經(jīng)過近幾年移動互聯(lián)網(wǎng)飛速發(fā)展,流量紅利的消失殆盡,CTR增長困難,創(chuàng)意生命周期縮短,用戶增長乏力,現(xiàn)有的廣告優(yōu)化方法優(yōu)化效果受限,新的廣告投放工具不斷迭代,精細(xì)化運(yùn)營閉環(huán)的搭建變得愈加困難……這些“禿”如其來的焦慮,讓多少廣告優(yōu)化師、Growth Hacker們紛紛團(tuán)購起霸王防脫和枸杞保溫杯。
今天我們就從信息流渠道、樣式和內(nèi)容方面,簡單聊一聊“信息流廣告該如何玩”,才能666……內(nèi)容相對簡單,適合新手入門,老司機(jī)可略過……
渠道識別
信息流是一種最接近于原生廣告的形式,正如原生廣告的定義中所描述的:是通過“和諧”的內(nèi)容呈現(xiàn)品牌信息,不破壞用戶的體驗,為用戶提供有價值的廣告信息。
在做信息流廣告創(chuàng)意前,我們必須清晰的知道這個信息流廣告會投放在那個渠道,這個渠道的類別是什么?
從目前信息流廣告的應(yīng)用渠道來看,主要分為四種類型的渠道:
不同類型的渠道,由于其UGC或者PGC內(nèi)容的展現(xiàn)方式、內(nèi)容屬性、內(nèi)容風(fēng)格的不同,決定了信息流廣告設(shè)計中的廣告形式、文案內(nèi)容、畫面風(fēng)格的差異。
一般情況下,對于信息流廣告而言,原生性越強(qiáng)的廣告在投放中的CTR越高,eCPM也會相應(yīng)地提升,在廣告計劃的投放下就能獲得更高的pCTR和曝光。
那么如何實現(xiàn)原生性呢?
原生實現(xiàn)
從媒體的角度而言,原生性更多的體現(xiàn)在兩點:
– 樣式原生 –
即廣告的展現(xiàn)形式與產(chǎn)品內(nèi)容本身展現(xiàn)的形式一致,廣告的展現(xiàn)更為自然,不會那么突兀。大部分成熟的廣告媒體在廣告形式的設(shè)計中就已經(jīng)將這一點考慮在其中以保證用戶體驗的最優(yōu)化。
以新聞資訊類的渠道為例,信息流廣告一般包括三種形式:
小圖、大圖、組圖
(目前很多主流平臺也包含視頻樣式,展現(xiàn)形式與下圖大圖相似)
那么如何應(yīng)用呢?一般情況下,建議:
內(nèi)容原生根據(jù)不同的產(chǎn)品和推廣目的可以分為場景原生、痛點原生和受眾行為原生。場景原生:出現(xiàn)的廣告內(nèi)容與用戶當(dāng)前的使用場景具備一定的關(guān)聯(lián),對用戶來說是有正向反饋的。
痛點原生:從用戶的使用場景出發(fā),根據(jù)產(chǎn)品的唯一賣點,關(guān)聯(lián)用戶痛點,結(jié)合渠道的特性、廣告形式,設(shè)計相應(yīng)的廣告圖片。如下圖的戒煙廣告:
受眾行為原生:在場景和痛點之外,可以從渠道受眾的使用習(xí)慣出發(fā),作為創(chuàng)意設(shè)計的出發(fā)點,配合受眾使用渠道的動機(jī)(心理)和使用習(xí)慣(使用目的、使用時間、互動行為),來產(chǎn)出相關(guān)的廣告圖片與廣告文案。
在信息流廣告中,原生性的運(yùn)用使得廣告看起來不像廣告,更加自然的融合到用戶瀏覽的內(nèi)容中,用戶不會很排斥,態(tài)度比較友好,進(jìn)而提升廣告的CTR與CVR。
文章來源:青瓜傳媒
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