《硅谷增長(zhǎng)黑客實(shí)戰(zhàn)筆記》的作者曲卉老師,曾經(jīng)分享過(guò)一個(gè)移動(dòng)應(yīng)用增長(zhǎng)的模型。對(duì)于新用戶來(lái)說(shuō),這個(gè)模型即:新用戶從訪問(wèn)你的渠道,到應(yīng)用商店,到安裝應(yīng)用,到用戶激活。因此,我們要做的就是提高其中不同階段間的轉(zhuǎn)化率,而越是靠頭部的關(guān)鍵轉(zhuǎn)化點(diǎn),則越重要。
提高應(yīng)用商店瀏覽到安裝的轉(zhuǎn)化率10個(gè)百分點(diǎn),就是變相地節(jié)約10%的獲客成本(粗略估計(jì),幾個(gè)百分點(diǎn)還是有的)。
當(dāng)進(jìn)行優(yōu)化后,則可以采用 A/B TEST 觀察轉(zhuǎn)化率,Google Play 就有提供內(nèi)置 A/B TEST 的工具。你會(huì)發(fā)現(xiàn),在完成 icon、宣傳圖等一系列優(yōu)化后,轉(zhuǎn)化率的提升是很高的,因?yàn)檫@是優(yōu)化了增長(zhǎng)模型最頭部的階段。
下圖是筆者跑過(guò)多個(gè) A/B TEST 中效果最好的之一。
在很多公司,往往只重視了買量那頭,忽視了廣告素材和應(yīng)用商店落地頁(yè)的聯(lián)動(dòng)。外面代理投放的公司,也沒(méi)有過(guò)多權(quán)力干涉、甚至忽視了甲方廣告主的商店頁(yè)。
或者初創(chuàng)企業(yè)資源有限,資源傾斜到 ASO,積分墻刷榜,薅羊毛小聰明,但其實(shí)也并沒(méi)有真正重視商店的 CVR。
之所以說(shuō)“不夠重視”,就是我翻一些億級(jí) App 的 AppAnnie 上的 timeline 時(shí)間軸,永遠(yuǎn)只是 version release(版本發(fā)布)最勤快,而商店 icon 和頭圖,測(cè)試不夠勤快,絕大部分 3 個(gè)月?lián)Q一次,有的半年才換一次,有的一年都換不上一次。殊不知這其中的用戶審美情趣、流行時(shí)尚風(fēng)潮,可能一年內(nèi)都發(fā)生了幾次大的轉(zhuǎn)變了。更別提一些節(jié)慶假日的創(chuàng)意,可以明顯提升轉(zhuǎn)化率(比如下圖獵豹 CM 做的復(fù)活節(jié) Easter 的 icon 裝飾)。
而 90% 以上的更換,還不是上架人員主觀意愿想要去測(cè)試轉(zhuǎn)化率,而是幾個(gè)被動(dòng)原因。比如因?yàn)楫a(chǎn)品 UI 重大改版(比如《得到》的貓頭鷹圖標(biāo)),其次原因是上新的 OS 系統(tǒng)(比如 iOS 12,Android 9.0),再其次是設(shè)計(jì)語(yǔ)言規(guī)范(Material design 等)或者旗艦機(jī)發(fā)布(君不見 iPhone X 出來(lái)后,上架圖一夜間全換成劉海)。
理論上,上架圖和 icon,應(yīng)該每周都要測(cè),永不間斷,不管有沒(méi)有足夠多的樣本數(shù)據(jù)。Icon 要相對(duì)謹(jǐn)慎(不建議頻繁更換),但上架頭圖可以多測(cè)。測(cè)試多了后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)不同國(guó)家的審美差異真的大相徑庭。有些真是「大家來(lái)找茬」的區(qū)別,我們?cè)O(shè)計(jì)師還被虐哭過(guò)。比如阿拉伯地區(qū)喜歡的綠色,和印度地區(qū)的綠色,色值飽和度是完全不一樣的。
針對(duì)體量大、發(fā)布國(guó)家多的產(chǎn)品,還要分國(guó)家、分語(yǔ)言精細(xì)化測(cè)。甚至顏色漸變、字體樣式、擺放組合等都要注意。如何讓平時(shí)做慣了高大上 UI/UX 的設(shè)計(jì)師去摳看上去很枯燥的各個(gè)國(guó)家的人民審美呢?三個(gè)方法:
1、鼓勵(lì)設(shè)計(jì)師多看看 AppAnnie、Similarweb 榜單上各個(gè)國(guó)家 Top APP 的素材,尤其是要優(yōu)先看【本土】Top 開發(fā)者設(shè)計(jì)的 icon、上架圖,借鑒學(xué)習(xí)當(dāng)?shù)氐娘L(fēng)土人情、審美偏好。
2、定期開素材會(huì),組織學(xué)習(xí)優(yōu)秀案例,并且通報(bào) A/B test 結(jié)果。比如告訴 TA:你上次做的那套上架圖,轉(zhuǎn)化率提升了 10%,全球每天多出 5000 install,相當(dāng)于給公司每天節(jié)約了 1000 美金。
3、內(nèi)部可以做一些激勵(lì),測(cè)出一套好素材,可以發(fā)個(gè)幾百塊獎(jiǎng)勵(lì)、每個(gè)季度發(fā)個(gè)榮譽(yù)證書等。
這一套組合拳打下去,效果杠杠的。
對(duì)某些產(chǎn)品來(lái)說(shuō),UI/UX 設(shè)計(jì)師做再多產(chǎn)品內(nèi)“像素級(jí)”微創(chuàng)新,不如每周抽小半天,做一套新的商店上架圖去測(cè)試。這是個(gè)投入產(chǎn)出杠桿很高的事情。
上面提到的獵豹移動(dòng)做得很不錯(cuò),我輩榜樣。再附上另一個(gè)測(cè)試比較勤快的案例《Any Books》(下圖),一個(gè)多月測(cè)了 5 個(gè) icon,勤奮度令人咋舌。
據(jù)我所知,大部分公司的買量 UA 團(tuán)隊(duì)和運(yùn)營(yíng) ASO 團(tuán)隊(duì)還是分開來(lái)的,容易出現(xiàn)互相推諉踢皮球的現(xiàn)象。買量的人說(shuō)自己本職的人群定向、賬戶架構(gòu)、素材 CTR 已經(jīng)優(yōu)化到極致,CPI 很高是因?yàn)?CVR 很差,都是上架物料的鍋。運(yùn)營(yíng)的人說(shuō)買手導(dǎo)入的用戶都很渣渣,影響留存和活躍。殊不知雙方各管一畝三分地,并沒(méi)有形成廣告創(chuàng)意和商店物料很好的聯(lián)動(dòng)才是最根本的原因。
筆者強(qiáng)烈建議把買量團(tuán)隊(duì)和商店運(yùn)營(yíng) ASO 團(tuán)隊(duì)放到同一個(gè) Growth Team,有共同的 KPI 指標(biāo)。最近兩年,Media Buy 和 ASO 都是合并起來(lái),目標(biāo)一致!商店 CVR 提升,買量 CPI 也下來(lái),雙贏!
重點(diǎn)引用如下:
App Store 現(xiàn)在官方還不提供專門的工具,進(jìn)行 A/B Test,可以使用第三方工具,如 SplitMetrics、TestNest、StoreMaven、Tune、Gummicube,測(cè)試方法是將付費(fèi)和擁有的流量發(fā)送到應(yīng)用商店副本(Web),注意事項(xiàng)為注意不要使用誤導(dǎo)用戶的素材、自然流量則排除在外、不要突然增加成本。
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