最近,艾媒咨詢發(fā)布了2014年Q1中國移動應(yīng)用市場數(shù)據(jù)報告,該報告對應(yīng)用市場分布情況做出分析和預(yù)測。目前,Appstore仍然為IOS壟斷級別的分發(fā)渠道,而安卓系統(tǒng)中,大牌分發(fā)渠道正在與中小渠道拉開距離,幾家獨(dú)霸市場,中小渠道競爭慘烈的行業(yè)趨勢已初現(xiàn)端倪。
艾媒咨詢數(shù)據(jù)匯總
數(shù)據(jù)顯示,安卓手機(jī)應(yīng)用分發(fā)渠道中,第一陣營以360、百度、騰訊等巨頭為主,第二陣營以手機(jī)廠商自帶應(yīng)用商店和運(yùn)營商應(yīng)用商店為主。他們分析認(rèn)為,當(dāng)下應(yīng)用商店的馬太效應(yīng)加劇,應(yīng)用分發(fā)渠道越來越集中。第一陣營的主流應(yīng)用商店占據(jù)較大市場份額,掌握應(yīng)用分發(fā)市場的話語權(quán)。而處在第三陣營,那些依靠個人App的應(yīng)用市場,正處于苦苦掙扎狀態(tài),生存壓力巨大。
市場主流應(yīng)用下載市場滿意度
縱觀整個手機(jī)應(yīng)用商店市場來看,目前競爭越發(fā)激烈,漸漸由諸雄爭霸的局面過度到巨頭獨(dú)占話語權(quán)的格局。幾家擁有深厚背景的企業(yè)成為了這個行業(yè)的龍頭老大,百度依托的搜索引擎,騰訊依托的社交網(wǎng)絡(luò),360依托的殺毒助手等,他們本身擁有著最豐富的用戶資源,當(dāng)手游成為流行趨勢后利用自身優(yōu)勢,迅速轉(zhuǎn)化成另一個領(lǐng)域的巨頭。
小米、華為廠商定制的操作系統(tǒng)
第二陣營之所以仍能與巨頭分庭抗禮,其實也歸功于企業(yè)本身的客戶資源,手機(jī)廠商可借助生產(chǎn)環(huán)節(jié)的優(yōu)勢,在手機(jī)未出廠前就安裝他們想要推廣的產(chǎn)品,這是其一。手機(jī)生產(chǎn)商可以將應(yīng)用商店安裝在手機(jī)中,既然消費(fèi)者認(rèn)可手機(jī)品牌,也就相信品牌旗下的產(chǎn)品。那么,當(dāng)用戶拿到裸機(jī)后發(fā)現(xiàn),手機(jī)中已安裝的應(yīng)用商店,并相信這個手機(jī)品牌,如果不是強(qiáng)迫癥,為何不直接從這個應(yīng)用商店里下載手機(jī)應(yīng)用呢?這是其二。很多手機(jī)廠商開發(fā)了基于安卓系統(tǒng)之上的自家系統(tǒng),這些系統(tǒng)會不定期更新,而安裝在用戶手機(jī)上的應(yīng)用商店也會自動更新,就算用戶把它卸載掉,但只要系統(tǒng)更新,應(yīng)用商店將會重新安裝在手機(jī)上,這是其三。
現(xiàn)在的問題是,做智能手機(jī)的廠商越來越多,每個廠商都有自己特別定制版的安卓系統(tǒng),除了與行業(yè)巨頭爭位,所有的廠商本身之間也是競爭對手。但用戶的訴求其實很簡單,買誰的手機(jī),就用誰的應(yīng)用商店??梢姷诙嚑I的日子其實并不好過。
Google市場
第三陣營中,有點冷門意味的就算是安卓的官方應(yīng)用市場“googleplay”了,為什么IOS上的Appstore可以壟斷系統(tǒng),而googleplay不行?這其實與安卓開放性的政策有很大關(guān)系。誰都可以去做應(yīng)用,無數(shù)的開放接口,google失去了主動權(quán),至少在目前的中國是這樣。另外,googleplay本身復(fù)雜的注冊,,操作,下載等讓很多中國的客戶厭煩,比起那些國內(nèi)的知名渠道,googleplay更多被提及的只能是為了玩大型游戲所需要的“google+認(rèn)證”了。
而一些相對個人的應(yīng)用市場,有的是在模仿大渠道的運(yùn)作方式,有的只是抱著試水的心態(tài)在玩票,而再往下可能就是工作室的測試項目或者是山寨版的應(yīng)用商店了,沒有用戶資源,沒有口碑效應(yīng),他們的生存壓力巨大,苦苦掙扎在市場中。
隨著電信運(yùn)營商市場規(guī)?;尼绕?,很多運(yùn)營商開始與App研發(fā)商開展合作,推出自己的應(yīng)用商店,這無疑加劇了第三陣營的市場競爭。要知道掌握在電信運(yùn)營商手中的資源可是無數(shù)個手機(jī)號,這個規(guī)模的資源是很多人夢寐以求的,一旦被開發(fā)并做大,中國應(yīng)用下載市場競爭將又是另一番景象。
在Q1手機(jī)應(yīng)用報告中,很多的數(shù)據(jù)比起去年有了不少的改變。比如下載方式的占比更改,4G的市場份額增加;比如手游類型下載分布的變化,RPG游戲逐漸上升,輕度游戲分案減少。每一項統(tǒng)計數(shù)據(jù)的背后可能都有一個潛在的市場變化,沒有人是常勝將軍,有的時候把握住一個關(guān)鍵點,就可能改變整個行業(yè)的規(guī)則。但以目前的形式來看,應(yīng)用下載市場中,幾家獨(dú)大正在形成,中小渠道競爭依然慘烈。