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【駁一下】就算產(chǎn)品是坨屎,你也要把它運營起來

來源:張亮 2529

昨天在知乎上回答了一道問題:『運營說的最多的就是「即使產(chǎn)品是坨便便,也要推廣出去」,但如果這坨便便一直很臭怎么辦?』

回答得很簡短,但我覺得值得多說點,但懶得改答案了,就在這里寫吧。1

「即使產(chǎn)品是坨屎,作為運營也要把它做起來」類似的話,不知道是從哪位仁兄口里說出來的。但這句話說出來之后,似乎開辟了一個非常不好的風(fēng)氣;似乎,只要是老板認定的方向,做出的產(chǎn)品,不論好壞,運營都要把它做出牛逼的業(yè)績。

先說一個很老的案例。

有一款游戲,在某一個大版本的開發(fā)中,出現(xiàn)了進度遲滯。于是項目組做了一件事情,平穩(wěn)的渡過了這個尷尬的階段:就是上線了一個回顧過往版本的活動,把過去所有出彩的大版本拿出來,組織玩家再玩一次,效果頗好。
這個游戲是傳奇還是傳奇世界,我已經(jīng)不記得了。

但是我相信,作為運營,或多或少的都與老板或者上司發(fā)生過類似的對話:

老大:小王啊,最近用戶數(shù)/收入怎么樣啊?
小王:老大,最近數(shù)據(jù)不大好。
老大:為什么呢?
小王:開發(fā)進度/產(chǎn)品設(shè)計/……有問題。
老大:那你打算怎么辦呢?
小王:我想過申請預(yù)算做活動,但目前的情況是,我們可以用過各種手段把用戶引進來,但是現(xiàn)在的情況是留不住。
老大:那你要想辦法的啊。
小王:但是現(xiàn)有版本不足以支撐我們做留存和活躍。
老大:這我不管了,你一定有辦法,我相信你。
小王:……

我們都知道小王心中一定奔騰了千萬頭草泥馬,但是小王可能還是得把這骨頭給啃了。

我們說到傳奇/傳世的這個例子,其實是算好的,因為畢竟還有歷史上的優(yōu)秀版本和優(yōu)秀活動可以作為資源拿來做運營。

但,如果沒有呢?

就好像有人會問亮哥,工具類的產(chǎn)品怎么做運營?

我都會告訴他,先把功能做好再說。

產(chǎn)品、運營不分家。前提是:大家要形成合力,不能互相拉扯。

如同知乎的這個問題下的另一個回答中引述一位某國際聯(lián)號酒店的CMO的觀點中表達的一致:

If the product is really bad, then of course it should be the product. But if it’s above the average, do marketing for sure.
如果產(chǎn)品真的不好,那么當然要先把產(chǎn)品做好。但是,如果超過了(業(yè)內(nèi))平均水平,那當然要去做市場營銷。

互聯(lián)網(wǎng)運營與傳統(tǒng)市場營銷,殊途卻同歸,道理是一樣的。

那么,如何判斷產(chǎn)品已經(jīng)達到了平均水平?

很簡單,去和你的競品比。

和競品比,并不是要比功能的高大全,而是要比核心功能是否做到80分或者更多。

只要核心功能滿足這個條件,那么就利用邊緣功能去打開差異。

同樣是團購,美團和點評有沒有區(qū)別?

同樣做漫畫App,布卡和動漫之家有沒有差異?

同樣做美食評論,城覓和飯本有沒有不一樣?

答案是顯而易見的。

但更顯而易見的是,他們之間的差距一定不僅僅是產(chǎn)品質(zhì)量或者運營能力的差異所造成的。

即便是退回到十幾年前,淘寶挑戰(zhàn)ebay易趣,雖然運營策略對頭,用免費攻擊ebay易趣的軟肋,但也需要有支付寶幫淘寶從產(chǎn)品端解決用戶的購買信任問題,否則的話,就靠一個對商戶免費,把賣貨的拉來了,可買家怎么辦呢?

京東這種B2C,還可以貨到付款;當年淘寶做C2C,怎么到付?那就走銀聯(lián)或者銀行網(wǎng)關(guān)。

你試試去銀行排一次隊,開一次專業(yè)網(wǎng)銀,你就知道支付寶在產(chǎn)品層面上在當年給了淘寶運營策略多大的支撐了。

盛大有一句名言:產(chǎn)品不足運營補。

很多人對此有誤解。認為:你看,盛大當年那么屌,不也承認產(chǎn)品即便不好,運營也要頂上去嗎?

可是,這句話的意思并不是這樣。這句話本身的語境和語義是說:

作為一個游戲公司,我們運營的是一款游戲,游戲本身是在不斷迭代中的。所以在某些版本上,一定會有不足,會有設(shè)計上的偏差。游戲成功的核心是游戲性,在游戲本身沒有硬傷的情況下,假使某一個版本上出現(xiàn)了不足;這個時候,游戲的運營人員要身先士卒,用各種運營方法,做活動也好,搞輿論也好,要讓游戲渡過這個不足的階段;保持用戶和收入的良好延續(xù),順利交接到下一個版本。
它強調(diào)的是產(chǎn)品與運營的協(xié)同合作!而不是把一坨屎拉出來丟給運營,讓運營把臭味去除,變成香味,甚至點屎成金。

產(chǎn)品和運營是兩個輪子,這個公司是自行車;加上開發(fā),是三輪車;再加上市場,就變成了汽車。

輪子如果一只圓一只方,這車肯定走起來又問題,輪子如果都是圓的,但大小不一樣,那走起來也不會穩(wěn)當。

這里的話題就直接被替換成了,如何讓產(chǎn)品和運營協(xié)同合作,共同走向幸福的美好生活。

辦法是有的,但是在實際過程中,一定會出現(xiàn)「屁股決定腦袋」,減少這種現(xiàn)象的發(fā)生,才能讓業(yè)務(wù)跑得更快,這里有幾個方法,有些方法是給人力資源看的,有些方法是給產(chǎn)品、運營看的,各取所需。

項目組架構(gòu)

這是對人力資源說的,也是給公司老板說的。

我經(jīng)歷過項目組架構(gòu),也經(jīng)歷過扁平化架構(gòu),個人的體會是,項目組架構(gòu)下,可以最大化的保障產(chǎn)品、運營、開發(fā)三個組織的溝通的便利程度、協(xié)同的積極程度。

因為項目組架構(gòu)下,大家對業(yè)務(wù)的交流和理解會更同步,業(yè)務(wù)的目標一致,背負共同的KPI,想不通力合作都不行,想互相指責都沒機會。

扁平化不是不好,但扁平化對于產(chǎn)品經(jīng)理的協(xié)調(diào)能力,對整個組織成員的主動性都有極高的要求。

有時候扁平化更容易出現(xiàn)排期扯皮、責任互相推的現(xiàn)象,因為不論產(chǎn)品、運營、開發(fā),做的都不僅僅是一個項目,這個時候想要通力協(xié)作,比較難。

換位思考

產(chǎn)品在做設(shè)計前,要考慮運營的可行性;運營則要考慮產(chǎn)品的復(fù)雜度。

很多時候,產(chǎn)品、運營、開發(fā)會互相吐槽:「這事兒很簡單啊,你怎么OOXX」

不要認為別人的事兒很簡單,因為你沒有做過。

運營提出的一個小需求,可能涉及多個系統(tǒng),這些系統(tǒng),運營并不一定完全了解,產(chǎn)品甚至都不如開發(fā)了解。

產(chǎn)品做一個小改動,可能造成很多影響,譬如,支付寶9.0去除鎖屏密碼這個動作,我認為在設(shè)計前產(chǎn)品經(jīng)理可能是對用戶的負面反饋沒有比較深度的認知的。

開發(fā)也是一樣,但今天不聊開發(fā),懂意思就好。

保持溝通

保持溝通,非常重要,很多人說,但很多人停留在嘴上。

產(chǎn)品經(jīng)理要能夠聽取運營的反饋,并愿意花時間從專業(yè)的角度給出結(jié)論。

運營要能夠敏銳的從運營數(shù)據(jù)中找到用戶的潛在需求,并可以用產(chǎn)品經(jīng)理能夠簡單理解的方式來表述需求點,講究需求的邏輯性。

每一次版本變更涉及的功能,產(chǎn)品應(yīng)當去與運營進行溝通,大家用數(shù)據(jù)來說話,改了什么,為什么改,需要運營做哪些動作,引導(dǎo)、公告、安撫、活動,這些事情要提前溝通,預(yù)案提前準備。

大版本發(fā)布前,產(chǎn)品、運營要一同加入測試,從邏輯層面、操作層面、用戶感知等各項層面對大版本的調(diào)整有充分的認知,并做好各項準備工作。

有問題不要憋著

不管是產(chǎn)品、運營、開發(fā)、市場,很容易看到業(yè)務(wù)上的一些風(fēng)險,但角度不一樣。

這個時候,千萬不要認為只要自己做好自己這一塊就好,別人的部分,別人自然會去做,就算做不好,鍋也不是我背。

這是責任心的問題,也是職業(yè)度的問題。

把你看到的有關(guān)業(yè)務(wù)的風(fēng)險share出來,讓相關(guān)人員知曉并進行評估,非常重要。

雖然這一點理應(yīng)放入溝通的范疇,但我認為這還真的值得拿出來單獨說一句。

最后,讓我再強調(diào)一下。

不要用運營能力去掩蓋產(chǎn)品上的瑕疵。正視并對癥下藥,才是解決之道。

如果,真的碰到了這樣的情況,不得不做,我對運營人員也有如下建議:

小范圍的做運營動作,實時記錄并分析運營數(shù)據(jù)。
及時獲取用戶反饋,并有條理的記錄這些反饋。
把數(shù)據(jù)分析結(jié)果和用戶反饋結(jié)果匯總,并給出解決建議,提交領(lǐng)導(dǎo)。
提前做好應(yīng)急預(yù)案,如果出現(xiàn)問題,客服和運營要第一時間予以解決處理。
最后羅嗦一句:

任何推廣運營上的動作,都切忌一下鋪開,盡量一個渠道一個渠道試,一組用戶一組用戶試,規(guī)模自己把握??煽厥顷P(guān)鍵。

這一點,不管產(chǎn)品是金子還是屎,都適用。愛盈利-運營小咖秀-公眾號

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