率和完成率)

分析方法:通過對比改版前后,該流程的轉(zhuǎn)化率和完成率「漏斗」完成該評估。轉(zhuǎn)化率和完成率提升的越多,說明效果越明顯。

4. 產(chǎn)品改版對用戶留存產(chǎn)生了怎樣的影響?

一般來說,一次成功的改版、一項優(yōu)秀的新功能,會增加用戶對產(chǎn)品的喜愛,而讓用戶更頻繁地使用產(chǎn)品。

衡量指標:N天留存率

用戶在初始時間后第N天的回訪比例,即為N天留存率,同類的常用指標有「次日留存率」「周/7天留 存率」「21天留存率」「月/30天留存率等」

分析方法:通過對比改版前后,「新增用戶留存」的變化幅度衡量產(chǎn)品改版對用戶留存的影響。

明確這四個問題之后,也就知道是不是該進行版本優(yōu)化了。

今天就先講到這里,之后會舉例給大家分享一下,如何利用工具以及利用什么工具進行數(shù)據(jù)埋點,感興趣的可以關(guān)注后續(xù)文章。

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