摘要: 據(jù)統(tǒng)計(jì),有86%的玩家認(rèn)為游戲不應(yīng)對(duì)現(xiàn)實(shí)暴力犯罪承擔(dān)道德責(zé)任。游戲只是為大家提供休閑娛樂(lè)的平臺(tái),并沒(méi)有想把什么強(qiáng)加給你,你照學(xué)這不是游戲的錯(cuò),是你的過(guò)。
外國(guó)咨詢公司Quantic Foundry本周發(fā)表了一篇有趣的報(bào)告。這份基于1127名玩家的調(diào)查,圍繞一些與游戲相關(guān)的熱點(diǎn)問(wèn)題,詢問(wèn)調(diào)查對(duì)象對(duì)諸如免費(fèi)游戲,暴力游戲等的看法。這些問(wèn)題都是一些判斷句,諸如“我絕對(duì)不會(huì)在免費(fèi)游戲里花錢。”“社交游戲不是真正的游戲”“視頻游戲是一種藝術(shù)”等,調(diào)查者在“強(qiáng)烈同意”“同意”“中立”“不同意”“強(qiáng)烈不同意”五個(gè)維度中選擇自己的看法。
充滿好奇心的游戲開發(fā)人員會(huì)在這份報(bào)告中發(fā)現(xiàn)很多有意思的結(jié)果。比如,高達(dá)66%的受訪對(duì)象同意或非常同意視頻游戲應(yīng)更具包容性,包括性別、種族、階層等,而另一個(gè)問(wèn)題“暴力游戲應(yīng)對(duì)現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的一些搶支犯罪行為承擔(dān)責(zé)任”,86%的對(duì)象選擇了反對(duì)或強(qiáng)烈反對(duì)。
盡管這一調(diào)查的樣本有限,但27%的玩家認(rèn)為自己“絕對(duì)不會(huì)在免費(fèi)游戲中付費(fèi)”仍應(yīng)當(dāng)引起開發(fā)者重視。目前付費(fèi)下載的游戲正日趨受到歡迎,免費(fèi)游戲如《輻射:避難所》的盛極而殤也似乎說(shuō)明了一些趨勢(shì)。