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抓住細(xì)分電競(jìng)市場(chǎng) 莉莉絲轉(zhuǎn)型代理手游《Heroes Tactics》

來(lái)源:游戲陀螺 7145

近日,谷歌在山景城召開了2016 Google I/O 大會(huì)(5月18-20日),聚集了來(lái)自世界各地谷歌生態(tài)系統(tǒng)下的開發(fā)者。而作為Google今年最大的一次盛會(huì),除了已經(jīng)預(yù)告過(guò)的VR,Android智能手機(jī)、Tango計(jì)劃、VR項(xiàng)目外,我們驚喜地發(fā)現(xiàn),來(lái)自中國(guó)的手機(jī)游戲HeroesTactics也因其先進(jìn)的錄像技術(shù)登上了Google I/O大會(huì)的舞臺(tái)。此前該游戲的開發(fā)商Camex Games和代理商莉莉絲(Lilith Games)也曾被評(píng)為Google全球頂尖開發(fā)者,游戲被Google多次全球推薦,而此次登上Google I/O無(wú)疑是對(duì)其產(chǎn)品的再次肯定。 

Heroes Tactics

被Google Play和AppStore評(píng)為全球“最佳新游戲”

《Heroes Tactics》這款游戲由莉莉絲代理全球發(fā)行,游戲在早期就已經(jīng)擁有超過(guò)50萬(wàn)忠實(shí)玩家,并得到Google Play和AppStore全球“最佳新游戲”推薦。對(duì)于代理的第一款游戲便在Google I/O上得到全球推薦,莉莉絲發(fā)行部門負(fù)責(zé)人張子龍說(shuō):“對(duì)于登上Google的世界舞臺(tái)我們并不意外,因?yàn)檫@款產(chǎn)品的品質(zhì)很高,我們的合作伙伴Camex也非常創(chuàng)新,不僅追求玩法創(chuàng)新,還不斷地嘗試新技術(shù)、新形式。這也是莉莉絲選擇發(fā)行合作方的重要標(biāo)準(zhǔn)之一。”

之前有報(bào)道提到,Heroes Tactics是莉莉絲開展發(fā)行業(yè)務(wù)以來(lái)推出的第一款產(chǎn)品。該游戲優(yōu)化了經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法,把傳統(tǒng)動(dòng)輒數(shù)十分鐘的戰(zhàn)棋游戲優(yōu)化成三分鐘一局的短平快戰(zhàn)斗,讓玩家可以在手機(jī)端得到最好的回合策略游戲體驗(yàn),填補(bǔ)目前國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)的空缺。

莉莉絲的角色轉(zhuǎn)變

在2014年推出刀塔傳奇后,莉莉絲的第二款自研游戲會(huì)是什么一直為業(yè)內(nèi)關(guān)注,而兩年時(shí)間莉莉絲一直鮮有再推出新的自研產(chǎn)品,顯得較為謹(jǐn)慎。

今年三月份,媒體稱莉莉絲從研發(fā)商Camex Game手中簽下了一款名為《Heroes Tactics》的游戲,選擇以發(fā)行代理的角色推出第二個(gè)游戲。而從本次代理《Heroes Tactics》游戲的情況看,莉莉絲開始向發(fā)行的角色轉(zhuǎn)變。

其實(shí),作為能通過(guò)一款產(chǎn)品大獲成功的莉莉絲,在一年多時(shí)間內(nèi),有過(guò)不少布局的動(dòng)作,包括過(guò)去投資新公司把觸手伸向海外,在動(dòng)漫IP方面的嘗試,投資一些優(yōu)質(zhì)游戲公司,還有今年1月份開始組織獨(dú)立游戲賽事等,都是在往更多能提高自身收入和豐富公司品牌內(nèi)涵的領(lǐng)域做探索。

而莉莉絲代理發(fā)行《Heroes Tactics》,預(yù)示其正式進(jìn)入發(fā)行領(lǐng)域。按照莉莉絲的格調(diào),發(fā)行的產(chǎn)品或更強(qiáng)調(diào)產(chǎn)品的核心玩法和創(chuàng)意,從《Heroes Tactics》的網(wǎng)絡(luò)資料介紹看,這是一款多人合作競(jìng)技的戰(zhàn)棋產(chǎn)品,更強(qiáng)調(diào)游戲的趣味性。

莉莉絲在這時(shí)候向外界顯示他做發(fā)行,一個(gè)很重要的點(diǎn)是,在手游行業(yè)回歸產(chǎn)品為王的今天,很多優(yōu)秀的產(chǎn)品能較比以往容易冒出水面。而同樣是做趣味性游戲較強(qiáng)的研發(fā)商莉莉絲,或者基于他在外的名聲和能對(duì)待產(chǎn)品的態(tài)度上,吸引到一些優(yōu)秀的研發(fā)。

另外,除了時(shí)機(jī),轉(zhuǎn)型做發(fā)行的莉莉絲,將有可能更快的回到行業(yè)的視野上,畢竟除了游戲外的其他聲音,并不能從根本上推動(dòng)莉莉絲游戲品牌的深化,還需要依托成功的游戲產(chǎn)品。雖然近期刀塔傳奇和蘋果達(dá)成和解協(xié)議,但此前的事件也或多或少影響了莉莉絲工作的推進(jìn),在自研方面,有消息稱,今年莉莉絲將會(huì)推出第二款精品自研,方向是SLG。

總的說(shuō),莉莉絲的轉(zhuǎn)型對(duì)其有積極作用,而伴隨轉(zhuǎn)型的情況下,莉莉絲也會(huì)在今年起有更多圍繞產(chǎn)品方面的動(dòng)作,包括推出發(fā)行產(chǎn)品和自研產(chǎn)品。

第二款產(chǎn)品:細(xì)分電競(jìng)市場(chǎng)

Google I/O大會(huì)公布的這款產(chǎn)品,是一款創(chuàng)新的多人合作競(jìng)技戰(zhàn)棋手游。產(chǎn)品在強(qiáng)調(diào)策略深度的同時(shí),也將做成一款實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)游戲。

2016年,SLG、MMO、電競(jìng)等手游類型越發(fā)顯得受歡迎,長(zhǎng)生命周期,持續(xù)的高付費(fèi),粘性強(qiáng)等特色。

從這款產(chǎn)品本身出發(fā),無(wú)論從細(xì)分類型,還是從玩法上,是可以填補(bǔ)目前國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)的部分空缺。對(duì)于PVP這個(gè)系統(tǒng),莉莉絲在刀塔傳奇上有過(guò)較多的研究和驗(yàn)證,此次代理的這個(gè)產(chǎn)品,可能在PVP的玩法開發(fā)上也存在更多空間。

目前成績(jī)看,這個(gè)產(chǎn)品在海外深受歡迎,國(guó)內(nèi)更多應(yīng)該是借助海外市場(chǎng)的火熱和主流平臺(tái)的口碑逐漸去培育這個(gè)待開發(fā)的市場(chǎng),而目前情況看,細(xì)分競(jìng)技市場(chǎng)應(yīng)該是這款產(chǎn)品主打的方向。據(jù)悉,Heores Tactics將會(huì)全面朝向電競(jìng)手游邁進(jìn),未來(lái)也將會(huì)計(jì)劃舉行全球性電競(jìng)大賽,將Heores Tactics推向電競(jìng)手游的高峰。

另外,游戲已經(jīng)通過(guò)視頻GooglePlay錄像功能,讓全球用戶可以非常輕松地錄制游戲錄像,并直接通過(guò)手機(jī)將游戲視頻上傳到Y(jié)ouTube等視頻媒體上。“我們僅僅花了1天時(shí)間就接入了Google的錄像SDK功能,我們的用戶現(xiàn)在每天都會(huì)上傳各種游戲的視頻。錄像API極大地推動(dòng)了HeroesTactics在移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域的發(fā)展空間。“Heroes Tactics的研發(fā)商Camex Games的COO 曾國(guó)維說(shuō)道。

據(jù)了解,Heores Tactics的玩家通過(guò)該功能上傳的YouTube視頻已經(jīng)超過(guò)14萬(wàn)條。通過(guò)這些玩家自主上傳的攻略視頻,將形成良好的UGC社區(qū)模式,有利于游戲的長(zhǎng)期發(fā)展。  

目前莉莉絲已經(jīng)在海外推廣這款產(chǎn)品,由莉莉絲透露的數(shù)據(jù)來(lái)看,玩家對(duì)此非常買賬。這款游戲目前在海外的留存和付費(fèi)數(shù)據(jù)都極為優(yōu)異,將在數(shù)月后“衣錦還鄉(xiāng)”回歸中國(guó)市場(chǎng)。 那么,這款被莉莉絲看中,搭載了谷歌最新黑科技,并在國(guó)外備受歡迎的游戲究竟在國(guó)內(nèi)會(huì)取得怎樣的成績(jī),或說(shuō)就是通過(guò)視頻直播搭建一個(gè)特別的高活躍的競(jìng)技社區(qū),還需要產(chǎn)品說(shuō)話。

評(píng)論

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