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app運營如何把握

來源: 6266
     最近相信大家可以感受到,我們越來越多的信息是來自社交媒體,而不是搜索,也不是新聞,甚至我們從社交媒體獲得的信息會比從新聞上來得更快,更相關一些。
 
這是國外的一家做社交流量分析公司提供的數(shù)據(jù),去年12月的,今年的還沒拿到,我們可以看到來自社交媒體方面的流量就比前一年翻了一倍多, 而來自搜索方面的流量開始下滑,估計今年這個比例會更接近。我們大體也能感受出來,我們接觸到的很多產品或者app 并不是從搜索或一些渠道上第一時間接觸到,有問題也不是第一時間到百度搜索,而是直接在朋友圈吼了,因為社交媒體的背后不止是信息,而更進一步是人。
 
在這個趨勢底下,也帶動著傳統(tǒng)營銷方式的一個轉變,以前一個公司要推出產品,在埋頭把產品做出來后,會通過一些渠道,或廣告的途徑去宣傳推廣自己的產品,有需要的用戶買了就買了,至于忠實用戶這塊就是漏斗模型中最后的一塊了。而現(xiàn)在,由于社交媒體越來越發(fā)達,越來越多公司更注重、也是說更需要注重用戶的口碑傳播,維護好第一批種子用戶、忠實用戶,通過他們的口碑傳播、社交媒體傳播去獲得更多的用戶,然后再去鋪渠道做市場。
 
口碑傳播鐵三角:產品、用戶關系、社交媒體
 
如何做好用戶的口碑傳播,從戰(zhàn)略跟戰(zhàn)術角度來講,主要核心在這張圖上。這張圖是引用自小米聯(lián)合創(chuàng)始人、副總裁黎萬強最近出的一本書《參與感》里面的。大家知道小米是近年來成長比較快,社會化營銷做到最好的公司。
 
確實這里面是有很多地方值得我們借鑒和學習甚至反思的,比如口碑傳播這塊。其實每當我們談論運營的時候一定不能是脫離產品的,而且產品始終是核心,所以看到這里面的口碑鐵三角,產品是底下的發(fā)動機,右邊的是用戶關系,左邊的加速器是社交媒體。
 
從道和術角度講,里面的三角是道,外面的是術的層面。
 
先講里面的道層面,就是你要認識到產品是核心,注重維護用戶關系,要充分利用好社交媒體。怎么把這幾點做好?對應的就是外面這幾部分。
 
1、首先要保障產品有用、好用,并持續(xù)提升用戶體驗。努力做到超出用戶預期,這點很重要,就算沒有馬上能做到也要后續(xù)改進做到,這也是后面環(huán)節(jié)的基礎。
 
2、要注重用戶關系。用戶關系這塊也是蠻特別的,在這之前很多公司覺得產品銷售出去就完事了,最好不要再找我,再找就是有麻煩了,并沒把用戶關系提到戰(zhàn)略層面去重視,其實這個方向定下來,執(zhí)行下來是相對簡單的,就是多跟用戶溝通,注重提煉用戶的反饋,多改進用戶的抱怨,QQ郵箱的10/100/1000法則也是講這樣的事情。
 
3、充分利用社交媒體。社交媒體這塊我們要做到內容為本,把素材當成是生命線,多開放用戶的參與節(jié)點,注重互動的設計。等下我們也展開和結合些案例來講。
 
提升傳播率:內容、素材、開放參與節(jié)點
 
小米是第一個將社交媒體作為主戰(zhàn)場的公司,在不同的平臺都有不同的嘗試,取得的成績也非常驚人,很多公司只是把社交媒體作為一個很小的輔助手段,只是安排一個人員負責更新維護,這樣是無法充分發(fā)揮社交媒體的能量出來的。社交流量涉及的點蠻多的,這里我把它
分拆成應用內的流量,和應用外流量來講。
 
有個很簡單的公式,分享量=用戶量*分享率,但往往被很多人忽略,就是你通過外部一些渠道導了用戶進來后,要留意怎么提升用戶的分享率,比如說你的分享率提升5倍,那么你獲得的流量就提升了5倍。
 
如何提升用戶的分享率,提升用戶的口碑傳播呢。內容、素材、參與節(jié)點這塊是很重要的幾點,內容的重要性不多說,素材這塊反而是很多公司尤其是初創(chuàng)公司所忽略的,很多公司會花80%的時間去弄各種渠道,只花了20%不到的時間去弄素材,但其實如果多花點時間心思在內容和素材上,效果會總體上提升不少。
 
參與節(jié)點這塊,比如在小米之前,電商下單流程都是下完單就結束了,但小米基于多開放參與節(jié)點的戰(zhàn)術思想, 在下完單后為用戶生成一條附帶產品圖片的微博,素材也比較取巧,帶有不同神態(tài)的米兔,一下子就把分享量提高了,多帶動了幾百萬的傳播量。
 
而在開放參與節(jié)點及內容之外,活動也是強化用戶參與感的一個重要環(huán)節(jié),繼續(xù)用戰(zhàn)術打比方的話,那么活動就是一場陣地戰(zhàn)!
 
活動產品化:打好陣地戰(zhàn)
不少開發(fā)者運營人員朋友應該也有這樣的感覺,公司上新產品、新功能的尤其是碰上某些節(jié)日時,都會推出一些小活動。在做活動這個事情上,大家普遍會出現(xiàn)兩個問題,一個是重視程度不夠,資源不夠集中;第二個是把活動當頁面做,沒有把活動當成一個產品去做。
 
小米剛推出的時候,他們的大部分用戶都還在論壇上,雷軍就跟黎萬強講看怎么弄點用戶進來,但不要投一分錢投廣告,后來策劃團隊就在微博上弄了個活動,讓用戶把之前用過的手機曬出來。而且為此專門做了個小工具,讓用戶更大程度參與進來,用小米的話來講就是為用戶提供足夠便利的工具,會產生更大的傳播勢能!
 
這次活動也是小米活動產品化的第一次嘗試,上線第一天就超過10萬轉發(fā)量。直到現(xiàn)在也還有用戶去參與,累計超過1700人次的討論,打了一場漂亮的陣地戰(zhàn)。
 
小米在這后也更堅定了活動產品化的做法,也很經(jīng)常舉行活動,打陣地戰(zhàn),至于怎么去做活動,不同的平臺有不同的玩法,常用的有哪些活動類型,我這里簡單梳理總結了一下。
 
常見外部引流方法
 
針對app來講,前面說到的流量有外部流量和內部流量,這里活動我分為應用外活動和應用內活動。應用外的活動、引流方法有下面幾種。
1, 直接通過微信微博上發(fā)信息。 也建議用一些H5工具優(yōu)化下素材和加些互動元素,效果會更好一些。
 
2, 制作一些有趣的內容信息,吸引用戶傳播。比如下面第三個圖那邊,我在朋友圈看到過,為每個用戶生成一個NBA方面的數(shù)據(jù),用戶覺得挺有趣的,就會分享出去,我們可以看到底下就是app方面的廣告。但建議這種基于某興趣細分人群的,測試方面的內容要跟你的受眾群體吻合。
 
3, 設置有禮品的活動。這種微博上比較常見,用得好效果是很驚人的,這個要配合一下內容的策劃和一些引流的推廣,有個朋友他們的app上線后,在微博聯(lián)合了個人氣漫畫家做了個轉發(fā)幫你送10萬明信片的活動,明信片是是要下載app在上面填地址的,這個活動就帶來好幾萬的下載量,迅速積累了第一批用戶。
 
4, 通過小游戲,曬成績傳播。游戲是一種交互更強的內容媒介,圍住神經(jīng)貓、別踩白塊是很好的例子。
 
5, 為app開公眾號。因為微信公眾號較輕,而且相對容易通過內容去引流,可以先通過公眾號做內容及服務,再加個app下載入口,事實上甚至很多app推出前會先通過公眾號去做用戶。
 
上面講的部分圖例可以看上面的圖,中間的圖是微景旅游的一個微信h5活動,比較有意思的是,他將常見的邀請獎勵,比如邀請一個好友送5元消費券之類的,場景化成更有意思和互動更強的砍價,活動也超過十幾萬人參加,效果非常好。
 
常見應用內引流方法
應用內活動這塊往往很容易被忽略, 我們自己也看到很多應用也并沒充分利用好應用內的場景,白白浪費了不少應用內的分享流量,這點其實非常可惜的,常見的利用應用內社交分享流量的方法有下面五點:
 
1, 制作出應用內有趣的數(shù)據(jù)讓用戶分享。如前陣子推出的微信電話本,打完電話會告訴你通話距離多少,超過80%的人之類,將用戶的行為數(shù)據(jù)化,也確實不少用戶會因此分享出去。
 
2, 舉行應用內的插屏活動。如右邊的圖,這款app在世界杯期間適時地弄了個插屏活動,加上一些活動素材,對用戶的參與感提升是非常有幫助的。
 
3, 設置應用內分享獎勵活動。這個我們的產品也提供了這樣的工具,后面會說下,就是分享后送些積分,提升分享率。
 
4, 贈用戶紅包,讓用戶發(fā)出去。這個跟分享送有點不一樣的是先發(fā)給你紅包再讓你發(fā)出去,將先舍后得的哲學發(fā)揮地淋漓盡致,這個效果是會比先分享后送好幾倍的。滴滴打車就將紅包分享做到非常不羈了,從滴滴打車樂此不疲的送紅包,可以看出其中的效果值了,這塊也值得大家細心琢磨學習下的。
 
5, 導入好友關系鏈。這個是很多應用忽略,也沒那么容易做好的,開心消消樂這個就做得比較到位,比如引入好友的排名,邀請好友幫忙;脈脈也有讓用戶邀請好友幫自己認證的功能。好友關系鏈用得好說不定是會產生指數(shù)級增長態(tài)勢的,比如當年的開心網(wǎng),facebook 就是導入用戶郵件的好友鏈后,帶來的用戶量增長得非常非常快。
 
還有一個比較新的案例是百度在地鐵降價后弄的一個小工具,做得非???,類似的也有一些根據(jù)熱點改的小工具。在做類似活動的時候,能否充分地利用好時間節(jié)點上的勢能,效果差別是會非常大的,另外也要注意形式上的新穎。
 
      在提升參與感方面,剛才強調了內容及素材及活動,但其實有一種素材是比較精美的,在小米的活動中也經(jīng)常出現(xiàn),那就是各種的禮品了,比如小米手機F碼,米兔,所以我們是建議在活動中放些禮品的,這樣提升的效果也是非常明細,有時甚至是立竿見影的。。
 
 
最后總結一下來說通過社交媒體獲得更多用戶,主要的幾點要素是,要圍繞口碑鐵三角的關系,注重內容、素材,開放參與節(jié)點,提升用戶的參與感,并通過活動的形式強化,打好陣地戰(zhàn),要將活動產品化地去執(zhí)行。
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