2015年剛剛過去了2個(gè)月,手游就將各種IP炒了個(gè)沸沸揚(yáng)揚(yáng),各大廠商和大佬也紛紛表示,開始將IP作為自己的2015年的重要戰(zhàn)略方針,并且花重金買下IP版權(quán),準(zhǔn)備大走IP游戲路線。IP年,確實(shí)到來了。
IP年的到來,很有可能會(huì)加速手游研發(fā)和發(fā)行市場(chǎng)的洗牌,一些沒有資金的中小廠商,在沒有資金來購(gòu)買IP版權(quán)的情況下生存空間被進(jìn)一步擠壓,之前有些中小CP總有一種光腳的不怕穿鞋的心態(tài),紛紛先做出對(duì)應(yīng)IP的游戲,上線運(yùn)營(yíng)再說,稍有起色就等著IP的擁有者來搞,無非就是賠點(diǎn)錢,還能通過媒體報(bào)道給自己團(tuán)隊(duì)做一次推廣,簡(jiǎn)直性價(jià)比超值。IP年的到來,預(yù)示著這種玩法將不復(fù)存在,隨著發(fā)行商的成熟,渠道版權(quán)意識(shí)的增強(qiáng),沒有人愿意去冒險(xiǎn)發(fā)行沒有IP授權(quán)的IP游戲,吃官司不說,還會(huì)有損自己名聲,賠了夫人又折兵。這種情況下,中小CP就只能去押寶類似“三國(guó)”、“西游。”等公開版權(quán)的IP。
早在2013年,《我叫MT》的成功,似乎就給手游IP化貼上了一個(gè)標(biāo)簽,隨著2014年底《全民奇跡》、《天龍八部》、《征途》等端游IP移植手游的成功,手游IP進(jìn)一步升溫。2015年年初,在《喜羊羊快跑》、《奔跑吧兄弟》、《熊出沒》等IP的光環(huán)下,跑酷,游戲起死回生,讓手游行業(yè)真正看到了IP的價(jià)值。
水能載舟亦能覆舟,IP是一把雙刃劍,IP也有其獨(dú)有的特性,不一定所有的游戲都能在IP的照耀下熠熠生輝。反面教材也比比皆是,南派三叔的經(jīng)典小說《盜墓筆記》系列,也被改編成了一款一代卡牌游戲,系統(tǒng)、戰(zhàn)斗、數(shù)值都是從幾款經(jīng)典的一代卡牌游戲移植而來,雖然已經(jīng)被重金代理,短暫的占據(jù)過App store排行榜,但是從App store的玩家評(píng)論可以看出,這次改編傷透了《盜墓筆記》粉絲們的心。
由火爆無節(jié)操動(dòng)漫《十萬個(gè)冷笑話》授權(quán)改編的同名手游,由藍(lán)港研發(fā)和發(fā)行,其游戲本身是由三把劍之一的《神之刃》換皮而來,作品明顯缺乏誠(chéng)意,目前看來,《十萬個(gè)冷笑話》冷到的粉絲,笑到了《神之刃》的玩家。
每個(gè)IP都有自己獨(dú)特的設(shè)定和特點(diǎn),廠商在決定制作IP游戲的時(shí)候,主創(chuàng)人員首先應(yīng)該是改IP的忠實(shí)粉絲,全面了解IP的核心價(jià)值觀和人物之間的恩怨情仇,才能將其故事體系和游戲有機(jī)的結(jié)合起來,而并非簡(jiǎn)單的換皮和抄襲,IP游戲需要用心去做。
對(duì)于游戲廠商而言,IP游戲改編的好,不但能夠獲得IP粉絲中的游戲愛好者,使得產(chǎn)品更加吸量,而且這些IP粉絲在游戲中的忠誠(chéng)度極高,直觀表現(xiàn)在數(shù)據(jù)上邊就是留存率高,付費(fèi)率高。一旦將IP改編成了一款失敗的產(chǎn)品,用戶慕名而來,體驗(yàn)游戲卻像體驗(yàn)垃圾一般,用戶不僅怒刪游戲,還會(huì)在評(píng)論區(qū)罵,告訴自己圈子內(nèi)的粉絲都不要來玩。最為直觀的數(shù)據(jù)表現(xiàn)就是留存奇差,一日用戶比例奇高。
對(duì)于IP廠商而言,游戲團(tuán)隊(duì)改編的好可以給IP錦上添花,若改編的不好只會(huì)背上一個(gè)圈錢的罵名。
IP年真的到來,似乎從某種程度上解決吸量的問題,但是我們要的真的只是量嗎?玩家對(duì)服務(wù)的要求會(huì)更高,對(duì)游戲品質(zhì)會(huì)更加挑剔。2015年是IP年,同時(shí)也是精品游戲和精細(xì)化運(yùn)營(yíng)成為主流的一年。