萬眾矚目的蘋果手表終于走進(jìn)果粉們的世界了,而且中國大陸也在首批蘋果手表登陸的國家及地區(qū)名單中。根據(jù)以往蘋果的推廣經(jīng)驗(yàn)來看,隨著蘋果產(chǎn)品進(jìn)入國內(nèi)的,將是龐大的蘋果應(yīng)用市場,其中就包含了蘋果游戲市場。
蘋果手機(jī)的成功,造就了蘋果手機(jī)應(yīng)用的巨大產(chǎn)值。然而這一產(chǎn)能延伸到蘋果手表上,能否產(chǎn)生同樣的效應(yīng),目前還不能輕下結(jié)論。畢竟蘋果手表屬于穿戴產(chǎn)品,而且屏幕尺寸不能和大尺度的平板手機(jī)相比較。所以蘋果手表的游戲應(yīng)用市場目前看來也不是相當(dāng)明朗的。
據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,目前已經(jīng)有游戲開發(fā)公司開始著手推出基于蘋果手表系統(tǒng)運(yùn)行的游戲系統(tǒng),如《Rules!》及《符文之刃》等游戲都將加入到蘋果手表中,當(dāng)玩家拿到鐘愛的蘋果手表的時(shí)候,這些游戲或許就已經(jīng)被安裝在其中了。
多因素制約開發(fā)
蘋果手表游戲的開發(fā)受到兩個(gè)因素的共同制約,即上文提到的屏幕規(guī)格限制及使用方式。由于蘋果手表的表徑僅為數(shù)厘米,故而很難實(shí)現(xiàn)寬屏條件下的大背景游戲。由此可見,未來的蘋果手表游戲開發(fā)方向,將趨向于限制背景設(shè)定的角色扮演游戲、智力類游戲等,設(shè)計(jì)理念都是基于適應(yīng)蘋果手表的屏幕尺寸而形成的。當(dāng)然,蘋果手表游戲也能給玩家?guī)硪恍┮庀氩坏降捏w驗(yàn)。試想想,玩家戴著蘋果手表玩賽車游戲,通過左右擺動(dòng)手臂來控制車輛的行進(jìn)方向,這將是多么令人愜意的事情。當(dāng)然,也有可能會(huì)有玩家抱怨這樣子會(huì)使手臂非常累。所以游戲開發(fā)者要考慮的問題還是有很多的。畢竟很少有游戲公司會(huì)在一個(gè)手表上開發(fā)游戲,而且是要開發(fā)幾乎和蘋果手機(jī)游戲一樣受歡迎的手表游戲。
定價(jià)策略影響
此外,蘋果手表的價(jià)格定位,或許會(huì)使得蘋果手表游戲市場價(jià)值大打折扣。相對于功能優(yōu)秀的蘋果手機(jī)而言,蘋果手表功能實(shí)在有限?;旧峡梢哉J(rèn)為,蘋果手表能夠做到的事情,蘋果手機(jī)也一定能夠做到,除了戴在手上的功能。因此蘋果手表賣噱頭的營銷特性要比蘋果手機(jī)大很多。但是蘋果手表的價(jià)格區(qū)間相當(dāng)不穩(wěn)定,低端的運(yùn)動(dòng)版手表價(jià)格在3000元人民幣以下;而普通版蘋果手表的價(jià)格為4000-8000元人民幣;最昂貴的經(jīng)典版蘋果手表價(jià)格在8-12萬元人民幣之間。這標(biāo)志著國內(nèi)大多數(shù)游戲玩家都只會(huì)選擇運(yùn)動(dòng)版蘋果手表,因?yàn)榧词雇婕矣凶銐虻馁Y金,他們也會(huì)認(rèn)為無需在一只手表上耗費(fèi)過多的金錢。如果為了玩游戲而買一只價(jià)值10萬元的蘋果手表,那它的作用只能是證明這位玩家的炫富心理。當(dāng)然現(xiàn)在的國人沒有那么喜愛炫富了,都會(huì)比較理性地面對這些科技產(chǎn)品。
總結(jié):蘋果手表的游戲市場,很難有蘋果手機(jī)游戲的輝煌成就,但是也不會(huì)遭受冷落。畢竟蘋果公司在這一產(chǎn)品的營銷工作上下了一定功夫,相信還是能夠收到一些效果。當(dāng)然,在營銷火爆期過后的情況如何,還需繼續(xù)觀察。