正版IP對(duì)于手機(jī)游戲真的重要嗎?其實(shí)沒(méi)有正版IP和非正版IP這一說(shuō),只有正版和盜版而已,你拿到了IP就是正版,沒(méi)拿到就是盜版。不管你拿沒(méi)拿到,只要用了IP,游戲的做法是一樣的,區(qū)別只在于有沒(méi)有人來(lái)告你。
為什么有公司會(huì)盜版IP?如果項(xiàng)目做死了或者半死不活,基本上沒(méi)人會(huì)來(lái)理你。(當(dāng)然,大公司不能這么玩)如果項(xiàng)目大火,那么就算有人來(lái)告你,你賠了一大筆錢,你也還是賺的。要是沒(méi)人來(lái)告你,那正版和盜版,從現(xiàn)實(shí)意義上來(lái)說(shuō)就沒(méi)有任何區(qū)別……
下面我們就分別從商業(yè)和產(chǎn)品兩個(gè)角度來(lái)論證這個(gè)問(wèn)題。
商業(yè)角度
其實(shí)游戲使用IP,最大的期望在于提升用戶的轉(zhuǎn)化率,盡可能降低獲取用戶成本,從而提升收入。
為了盡可能獲取用戶也就決定了IP的幾個(gè)價(jià)值體現(xiàn)點(diǎn):
?、買P的熱度:直接影響IP的價(jià)值高低,一個(gè)熱度高的IP和一個(gè)熱度低的IP在影響力上是沒(méi)辦法對(duì)比的。
?、跁r(shí)效性:每一個(gè)時(shí)期都有一個(gè)熱點(diǎn),熱點(diǎn)會(huì)使IP的作用發(fā)揮到極致。
?、蹆r(jià)值挖掘程度:假設(shè)一個(gè)IP被重復(fù)利用,雖然IP本身有著巨大的價(jià)值,但是已經(jīng)被各大產(chǎn)品瓜分過(guò)很多次,再使用的話,IP的價(jià)值能起到的作用就非常有限。
產(chǎn)品角度
?、佼a(chǎn)品延伸度:IP是否有足夠的深度來(lái)改編成某樣類型的產(chǎn)品是由IP本身來(lái)決定的。
②降低用戶學(xué)習(xí)成本:讓玩家盡快熟悉產(chǎn)品
以游戲內(nèi)人物舉例,IP使得游戲內(nèi)人物形象更加具有辨識(shí)度,用戶也更容易將對(duì)IP的情感投入到游戲中的人物中去,讓玩家能有追求。并且能分辨出勢(shì)力、能力強(qiáng)弱等
總結(jié):IP不能解決所有問(wèn)題,買不買賬還是取決于產(chǎn)品本身。但是如果帶上IP,會(huì)使得產(chǎn)品能事半功倍,更加容易成功。