上上篇文章我們說(shuō)到習(xí)慣的力量《粘住用戶(hù)之前言:形成慣性行為的巨大力量》。如何在習(xí)慣形成機(jī)制中:暗示——慣常行為——獎(jiǎng)賞黏住用戶(hù),上篇文章《黏住用戶(hù)之暗示:引導(dǎo)潛伏在水面之下的需求》從滿(mǎn)足內(nèi)在需求勾住你的用戶(hù)。本篇文章就是在我們經(jīng)過(guò)分析找到了用戶(hù)的內(nèi)在需求后,如何讓用戶(hù)接觸到產(chǎn)品呢——這就需要外部引導(dǎo)。
主要內(nèi)容
- 外部引導(dǎo)
- 怎么找到內(nèi)在需求
一、外部引導(dǎo)就是暗示概念中的“中介事物”
我們下面就來(lái)說(shuō)說(shuō)幾個(gè):
1、場(chǎng)景營(yíng)造氛圍
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品和活動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)有共同之處,這個(gè)不要第一反應(yīng)想到是都有產(chǎn)品,而是都具備場(chǎng)景+任務(wù)。產(chǎn)品的場(chǎng)景是用戶(hù)使用的前提,任務(wù)是使產(chǎn)品滿(mǎn)足用戶(hù)需求?;顒?dòng)的場(chǎng)景是給用戶(hù)體驗(yàn)創(chuàng)造環(huán)境,任務(wù)是讓用戶(hù)通過(guò)體驗(yàn)感受——接觸——認(rèn)可產(chǎn)品過(guò)程,達(dá)到營(yíng)銷(xiāo)、品牌的目的。有興趣的朋友可以看看《用戶(hù)體驗(yàn)升級(jí)之境際應(yīng)用&如何吸引用戶(hù)主動(dòng)傳播和復(fù)購(gòu)?》
2、按鈕、導(dǎo)航
按鈕和導(dǎo)航在產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)中比較常見(jiàn)。按鈕和導(dǎo)航的設(shè)計(jì)一定要簡(jiǎn)單,醒目,方便操作,不要如同深閨美女難以尋覓。
比如我在使用的一款電子書(shū)APP,曾推出一個(gè)公益活動(dòng):根據(jù)讀者閱讀的時(shí)長(zhǎng)給貧困地區(qū)的兒童捐書(shū)。其他的我都不說(shuō),只說(shuō)“分享按鈕”這塊。在“我的書(shū)架”右側(cè)有一個(gè)圓形的按鈕,上書(shū)“公益活動(dòng)還剩XX分鐘”,這個(gè)按鈕方便點(diǎn)擊,進(jìn)去后可以看到活動(dòng)介紹、獎(jiǎng)勵(lì)、邀約朋友參與,我想做這個(gè)活動(dòng)不僅想提高會(huì)員的閱讀量,還想拓展更多人知道這個(gè)APP,但是我在里面找了好一會(huì)兒才在一個(gè)不起眼的角落看到“分享好友”這個(gè)按鈕,這個(gè)按鈕還不醒目,只是常規(guī)字體變化了下顏色。我想這個(gè)“分享按鈕”不是有心人,是沒(méi)有多大興趣來(lái)找到然后去分享的吧。
按鈕和導(dǎo)航設(shè)計(jì)不僅要醒目、簡(jiǎn)單,方便操作,還必須注意一個(gè)事情,就是不要給用戶(hù)過(guò)多選擇,選擇多了反而不好選擇,一讓用戶(hù)煩,體驗(yàn)度就會(huì)下降,堅(jiān)持“少就是多 的原則吧”。
3、廣告
雖然說(shuō),提到廣告,好多人心里都有反感,就想到老媽說(shuō)教。其實(shí)呢,廣告還是很有好多用處的,關(guān)鍵是要用對(duì)地方。這幾年網(wǎng)劇火了,植入廣告也揚(yáng)眉吐氣了一番。大家不是反感廣告,而是反感硬廣和生硬的廣告,植入的妙,植入的巧,看客們還是愿意接受的,剛好劇情好,人物形象招人喜歡,在視頻上給了入口,效果還是杠杠的。再比如說(shuō)線下活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)穿上人偶招攬客人的時(shí)候,如果人偶身上再設(shè)計(jì)一些詼諧,好玩的廣告詞,指引動(dòng)作,效果也還是有的喲。
4、應(yīng)用商店推薦
應(yīng)用商店推薦的作用不用說(shuō)了,簡(jiǎn)單粗暴,只要用戶(hù)有興趣,下載量是上升的很快的,只是這塊我也不是很了解,略過(guò)不表,汗顏。
5、信息推送
我們?cè)诎惭b一個(gè)APP的時(shí)候,一般都會(huì)提醒你是否需要信息/通知推送,就是這個(gè),這個(gè)有幾個(gè)好處,一是給你一個(gè)點(diǎn)擊的理由,比如每天早上今日頭條都會(huì)推送新聞來(lái),我看到剛好有興趣就會(huì)點(diǎn)擊進(jìn)去,有時(shí)候忍不住就留在今日頭條刷刷刷了。二是可以喚醒你對(duì)該APP的甜蜜回憶,誘使你回歸,和“邀請(qǐng)回歸” 異曲同工之妙。
6、優(yōu)惠、贈(zèng)券
優(yōu)惠、贈(zèng)券不僅自己可以送送送,還可以聯(lián)合其他公司、其他產(chǎn)品送送送,這是一個(gè)觸發(fā)點(diǎn),給別人一個(gè)臺(tái)階,一個(gè)理由
7、結(jié)尾鏈接
最常見(jiàn)的是“閱讀原文”和文末鏈接相關(guān)文章、產(chǎn)品。
8、已安裝的APP
已經(jīng)安裝的APP會(huì)占好大便宜,閑的無(wú)聊的時(shí)候,在手機(jī)上找樂(lè)子的時(shí)候,更傾向于已經(jīng)下載的APP,因?yàn)榉奖恪?/p>
還有其他很多的“中介事物”,這里有不多說(shuō)了。
外部引導(dǎo)的核心還是來(lái)自產(chǎn)品能觸發(fā)到用戶(hù)的內(nèi)在需求,沒(méi)有內(nèi)在需求,再多外部引導(dǎo)都是無(wú)用的,用戶(hù)是“看不到”的,用戶(hù)看到的都是他想看到的。只有內(nèi)外部同時(shí)滿(mǎn)足了,才有可能進(jìn)一步打造出忠實(shí)用戶(hù)
二、 怎樣找到用戶(hù)內(nèi)在需求
上面的文字和上上面的文章都刷刷刷很多理論文字,這里寫(xiě)寫(xiě)自己的一些想法:
看了上面的文章,暗示起作用根本因素還是擊中了用戶(hù)心房,否則再多外在的誘發(fā)都難起到根本作用,那么我們?cè)谧鲇脩?hù)內(nèi)在需求的時(shí)候各有各的方法,個(gè)人認(rèn)為,
先去研究現(xiàn)有的成功產(chǎn)品是怎樣去了解用戶(hù)心理、需求的,并怎樣去滿(mǎn)足了用戶(hù),特別是同類(lèi)產(chǎn)品。
然后對(duì)自己要研發(fā)的或者已開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品做幾個(gè)方面的分析:
- 這款產(chǎn)品有哪些功能,能滿(mǎn)足用戶(hù)哪些需求(內(nèi)在需求和功能需求)?
- 這款產(chǎn)品何時(shí)何地何人使用
- 在什么心境下,用戶(hù)會(huì)打開(kāi)這個(gè)產(chǎn)品
如果是活動(dòng)的話,也要解決幾個(gè)問(wèn)題:
- 搭建的場(chǎng)景能引起用戶(hù)什么樣的心理感受
- 活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的指引、接觸點(diǎn)是否清晰、簡(jiǎn)單、醒目、易操作
- 用戶(hù)在什么心境下會(huì)參與安排的游戲和產(chǎn)品體驗(yàn)
這一篇文章我們分析了怎么去誘發(fā)用戶(hù)使用產(chǎn)品,但是在想和做之間還有條鴻溝,這個(gè)鴻溝是什么呢,請(qǐng)關(guān)注下一篇文章。
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作者:靜若秋筱
本文由 @靜若秋筱 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
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