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近期有不法分子打著愛(ài)盈利的旗號(hào),制作“愛(ài)盈利”名稱(chēng)的App,并偽造愛(ài)盈利證件,騙取用戶信任,以抖音點(diǎn)贊賺錢(qián)或其他方式賺錢(qián)為名義,過(guò)程中以升級(jí)會(huì)員獲得高傭金為名讓用戶充值。
愛(ài)盈利公司鄭重聲明:我司沒(méi)有研發(fā)或運(yùn)營(yíng)過(guò)任何名為“愛(ài)盈利”的APP,我司做任務(wù)賺錢(qián)類(lèi)產(chǎn)品從沒(méi)有讓任何普通用戶充值升級(jí)會(huì)員。我公司產(chǎn)品均在本網(wǎng)站可查詢(xún),請(qǐng)將網(wǎng)站拉至底部,點(diǎn)擊“關(guān)于我們”可查看愛(ài)盈利相關(guān)產(chǎn)品與服務(wù)。
溫馨提示:當(dāng)遇到此類(lèi)問(wèn)題請(qǐng)撥打官方電話或添加官方微信,以免財(cái)產(chǎn)損失。愛(ài)盈利官網(wǎng)地址:www.jza6.com。
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手機(jī)APP非死即亡留存率低 究竟得了什么???

來(lái)源:17173 4201

愛(ài)盈利:近日,分析師指出,“APP的生命周期平均只有十個(gè)月,85%的用戶會(huì)在1個(gè)月內(nèi)將其下載的應(yīng)用程序從手機(jī)中刪除,而到了5個(gè)月后,這些應(yīng)用程序的留存率僅有5%。”對(duì)于留存率低的原因,友盟副總裁葉謙表示,“一般來(lái)說(shuō),一個(gè)APP有其獨(dú)有且相當(dāng)固定的生命周期。造成目前生命周期短的主要原因是,同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)嚴(yán)重,以及一些APP缺乏有效運(yùn)營(yíng),最終導(dǎo)致用戶流失。

近日,分析師指出,“APP的生命周期平均只有十個(gè)月,85%的用戶會(huì)在1個(gè)月內(nèi)將其下載的應(yīng)用程序從手機(jī)中刪除,而到了5個(gè)月后,這些應(yīng)用程序的留存率僅有5%。”對(duì)于留存率低的原因,友盟副總裁葉謙表示,“一般來(lái)說(shuō),一個(gè)APP有其獨(dú)有且相當(dāng)固定的生命周期。造成目前生命周期短的主要原因是,同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)嚴(yán)重,以及一些APP缺乏有效運(yùn)營(yíng),最終導(dǎo)致用戶流失。”

手機(jī)APP

同質(zhì)競(jìng)爭(zhēng)

由于開(kāi)發(fā)門(mén)檻較低,加上整個(gè)APP市場(chǎng)已趨于飽和,因此市場(chǎng)上同質(zhì)化應(yīng)用泛濫。而出現(xiàn)同質(zhì)化的一個(gè)最大原因就是,目前很多APP開(kāi)發(fā)時(shí),定位不不清晰、需求錯(cuò)亂,可歸納為以下幾種“病癥”。

論壇病:一些老的APP創(chuàng)業(yè)者因?yàn)榻?jīng)歷過(guò)BBS時(shí)代,所以從一開(kāi)始就沒(méi)弄清楚社交和社區(qū)的區(qū)別在哪里。

小眾?。含F(xiàn)在的市場(chǎng)大家都講小而美,但小而美絕對(duì)不是簡(jiǎn)單的小眾。

西化?。簢?guó)外什么火了,國(guó)內(nèi)創(chuàng)業(yè)者就做什么。其實(shí)國(guó)外的很多產(chǎn)品可能根本不適應(yīng)中國(guó)。分析需求而非照搬玩法套路,找到套路背后所對(duì)應(yīng)的新一代年輕人未被滿足的需求,用本地化的新玩法去滿足,才是制勝之道。

一招鮮?。汉芏喈a(chǎn)品一上來(lái)的點(diǎn)子真的很不錯(cuò),可是缺乏持續(xù)的創(chuàng)新迭代能力,過(guò)早地把資源投入戰(zhàn)術(shù)運(yùn)營(yíng)上,而不是戰(zhàn)略層面產(chǎn)品的打磨上,“這是火一把就死者”的通病。

運(yùn)營(yíng)不當(dāng)

除了同質(zhì)競(jìng)爭(zhēng)導(dǎo)致開(kāi)發(fā)者定位不清晰、需求錯(cuò)亂外,開(kāi)發(fā)者自身的內(nèi)部原因也是導(dǎo)致APP生命周期短的一個(gè)重要因素。

例如,一些APP開(kāi)發(fā)者只注重開(kāi)發(fā),但對(duì)上線后如何經(jīng)營(yíng)用戶,提高存留率等,顯得非常茫然。又比如在運(yùn)營(yíng)層面,開(kāi)發(fā)者需要更多的使用統(tǒng)計(jì)分析、消息推送、用戶反饋等工具,來(lái)實(shí)現(xiàn)更精細(xì)化的用戶營(yíng)銷(xiāo)以及對(duì)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行精細(xì)化管理。葉謙就表示,開(kāi)發(fā)者需要持續(xù)滿足用戶的需求,并注重基于數(shù)據(jù)的運(yùn)營(yíng)。“因?yàn)橛脩舻呐d趣點(diǎn)在不斷遷移,這對(duì)開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),既是考驗(yàn),也是機(jī)遇。”

現(xiàn)實(shí)卻是,目前,多數(shù)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)難做到上述要求,且在運(yùn)營(yíng)、管理、營(yíng)銷(xiāo)呈現(xiàn)出以下“病灶”。

宣傳病:去看看Appstore,多少宣傳文案讓消費(fèi)者看得心里直癢癢,但下載后多數(shù)消費(fèi)者會(huì)很失望,宣傳過(guò)度導(dǎo)致大幅度抬高了用戶預(yù)期,一旦體驗(yàn)跟不上,即便是已經(jīng)很不錯(cuò)的產(chǎn)品,也難免遭到厭棄。

高成本?。合M(fèi)者參與一些APP的成本太高。例如,消費(fèi)者如果要在一款A(yù)PP里找到存在感和歸屬感,必須拍一段視頻或者錄一段聲音或者走到某個(gè)地方,累死了累死了。

轉(zhuǎn)移成本病:有的產(chǎn)品,做得已經(jīng)很用心、很好了,但因?yàn)楫a(chǎn)品對(duì)應(yīng)的需求可能已經(jīng)被某個(gè)競(jìng)品充分滿足了,導(dǎo)致用戶的轉(zhuǎn)移成本太高。

貿(mào)然入行病:社交類(lèi)APP死亡率最高。社交產(chǎn)品實(shí)際上門(mén)檻不在于想法或產(chǎn)品,而在于運(yùn)營(yíng),這里比的是創(chuàng)業(yè)者對(duì)用戶的理解、對(duì)資源的把控力,以及跟平臺(tái)共舞、從平臺(tái)獲取用戶的能力,話題制造的公關(guān)能力,融資能力。社交APP領(lǐng)域進(jìn)入了太多搞不清楚狀況的創(chuàng)業(yè)者,死亡率最高也正常。

信息過(guò)載?。汉芏嗌缃活?lèi)APP,用戶剛進(jìn)入時(shí)的體驗(yàn)真的沒(méi)話說(shuō),可往往就在用戶數(shù)快速激增后,這類(lèi)APP不行了,陷入了信息過(guò)載的汪洋,漸漸被用戶拋棄。

缺融資能力?。鹤陨砗茈y有造血能力,又想拼命燒錢(qián)把用戶量做大,這需要投資人來(lái)大量輸血,所以融資能力和時(shí)機(jī)就決定了很多APP的生死。錯(cuò)過(guò)融資時(shí)機(jī)有時(shí)候很要命。

APP創(chuàng)業(yè)者“手頭緊”:刷榜推廣增加成本

對(duì)于APP創(chuàng)業(yè)者來(lái)說(shuō),要想獲取用戶,推廣是繞不過(guò)去的檻。目前APP推廣成本相當(dāng)高,大部分創(chuàng)業(yè)者開(kāi)發(fā)的APP由于拿不出更多的推廣費(fèi)用在應(yīng)用商店占據(jù)一個(gè)較好的榜單位與推薦位,最終導(dǎo)致無(wú)法獲得很好曝光而無(wú)人問(wèn)津,隨即在APP的汪洋大海中沉寂。此外則是APP在推廣中所遇的各種行業(yè)弊端,例如業(yè)內(nèi)公開(kāi)的秘密——“刷榜”,成為制約創(chuàng)業(yè)者發(fā)展的又一個(gè)絆腳石,一定程度上成為APP高死亡率的推手。

據(jù)了解,目前,由于應(yīng)用商店中的榜單位置非常緊缺,一些APP為了獲得較好的曝光和展示,會(huì)雇傭“水軍”和刷榜公司通過(guò)大量重復(fù)性勞動(dòng),例如評(píng)論、下載、留存等來(lái)獲得排名和資源,并維持一個(gè)看上去很好的運(yùn)營(yíng)狀態(tài)。在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)圈子里,尤其是以現(xiàn)金流巨大的游戲APP,刷榜幾乎成了標(biāo)配。

有業(yè)內(nèi)人士指出,“不管是大公司,還是創(chuàng)業(yè)者都在刷榜。一些游戲公司甚至?xí)顿Y一些刷榜公司專(zhuān)門(mén)為自己的游戲刷榜。”

更值得注意的是,刷榜情況主要集中在蘋(píng)果商店,安卓的盡管也有不少,但沒(méi)有蘋(píng)果商店的嚴(yán)重。

對(duì)此,酷傳的CEO李衛(wèi)杰解釋稱(chēng),主要是因?yàn)樘O(píng)果沒(méi)有對(duì)外合作的通道,國(guó)內(nèi)的安卓渠道,資源位可以通過(guò)商務(wù)合作購(gòu)買(mǎi),換句話說(shuō)肯花錢(qián)就行,但蘋(píng)果商店的應(yīng)用排名,大都是根據(jù)蘋(píng)果內(nèi)部非常嚴(yán)格的算法進(jìn)行排位,以及編輯挑選的精品應(yīng)用,不會(huì)受到其他因素的干擾,這在一定程度上保證了客觀和公正,但也由于這個(gè)原因,蘋(píng)果商店成了刷榜重災(zāi)區(qū)。

由此來(lái)看,無(wú)論是商務(wù)合作購(gòu)買(mǎi)資源位,還是進(jìn)行“刷榜”都需要一定投入,這在一定程度上增加了APP開(kāi)發(fā)者的成本,對(duì)于大公司而言,刷榜等所花的投入可能屬于“小錢(qián)”,但對(duì)于剛剛開(kāi)始創(chuàng)業(yè)的開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)則是很大一筆開(kāi)支。

此外,創(chuàng)業(yè)APP在面對(duì)渠道商時(shí)也處于一種不對(duì)稱(chēng)的地位,就像上述創(chuàng)業(yè)者所說(shuō)的那樣,面對(duì)強(qiáng)勢(shì)渠道,他們只能“抓狂”。因?yàn)榍缿{借其用戶優(yōu)勢(shì),已在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)圈中建立了非常穩(wěn)固的地位,一些強(qiáng)勢(shì)的一線應(yīng)用商店渠道,分成比例從5:5到7:3,強(qiáng)勢(shì)程度可見(jiàn)一斑。這也可從另一個(gè)側(cè)面看出APP在推廣上需要付出的成本較高。

據(jù)了解,一般定義的渠道指的是應(yīng)用商店,按照系統(tǒng)類(lèi)型可分為安卓商店和蘋(píng)果商店,由于蘋(píng)果系統(tǒng)封閉性,用戶只能從Apple store下載應(yīng)用,安卓系統(tǒng)雖可以通過(guò)谷歌官方應(yīng)用商店google play下載應(yīng)用,但由于google play在我國(guó)無(wú)法使用,使得第三方應(yīng)用商店快速崛起。

李衛(wèi)杰表示,由于目前安卓渠道可以分為三種,第一類(lèi)是傳統(tǒng)的第三方軟件商店;第二類(lèi)是超級(jí)APP,也就是APP內(nèi)部進(jìn)行APP分發(fā)、置換,比如積分墻;第三類(lèi)是線下廠商手機(jī)進(jìn)行預(yù)裝。 目前,國(guó)內(nèi)應(yīng)用商店的日分發(fā)量達(dá)到3.6億。這些大型應(yīng)用分發(fā)市場(chǎng)占據(jù)了國(guó)內(nèi)80%以上的分發(fā)份額,APP開(kāi)發(fā)者如果想要獲得用戶,向這些不同的渠道商上傳應(yīng)用并通過(guò)各種方式獲得流量就成了不二選擇。

APP創(chuàng)業(yè)窗口短期 3個(gè)月難立足即死亡

目前,我國(guó)已是擁有智能手機(jī)用戶最多的國(guó)家,因此無(wú)數(shù)的創(chuàng)業(yè)者正在涌入APP開(kāi)發(fā)領(lǐng)域。然而殘酷的現(xiàn)實(shí)卻是有些APP還沒(méi)研發(fā)出來(lái)就胎死腹中,有些出生即是死亡,更多的雖仍在應(yīng)用市場(chǎng)上,卻早已無(wú)人問(wèn)津。據(jù)艾瑞發(fā)布的報(bào)告顯示,國(guó)內(nèi)APP的生命周期平均只有十個(gè)月,應(yīng)用程序的留存率僅有5%。APP涌現(xiàn)死亡潮,是否給移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者直接潑了一盆冷水?在APP死亡潮的背后,又有哪些推手?

近年來(lái),隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的快速崛起,以及成本和行業(yè)門(mén)檻較低,并且剛起步和國(guó)外差距不大,再加上獵豹,陌陌等移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)公司成功上市的示范效應(yīng),APP開(kāi)發(fā)成為當(dāng)下流行的創(chuàng)業(yè)方向。

推廣難帶來(lái)焦慮

據(jù)了解,一般來(lái)說(shuō),APP的開(kāi)發(fā)可以分為前期研發(fā)、正式上線、渠道推廣、產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)等幾個(gè)過(guò)程,中間還包括內(nèi)部測(cè)試,版本迭代等。產(chǎn)品研發(fā)完成后,工作才剛開(kāi)始,開(kāi)發(fā)者需要在不同的渠道進(jìn)行推廣,接入各種SDK,積累初始用戶,并根據(jù)實(shí)際的運(yùn)營(yíng)情況進(jìn)行修改和調(diào)整。

就APP而言,用戶和流量是最能衡量APP好壞的重要標(biāo)準(zhǔn),對(duì)于一些不缺錢(qián)的企業(yè),可以靠砸錢(qián)來(lái)購(gòu)買(mǎi)用戶和流量,但對(duì)于創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),靠這一方式來(lái)推廣的難度非常大。“我們主要是通過(guò)地推和垂直平臺(tái),如論壇、貼吧、體育媒體等進(jìn)行產(chǎn)品推廣。”王春國(guó)表示,由于是體育類(lèi)的社交產(chǎn)品,相對(duì)于打車(chē)、團(tuán)購(gòu)APP,目標(biāo)用戶更精準(zhǔn),因此其產(chǎn)品在前期推廣時(shí),更多是通過(guò)特定人群以及口碑效益進(jìn)行傳播。

不過(guò)相對(duì)于社交類(lèi)APP來(lái)說(shuō),50萬(wàn)的注冊(cè)用戶不夠,王春國(guó)表示,A輪融資的錢(qián)除了提高產(chǎn)品研發(fā)外,將會(huì)更多的用在促使用戶增長(zhǎng)上。

在浩如煙海的APP中,“小步快跑”是最好的辦法,速度稍有懈怠,很可能被直接宣布死亡。友盟副總裁葉謙表示,“留給APP的窗口期其實(shí)很短,如果在3個(gè)月沒(méi)有把第一版做出來(lái),那么就很難在市場(chǎng)上立足。”

的確,創(chuàng)業(yè)者稍有不慎就會(huì)跌入萬(wàn)丈深淵。“新產(chǎn)品中支付系統(tǒng)出現(xiàn)問(wèn)題,就需要趕緊補(bǔ)救,但蘋(píng)果這類(lèi)企業(yè)的的審核流程最少需要7天,多則幾個(gè)星期,而且開(kāi)發(fā)中還有很多方面需要和蘋(píng)果官方進(jìn)行溝通,所消耗的時(shí)間也就更長(zhǎng),曾遇到過(guò)光溝通就花了1個(gè)月的情況,那時(shí)候整個(gè)團(tuán)隊(duì)都抓狂了。”一位創(chuàng)業(yè)者如此描述自己的遭遇,“這個(gè)時(shí)候,只能告訴自己,要冷靜,不能著急,因?yàn)橹币矝](méi)有用。”

評(píng)論

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