伴隨著大學畢業(yè)的鐘聲敲響,便又迎來了每年畢業(yè)生就業(yè)的季節(jié),或許現(xiàn)階段還有許多畢業(yè)生正為自己的工作而發(fā)愁。回想往年畢業(yè)生就業(yè)情況,游戲此類職業(yè)壓根在畢業(yè)生面前不值一提,因受社會傳統(tǒng)文化因素的影響,游戲“玩物喪志”等觀念難免還會在人們腦海中響應,所以很少會有畢業(yè)生選擇游戲行業(yè)。但今時不同往日,憑借互聯(lián)網的東風,游戲行業(yè)拔地而起,成為了全世界眾多產業(yè)中盈利最為暴力的行業(yè),當然如今游戲圈的薪資與其他行業(yè)相之比較更勝一籌這個是毋庸置疑的。
根據前段時間某第三方教育咨詢機構曝光的一份《2015年中國大學生就業(yè)報告》顯示,2014年畢業(yè)半年及畢業(yè)三年的大學生中,排在榜單前列職位的并不是醫(yī)生,建筑師或者軟件工程師,而是一個大眾眼中不太容易被和“高收入”掛上等號的職業(yè)——游戲策劃。此外該報告還明確表明,2014屆本科畢業(yè)生從事的前十位高薪職業(yè)平均的月收入為3773元,但在高薪職業(yè)前十榜單中逐個看去,讓人吃驚的是,獨霸榜單第一的職業(yè)游戲策劃月收入便已高達5273元。
不可否認,游戲行業(yè)的發(fā)展呈迅猛之勢,現(xiàn)如今混跡游戲圈固然吃香,在這么一種情況下畢業(yè)生們?yōu)橹膭右矊崒佼斎?,但游戲圈職業(yè)也存在諸多弊端,畢業(yè)生們在選擇游戲職業(yè)時考慮還得妥善。
當前收入不等于長遠收入
混跡游戲圈前期工資較高并不能說明什么,就拿當前畢業(yè)生就業(yè)入職薪水較高的游戲策劃該職業(yè)與就業(yè)較為火爆的醫(yī)生職業(yè)舉個很明顯的例子。
從事醫(yī)生這樣的職業(yè),相信大家也多多少少也有一點了解。雖然前期工資相對來說較低,但做長久之后,便可發(fā)現(xiàn),醫(yī)生職業(yè)不僅能拿正常工資還可以有其它的收入來源,并且醫(yī)生這類職業(yè)依靠的是經驗的積累和經歷的豐富,勞動價值會隨著時間而增長。
再看向游戲策劃該職業(yè)我們會發(fā)現(xiàn),該職業(yè)正好與醫(yī)生該職業(yè)恰恰相反。簡而言之,從事游戲策劃該職業(yè)無非出買的就是自己的腦力與體力,游戲行業(yè)是個快節(jié)奏的圈子,加班熬夜都是再正常不過的事。當你的年齡逐漸成長到一個階段的時候腦力注定會衰退下來,那么那個時候或許你的價值也會隨之下降,腦力衰退體力不支創(chuàng)意匱乏收入就遠遠趕不上醫(yī)生了。
游戲是項目而非事業(yè)
什么叫事業(yè)?就是可持續(xù)性發(fā)展的東西,值得你長期追求的東西,值得你投入兩三年青春持續(xù)去做的事情。而游戲,是非可持續(xù)性發(fā)展的,它只是一個項目,一件掙一筆就完了的事情,毫無持續(xù)性可言。世界上能做五年以上的游戲有幾款?屈指可數。
除此之后,游戲行業(yè)還存在一個致命的弊端。既然之前說它是一個項目,那么做過項目的都應該知道,加班熬夜這些都是少不了的,如果說你踏入游戲行業(yè)就說明你比其他人從事的行業(yè)會要辛苦百倍,當然如果說你選擇游戲圈是因為你的興趣在這一塊,那么一切都還是挺值得的。
成人的世界只有利益
混跡游戲圈,大家都在談及金錢了,沒有人再談游戲了?;蛟S當初很多人都是滿懷斗志的來到這個行業(yè),例如程序員在開發(fā)一款游戲時各種追逐游戲的品質可是后來卻因為加入一個新的功能需要花費高昂的費用自己的觀點上頭并沒有采用,久而久之受周圍人的影響自己的也只會談及金錢了。
其實把自己的事業(yè)變成自己的興趣也是一種痛苦,如果你是因為看準了游戲圈的收入高從而選擇游戲行業(yè),筆者認為你大可不必,因為一個人選擇某個行業(yè)或許一干就是一輩子,如果中途跨行業(yè)跳槽,那么你的所有都得重新積累。