文章來源:App Growing團(tuán)隊(duì)(移動營銷數(shù)據(jù)分析平臺)
App Growing報告:2月份手游行業(yè)買量趨勢分析 2月份投放競爭減緩,網(wǎng)易多款舊游戲更新強(qiáng)搶量
橫跨春節(jié)長假,2月游戲行業(yè)的買量競爭是否有所放緩?游戲行業(yè)買量市場呈現(xiàn)怎樣的趨勢變動呢,有哪些新巨頭進(jìn)入?日前App Growing發(fā)布2月份手游行業(yè)廣告買量分析,深度解讀2月份的買量市場行業(yè)趨勢。
以2月份廣告投放總數(shù)最多的100款I(lǐng)OS游戲數(shù)據(jù)為切入點(diǎn), “游戲買量巨頭”呈現(xiàn)以下趨勢
1)舊游戲?yàn)閺V告投放主力軍,春節(jié)假期投放持續(xù)
2)角色扮演,動作類游戲齊搶量
3)2月份游戲“買量巨頭”投放渠道更集中
4)2月份游戲依然偏好“信息流”
5)游戲發(fā)行商PK, 網(wǎng)易多款舊游戲強(qiáng)勢搶量
6)盤點(diǎn)廣告投放Top10游戲排行榜,《天使紀(jì)元》持續(xù)穩(wěn)居游戲投放榜首
PS.文章中的“上榜”指該款手游為2月廣告總投放數(shù)為iOS游戲的TOP100
(榜單數(shù)據(jù)來源于App Growing追蹤的15家國內(nèi)主流移動廣告投放平臺渠道,數(shù)百萬廣告投放數(shù)據(jù),并以APP維度細(xì)分按照廣告投放數(shù)排序)
一、舊游戲?yàn)閺V告投放主力軍,春節(jié)假期“巨頭”持續(xù)投放
1)74%上榜的游戲?yàn)榕f游戲,游戲更新迭代有所放緩
我們將2月份首次投放廣告的游戲定義為新游戲,2月份之前已投放過的游戲定義為舊游戲。100款上榜游戲中,其中74%的上榜游戲?yàn)榕f游戲,環(huán)比上月增加33%。受春節(jié)假期的影響,2月份開展首次廣告投放的游戲游戲減少, 游戲更新迭代有所放緩,舊游戲廣告投放力度明顯增加。
2)90%的舊游戲月投放天數(shù)超過21天,春節(jié)假期持續(xù)搶量
針對2月份之前已開展過投放的游戲,其中58.1%的游戲持續(xù)每天投放,90%的游戲1月份持續(xù)投放天數(shù)超過21天。整體而言,投放天數(shù)依然呈較明顯的持續(xù)性,春節(jié)期間游戲投放巨頭依然持續(xù)開展投放,搶占流量。
二、角色扮演,動作分類齊搶量
上榜的100款游戲中,有21.0%的游戲?yàn)榻巧缪蓊愑螒?,環(huán)比上月(31%)占比明顯下降。2月份動作分類與角色扮演類上榜游戲數(shù)量占比接近,均為搶量游戲的熱門分類。
三、相比1月份,游戲“買量巨頭”投放渠道更集中
1)網(wǎng)易易效,騰訊聯(lián)盟廣告,今日頭條為上榜游戲投放熱門渠道。
相比1月份,本月上榜游戲所選擇的投放渠道占比區(qū)別不明顯。上榜游戲中,分別有47.0%,45%,44%的游戲投放了網(wǎng)易易效,騰訊聯(lián)盟廣告(廣點(diǎn)通聯(lián)盟),今日頭條渠道,1月份這三個渠道的上榜游戲占比均超過了50%,占比有明顯下降。
2)僅有55%的上榜游戲投放渠道超過3個,投放渠道更集中
App Growing所追蹤的15家主流流量平臺中,僅有55%(1月份為71.7%)的上榜游戲投放渠道超過3個,9%的上榜游戲投放渠道超過6個。
相比1月份,上榜游戲選擇各個渠道投放的占比都有明顯的下降,且投放的渠道數(shù)也有明顯下降,猜測2月份整體游戲“買量巨頭”投放渠道更集中。
四、游戲依然偏好“信息流”
在投放形式上,80.0%的上榜游戲都投放了信息流廣告,而原生(非信息流),橫幅,獎勵式視頻也是目前游戲廣告主所青睞的投放形式,分別有超過40%的游戲在2月份有投放過。與1月份類似,但偏小眾的互動試玩,視頻貼片的投放形式投放占比有所增長,游戲廣告主認(rèn)知度有所提升。
五、游戲發(fā)行商PK, 網(wǎng)易多款游戲強(qiáng)勢搶量
總體而言,2月份,游戲發(fā)行商中“買量巨頭”依然是網(wǎng)易,游族網(wǎng)絡(luò),檸檬微趣這三家公司。網(wǎng)易共有9款游戲入榜,累計廣告投放數(shù)最多,以絕對的優(yōu)勢蟬聯(lián)游戲買量“巨頭”。
針對發(fā)行商網(wǎng)易移動游戲,其中“楚留香”依然是網(wǎng)易最著重投放的游戲,1月持續(xù)投放28天。而三國如龍傳,永遠(yuǎn)的7日,雖然在2017年11月前已開展過投放,但在2月游戲版本更新后,游戲投放力度較上個月增加,屬于新增上榜應(yīng)用??梢娪螒虬姹靖?,是提高游戲投放力度的重要節(jié)點(diǎn)。而這五個游戲發(fā)行商中,除了網(wǎng)易移動游戲之外,其他四個公司入榜的游戲與1月份相同,無新增入榜游戲。
2)月度累計廣告投放數(shù)PK,網(wǎng)易游戲躍居投放榜首
與1月份相同,廣告投放總數(shù)TOP3的游戲發(fā)行商依然是上海游族網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)易移動游戲,檸檬微趣這三家。憑借9款入榜游戲,網(wǎng)易移動游戲的廣告投放總數(shù)超越上海游族網(wǎng)絡(luò),躋身發(fā)行商廣告投放總數(shù)榜首。上海游族網(wǎng)絡(luò),檸檬微趣雖然月度廣告投放數(shù)少于網(wǎng)易移動游戲,但均有一款游戲躋身單款廣告投放總數(shù)的前三。
如需了解以上游戲廣告投放具體情況,可通過App Growing(appgrowing.cn)進(jìn)一步查詢。
六 廣告投放Top10游戲排行榜PK,《天使紀(jì)元》持續(xù)穩(wěn)居游戲投放榜首
行榜變動大,買量競爭激烈
2月份入榜的Top10游戲中,除了天使紀(jì)元及賓果消消樂為1月份投放Top10的游戲之外,其余8款應(yīng)用均為廣告投放Top10新上榜游戲。而其中沙城霸業(yè),皇城至尊,翻滾吧!三國 手游廣告2月份投放力度明顯增加,廣告投放力度增加較為明顯。
2)游戲投放力度大,“排名不一定高”
Top10廣告投放榜中,沙城霸業(yè)、搜神紀(jì)、翻滾吧!三國、仙游奇緣這4款游戲雖然投放力度大,但AppStore游戲免費(fèi)榜依然排名在1500名之外(截止3月4日 App Growing所追蹤到的排名數(shù)據(jù))。實(shí)際上App Store的排名跟游戲質(zhì)量,aso優(yōu)化等關(guān)系比較大,只依靠投放力度大,并不一定能獲得較好的App Store排名。
3)排名Top10的游戲“買量巨頭”偏愛騰訊聯(lián)盟廣告,多渠道投放搶量
廣告投放數(shù)排名Top10的游戲中,有8款游戲都投放了騰訊聯(lián)盟廣告(即原廣點(diǎn)通聯(lián)盟渠道)。另外Top10的游戲中,平均投放渠道數(shù)為5.6個,多渠道投放搶量依然是游戲“買量巨頭”的主要策略。
4)天使紀(jì)元依然穩(wěn)居投放榜首,投放以愛奇藝為主
天使紀(jì)元依然穩(wěn)居投放榜首,累計月總投放廣告數(shù)最多。由上圖可以看到天使紀(jì)元宣傳點(diǎn)依然以明星IP“劉亦菲”,精致的人物角色,裝備回收這三個點(diǎn)為主,投放策略依然是多渠道多種廣告形式覆蓋,主投愛奇藝渠道。
5)仙游奇緣游戲聚焦投放網(wǎng)易易效,強(qiáng)勢刷屏
為大規(guī)模買量,大部分游戲選擇拓展渠道,大規(guī)模鋪量,然而游戲仙游奇緣卻反其道而行,只投放網(wǎng)易易效渠道,2月投放廣告數(shù)達(dá)200+,是APP Growing所收錄到的2月份投放網(wǎng)易易效渠道最多廣告位的游戲。
以上2月份手游行業(yè)買量報告數(shù)據(jù)均來源于App GrowingAPP推廣追蹤功能,更多游戲廣告投放情報請登陸App Growing(appgrowing.cn)
廠商介紹:App Growing(國內(nèi)專業(yè)的移動營銷數(shù)據(jù)分析平臺)
作者:App Growing產(chǎn)品運(yùn)營 NIKI
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