近日,F(xiàn)iksu發(fā)布了10月iOS和安卓的應(yīng)用統(tǒng)計報告,從iOS與安卓的啟動成本、安裝成本、競爭力指數(shù)和忠誠度指數(shù)等四個方面分析了10月兩個市場的推廣成本,以下是手游那點事為大家?guī)淼莫毤曳g。
應(yīng)用啟動成本指數(shù):
應(yīng)用啟動成本用以跟蹤一段時間內(nèi)重復(fù)啟動應(yīng)用的成本,主要觀察移動用戶的終身價值和粘性。在10月,Android的應(yīng)用啟動成本增加至0.10美元,較9月上漲28%,同比下降26%。iOS的應(yīng)用啟動成本上升了24%,達0.26美元,同比上升39%。
應(yīng)用安裝成本指數(shù):
10月,iOS的應(yīng)用安裝成本上升了21%,達1.46美元,同比大幅上漲了59%。Android的應(yīng)用安裝成本為1.15美元,較9月的1.00美元出現(xiàn)小幅度的增加,同比上漲2%。
應(yīng)用商店競爭力指數(shù):
應(yīng)用商定競爭力指數(shù)用以追蹤美國前200個下載量最高的免費iPhone應(yīng)用。該指數(shù)在10月達到歷史新高,較9月的550萬日均下載量上升至10月的780萬,升幅高達42%,同比上漲39%。
用戶忠誠度成本指數(shù):
用戶忠誠度指數(shù)用以計量品牌獲得一名忠誠用戶的成本。就該指數(shù)的目的而言,忠誠用戶被定義為打開應(yīng)用超過3次的用戶。10月用戶忠誠度成本指數(shù)較9月上升了4%,達2.16美元,同比上漲33%。
據(jù)手游那點事分析:盡管近期的指數(shù)已經(jīng)表明應(yīng)用成本穩(wěn)定上升,但10月的Fiksu指數(shù)卻給我們呈現(xiàn)了另一個特點:下載量飆升。
蘋果新近發(fā)布的iPhone和iOS給應(yīng)用在下載量的增加作用更加明顯。iOS前200個日均下載量最高的應(yīng)用較9月暴漲42%,共計780萬。與9月的550萬下載量(以及8月的530萬下載量)相比,10月打破了以往了記錄。
而本月的營銷競爭非常激烈,進一步推高iOS和Android的安裝成本。iOS的安裝成本出現(xiàn)了最為明顯的變化,較9月上升了21%,高達1.46美元,同比上漲59%。Android的安裝成本也出現(xiàn)了小幅度的上升,為1.10美元,較9月上升了1%,同比上升2%。廣告預(yù)算對移動端的不斷注入是競爭加劇的原因之一,這種情況可能延續(xù)2015年。
對于營銷者來說,本月最重要的特點就是在發(fā)布設(shè)備時培養(yǎng)用戶忠誠度的價值。盡管廣告成本的明顯上漲(iOS尤其明顯),忠誠用戶成本指數(shù)顯示,10月的忠誠度成本出現(xiàn)了輕微的下滑,跌至2.16美元,而9月則為2.25美元。成本的下跌是應(yīng)用用戶為了更新而重復(fù)下載他們最常用的關(guān)鍵應(yīng)用。人們購置新的iPhone設(shè)備后,便很可能地下載他們裝機必備的應(yīng)用,從而使他們成為這些應(yīng)用的忠誠用戶。
在即將到來的11月,CP也應(yīng)該利用Android尚未獲得充分開發(fā)的機會。應(yīng)用打開成本是用以提高移動用戶粘性的成本。該指數(shù)顯示,iOS各個排行榜均有所增加,而Android則出現(xiàn)了同比26%的下滑。加上Android的安裝成本數(shù)據(jù)出現(xiàn)稍微的下滑,這可能對于CP來說是利好的消息,因為iOS平臺的成本正持續(xù)增長,Android成為新增長的機會。