近日,外媒對如何在中國手游市場取得成功,進行了總結(jié),得出六大法則,做到這些,就可以在中國手游市場立足。來看看,老外是如何看待國內(nèi)手游市場的吧!
1、游戲要小
與其他地區(qū)相比,中國玩家更喜歡小型手游,游戲時間也相對較少,益智休閑類的小游戲在中國人氣最高,當(dāng)然競速類和角色扮演類也有不俗的人氣。
[老外總結(jié)在中國手游市場成功的六大法則]
對于許多中國用戶來說,手機上網(wǎng)流量是一筆不低的開銷,且許多玩家還用著老舊的智能手機,所以游戲越小,受眾越多。
2、游戲要易于自定義(說人話:“要能買道具裝逼”)
中國玩家跟其他地區(qū)相比,非常熱衷于游戲內(nèi)部消費,據(jù)2014年統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,超過38%的中國手游玩家會在游戲中花錢。(是不是覺得跟前面的糾結(jié)流量費用的自相矛盾呢?)
以《天天跑酷》為例,中國玩家都喜歡買道具,買寵物之類的裝飾自己的角色。
3、熟悉各大App市場
在中國,手機應(yīng)用市場不僅僅局限于iTunes和Google Play。在中國,Android平臺,有超過300個app市場,對于Google Play來說,可是不小的壓力。
2014年統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,中國Android平臺應(yīng)用市場前三分別為:360手機助手(市場份額26%),騰訊應(yīng)用寶(市場份額24%),百度手機助手(市場份額20%)。
4、找個知名發(fā)行商(抱大腿)
超過80%的中國玩家比較注重品牌效應(yīng),大公司出品的游戲比較有市場競爭力,且大公司才有著雄厚的宣傳實力。
5、增強社交功能,盡可能迎合中國用戶的社交習(xí)慣
值得注意的是,在中國的社交網(wǎng)站不是Facebook和Twitter,這兩家都是被禁止的。微信和微博是中國用戶扎堆的地方,傍上這兩個平臺可以快速增加用戶量。
6、翻譯要夠地道,取名字要夠酷炫
首先,想要打入中國市場,得取個好名字,當(dāng)然不能隨便直接翻譯英語中的名字,適當(dāng)?shù)母鶕?jù)實際情況進行變通。盡可能多的使用網(wǎng)絡(luò)流行語,可以更快贏得玩家關(guān)注。