中國(guó)游戲出?,F(xiàn)狀及實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)秘籍
近幾年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)不大好過,70%的市場(chǎng)份額被騰訊和網(wǎng)易壟斷,中小型游戲開發(fā)商只能分割余下的百分之三十的流量。但無論是線上還是線下,用戶增長(zhǎng)速度都在遞減,獲客成本越來越高,競(jìng)爭(zhēng)顯然已進(jìn)入白熱化狀態(tài),而中小型游戲開發(fā)商想要增長(zhǎng)與變現(xiàn),就不能只局限于...
微微
2019-10-10
322701